Tömb feltöltése, töltse ki a tömb

Tömb feltöltése, töltse ki a tömb


Ahogy ígérte a cikket az egydimenziós tömbben. Ma fogok érinteni a téma, hogy az adatok a tömbben, azaz kitölti a tömb. Pascal tömb töltelék néhány sajátossága. Mi a legfontosabb dolog, és akkor ki kell töltenie? Ha így ügyletek esetében a tömbben tömb nem tekinthető valami egész. Azaz, ha például szeretné kitölteni egy sor információt, meg kell adnia az adatokat az egyes elemek külön-külön. Ez sokkal egyszerűbb, akkor a hurok. Módon, hogy egy pár, de az egyes ciklust használtak. Most a tényleges kód is







Szeretné megkapni a legfrissebb híreket? Feliratkozás telek korszerűsít!

Tömb feltöltése, töltse ki a tömb

Tömb feltöltése, töltse ki a tömb






Köszönjük ifnu

Segíts pozhaluysta.Vot feladat adott három különböző szám, keresse ezek átlaga. Átlagos egy szám, amely nagyobb, mint a legalacsonyabb adat számokat. de kevesebb, mint a maximum.

pascal abc
lehetetlen, hogy a véletlen -10 és +10

Segíts azzal a feladattal, az olimpiai játékok.
A szobában hozott táblák és számítógépek. Helyeztük őket, a következők szerint:
1 2 3 4, és így tovább.
1 2 3 4 5 6
(Alján a számítógépek a tetején a táblázatban)
meg kell oldani a problémát a támogatás a ciklus és a div, mod. pliz segítséget.
Köszönöm előre.

kimutatás: = véletlenszerű (max, min);

var x: integer;
kezdődik
véletlenszerű;
X: = véletlenszerű (2,5);
végén;

Azt írja, hogy a lehető legtöbb toll helyen, míg a második legkisebb. De a példa az ellenkezőjét. Ahogy értem, hogy nem számít?

Alapvetően ez egy elírás, korrigált

kimutatás: = véletlenszerű (max, min);

var x: integer;
kezdődik
véletlenszerű;
X: = véletlenszerű (2,5);
végén;

Azt írja, hogy a lehető legtöbb toll helyen, míg a második legkisebb. De a példa az ellenkezőjét. Ahogy értem, hogy nem számít?

Köszönjük módszer leírását a buborék. Szeretnék részletesebben vizsgálja az eljárás Hoare. Mi a választandó módszer?

Készítsen egy sor 20 véletlenszerű számokat -30 0. A furcsa elemek faragva, és megjeleníti a keresési tömb. a hogyan lehet megoldani?

Súgó. kell egy ilyen programot, sebesség = 1000 Throw 3 kocka. Ha ez a szám meghaladja a 12 nyert, és aránya növekszik a hárman. és ha elveszítjük a tét csökken dvoe.Esli számok a kocka azonos, akkor zaschitat nyerni, ennyi az egész. kérem, segítsen.




Kapcsolódó cikkek