Szerepek lol

Van valaki azon, hogy miért most lol egyértelmű szétválasztása - Top, Mid, 2 x Bot (ADC + Sup), Jungle? Miért és miért van szükség, hogy a különböző típusú bajnok? Miért nem egy sorban összegyűjteni 6 x Bladtristerov és vágja az összes élőlény?







De majd öltözz kalap kapitány nyilvánvalóságuk és mondd!

Itt festette az aktuális Meta. Ha tudja, hogy miért lol nem gördülnek a parancsot az 5 AD carry - mintegy tudod, mi ez a rész.

Nézzük meg ezt a makro-skála. Lol játék a végén jön le, hogy egy sor timfaytov 5. 5. Ki fogja tartani őket sikeresen, ő is nyert.

Az egyik csapat. 5 bajnokok. 30 slot terméket. Úgy kell érniük a dolgokat, hogy szétzúzzuk az ellenséget. Tedd a megfelelő egyensúlyt a kár / túlélést, mivel így az egyes címet. Ha a csapat nem lesz sérülés, akkor nem ölt meg senkit. Ha a csapat egy csomó kárt, de nem igényel karbantartást - nem tudnak kihasználni a kár, mint elcsépelt meghalni.

AP carry alapul, hogy képesek alkalmazni a mágus. Kész - így amint Carrie AP az összes megfelelő készségekkel, hogy égni kezd. És szinte minden hordozzák az AP alapuló prokast - az összes képességeit egy bizonyos sorrendben. Két prokastami AP curry szolgálhat, mint egy pajzs egy halott csapat tagjai (pl Mordekayzer), de a túlnyomó többsége az AP után vysery curry levelek, várja a feltöltés kapacitás.

AD carry alapja a auto-támadás okozni fizikai támadás. Kész. Autoattacks függ a tényleges vérnyomás - alap sebzés, támadási sebesség, crit, crit értéket. BP kell, hogy készítsen egy csomó drága dolog, hogy kárt okozzanak timfaytah, így AD carry nagyon gyenge az elején a játék, és nagyon erős a végén, ha ez egy koncentrált lényege károkat.

Most, még mindig vannak, akik 3 karaktert kell tartani amellett, hogy károsítja a vitalitás, amely nem volt hajlandó AP és BP szállítására. Lol van egy erdő, az erdőben - semleges szörnyek. Számukra így tapasztalatot és pénzt. A bajnok, aki megy az erdőben, teszi csak 3 jó cselekedetek:

1), így az egész tapasztalat és erőkkel, szövetségese;
2) a tapasztalatszerzésre és a pénzt, amit egyébként egyszerűen eltűnt;
3) jöhet minden sávot és gank.

Vannak még 2 bajnok. Mivel curry - nagyon gyenge az elején a játék, hogy szüksége van egy szövetségese. Ez hősödnen elnyelésére harasment kezel curry, amely lehetővé teszi számára, hogy a gazdaságban hosszabb és jobb kivédjék ellenségeik, nem ad az ellenség, így a carry a gazdálkodásra és ami a legfontosabb -, hogy a legtöbb vezérkar. Vezérkar kicsi, és a költség - elég sok! Minél több szövetségesei fog vásárolni rúdjait, a kevésbé meredek terméket vásárolnak. Találkozz - Caliper. Suporty Farm csak akkor, ha mások nem tudják megtenni fizikailag, ezért a dolgokat / rúnák generál pénzt. Támogatja 99% -a, az AD carry, de vannak esetek, amikor a vérnyomás nagyon erős curry lehet 1-2 (Urgot (a múltban.)) És a támogatás segítségével az, hogy készítsen az AP vagy Dübörög a jungler.

Végül az utolsó bajnok - ő kapta a legnagyobb szabadságot. Ő lehet szívós iozhet egy gép a tömegoszlatás, kérheti egy csomó kárt, és mindezt megteheti fokozatosan. Ez - solo (Toper).

Ez a jelenlegi meta. Néha játékok talált egy másik meta - meta Off-tank. Ez a kiegyensúlyozott, minden bajnok és károkat túlélést, és megengedheti magának, hogy adományozni 3/5 parancs ölni 2/5 - AP és AD carry. Ebben az esetben az off-tank csapat elveszíti 3/5 a teljes kárt, és szabványos parancs - szinte minden.

A probléma ezzel a meta - mérleg kár / túlélést, de a fő probléma - ez megköveteli a jó koordináció. Ezen felül, ha az off-tank kiegyenlített taktikailag, elvesztik minden előnyeit. Ezért a szokásos meta most virágok teljes virágzás.

AP curry
Úgy kezdődik, hogy illeszkedni körülbelül a 6. szintet.






Ez megköveteli a gyógyszerészek.
Alapvetően - Borst, AP folytatni átlagosan prokast (1-3 másodperc) okoz> 70% -a kár.
Ajánlatok az alap mágikus sebzést egy csapat.

BP curry
Lágyítás későn kezdődik, ennek eredményeként a korai játékban gyenge, de később lehet ölni 2-3 másodperc.
Nagyon igényli a gyógyszerészek.
Alapvetően - suteyn kár igényel folyamatos kapcsolatot az ellenséggel.
Fizikai károkat a fő csapat.

a támogatási
Ez hozza a legtöbb vezérkar parancsok (de nem az összes.)

50-80%.
Leggyakrabban Saporta - egy bajnok, akinek képessége nem kritikus függ a dolgokat, így ad a gazdaság szövetségesei.
Vásárolni elemeket adnak bónuszokat az egész csapatnak.
Ez széles körű támogatást biztosít a csapat számára.

erdész
Elhagyja a sávot az erdőben.
Farm semleges szörnyek.
Ez jön ki az erdőből a Lane megölni az egyik az ellenséget. A timfaytah jár iniciátor / tank vagy harcos.

szóló
Mindig áll egy sáv, néha 1 vs 2.
Azt a legszélesebb körű alkalmazások.
Leggyakrabban szerepét játssza egy harcos, de legalább - a kezdeményező timfaytov / tank.

Megoszlása ​​Lane

csónak
Alsó Lane - a legjobb hozzáférést a sárkány, így a hajón két. E két - a leggyengébb tagja a csapatnak és nagyon éhes pharma - AD carry és hűséges védelmezője, aki ad az ő csatlósai készítsen az összes - Saporta. Mivel Saporta minden esetben fel botokat, akkor megragad a sárkány barlangjába, és a carry -, hogy segítsen megölni.

Mead és felosztják Top Solo és az AP szállítására.
Mivel AP curry van a legnagyobb hatással van a játék elején-közepén játék - ő áll Meade. A közepén a kártyát lehet mozgatni, hogy bármely ponton - mehet ganknut felső / bot segítségével megöli a sárkányt, vagy gátolják az ellenséges erdész erdő.

Néha, amikor az AP hordoznak nagyon kellemetlen ellenfél, meg tudja változtatni Solo Lane, de általában Solo áll a Lane, ami marad.

Ha mindkét csapat indult standard Mete, de aztán az egyik csapat változtatni Lane - megpróbálja megtörni a játék az ellenséges csapat. Néha sikerül, néha nem.

Általában a legfontosabb Lane - Mead. A Meade legkönnyebb válaszolni, hogy az ellenség, ahol előfordulnak. így a játékos állt a Külügyminisztérium kell nagyon aktív és folyamatosan nézd meg a térképet.

Fontosságát / komplexitás

Alapvetően ez vonatkozik lépésre Lane.

Solo - a legkönnyebb része. Ez biztosítja a teljes cselekvési szabadságot minimum kötelezettségek. Solo - önmagában, egyikük sem független. A tetején gank várhatóan csak az egyik irányba. Közepén e - minden sokkal bonyolultabb, de erről bővebben később.

AP curry - a második része a könnyedség. A második, mert az AP carry többnyire állt a közepén pl. Ellenkező esetben az AP Solo és Carrie nagyon hasonló.

Miért válasszák ki mid - a bajnok, aki áll a Külügyminisztérium fenyegeti Gank 4 oldalon - 2 bokor Lane ellenség, mert a tornyok. Ezen kívül Meader - ganker második csapat, meg kell határozottan támogatja az erdész, gank felső és a bot is. Nagyon sokan alábecsülik a jelentőségét Meade, és nem érti, hogy mit kell tennie. Egy közepes - második helyzete fontos a játékban. AP carry MFA áll nagyrészt azért, mert egy összecsapást az ellenség, akkor gyorsan okoz sok kárt, amint eléri 6. szint (általában) -, hogy a funkció nagyon hasznos szövetségesei során összetűzések az ellenség, ahol előfordulnak.

Elvileg állva Meade megköveteli, hogy csak akkor mi szükség gyakrabban kell nézni a térképet, keressük a lehetőségeket, hogy segítsen a szövetségesek, vagy csak néz ki a lehetőségeket ganking. Toper köze az azonos, de ez 2-3-szor kisebb, mint a terület befolyása miatt a távoli Svoge Lane (kivéve persze, hogy nem a Pantheon / Shen / Suite / TF). Néha, hogy kompenzálja ezt, hogy a teleportáló.

AP Solo és curry - egy lendületes cowboyok kopogtatott az ajtón a bárban láb és szükség hármas Bloody Mary. És most három három workhorses akik keresnek győzelem verejték és a vér.

Saporta - harmadik könnyedség szerepet. Saporta Lane Farm nem, ennek következtében nem kell ezt a figyelemelterelés. A nehézséget az okozza, hogy a Saporta kell keresni a lehető legjobb felhasználása a bajnok -
mikor és hol kell a személyzetet,
e vagy sem, hogy kezdeményezzen egy támadás vagy meg kell csalogatni az ellenség,
e vagy sem zaklatni az ellenséget, vagy tartsa mana
bizonyos dolgokat legkedvezőbb az adott csapat.

AD carry - szinte a legnehezebb része. Játék a carry, úgy, hogy felhívta a nagy célt. Carrie fél játék Farm. És Pharma szinte megszakítás nélkül a folyamat. Nafarmit megpróbálja, amennyire csak lehetséges, és ha lehetséges, mert az arany függ annak hasznosságát. Ebben az esetben a BP Carrie - a leginkább kívánatos áldozat az ellenség. A késő játék - mert egy hatalmas veszteség. A játék elején - mert amíg a vérnyomás Carrie meghalt - ő nem Pharm. Abban az esetben, helytelen elhelyezése - a halál. Ha kiválasztja a megfelelő időben a támadás - a halál.

És végül, a legigényesebb / kihívást szerepe:
Favágó. A legnehezebb -, mert ez hatással lehet az egész sáv közvetlenül vagy közvetve. Még a veszély, hogy most ki az erdőből, miután jön egy nagy terhet ró a lélekre. Egy jó jungler - talál - segítségével még sikertelen gank. Például kényszeríteni az ellenséget, hogy a süllyesztett, vagy egy vendég. Vagy tölteni mana menekülni. Vagy csak kárt okoz. Néhány erdészek szó vezetni egy sávot a föld - ganknut többször. És mégis - Lane önmagában nem valószínű, hogy emelkedik. Ezen kívül erdész tudja törni dzhangling ellenség. A fő feladat az erdész - nem gazdálkodni az erdőben! És segít másoknak, hogy megöli Lane.

Ezen a ponton leveszem a kalapom kapitány nyilvánvalóságuk és menj a teát inni.

Mindenki, aki olvassa ezt a sort - nagy tisztelet tőlem!