Shrek 2 játék, történet, ötletek, tárgyak, italok

Shrek és Fiona hercegnő visszatért a mocsárba, ahol vártak szamár, aki beszámol arról, hogy a hősök a sürgős szükség van, hogy menjen a palotába, hogy megfeleljen Fiona szülei. Harold király nem tetszik Shrek és Harold úgy döntött, hogy megöli a segítségével ogre gyilkos - Puss in Boots. De Cat nem tud megbirkózni a feladattal, Shrek elmondja az egész történetet, és arra kéri a csapat. Továbbá, a karakter fel a gyárban a termelés elixírek és ellopják az egyiket. Ez elixír fordul Shrek egy férfi és egy szamár egy lovat. Heroes bebörtönözték, de kimennek, és az utat a palotába, ahol a Tündérkeresztanya megpróbálja megölni Shrek, de nem jár sikerrel. Shrek és Fiona újra együtt.







  • Fairy nyerni, akkor megütötte a helyesírás fegyverrel, majd dobd a halom termékeket. (S + W + lev.knopka egér)
  • Ahhoz, hogy megnyerjük a macska, meg kell, hogy a földre, miközben egy macska fut át ​​a csonkot a csonkja a másik.
  • Főzet kell használni, amikor egy csomó ellenséget. nem lehet használni a főnök főzet.
  • A játékban meg kell három-csökkentő főzetet. Két Kota (a gyárban egy szakadt portré Tündérek börtönben), és egy szamár (vagy inkább egy ló) a börtönben. Ezekkel bájitalokat kell hatolni a kis részeket, ahol sok érmét. A legtöbb ilyen italokat nem szükséges.

A játékban Shrek 2 különböző elemeket, hogy befolyásolja a játék. Nézzük őket:

  • Érméket a kép egy szamár - tudnak vásárolni italokat az üzletben Tündérek. Ezek lehetnek: a hordók, zsákokban vagy dobozokban.
  • Dobozok, hordók robbanások. Csökkenti a játékos egészségét, ládák és hordók puskapor lehet használni, mint egy fegyver az ellenség.
  • Bár az „élelmiszer hős”. Adunk a játékos egészségét.
  • Négylevelű lóhere - Növelje az élet a karaktert. Ezek a játékban összesen öt (egy megmutatja nekünk a szamár az elején a játék, a második - a WC az erdőben, a harmadik találja Shrek a jól sírjánál a Csipkerózsika, a negyedik a játék során a Macska a börtönben, és az utolsó csata a végső főnök (Fairy ).
  • Plakátok - a játék összesen 12 plakátok. A helyét az egyes harmadik bónusz - Látták pénz fa.
  • Fairy megőrzése - borostás férfi szárnyakkal, mentse el a játékot. Elég gyakran.
  • Nézőtér „Shop Tündérek” -, akkor eladni italokat.
  • Pumpkins - tudnak dobni az ellenséget, egy bizonyos idő után, felrobban.
  • Ragyogó levél - tét, akkor a játékos tud ugrani (emelheti a fenti lejátszó).
  • Bála szénát - lágyítja a játékos esik.






Az üzletek eladni italokat, amelyek megkönnyítik, hogy játsszon. Sőt, néhány segít legyőzni az ellenséget, és mások az ellenkezője: hogy távol tőlük. Nézzük őket.

  • Kábítószer édes szerelem „Ocharovashka” - a bájitalt, ami az ellenfelek beleszeret egy darabig, és nem támadnak meg.
  • Frost gyógyszer „jégforgácsokkal” - egy bájitalt, amely az ellenfelek zastynut egy darabig.
  • Pollen „Mert Maltz” - egy bájitalt, amely csökkenti ellenséget.
  • A gyógyszer egy extra erős „Herkules” - egy bájitalt, ami akkor lesz erősebb.
  • Froggy Surprise "Kwa-Kwa" - egy bájitalt, amely bekapcsolja az ellenséget a békák.
  • Láthatatlan krém - egy bájitalt, amit láthatatlanná válnak.
  • Sleepy gáz „hetedik Dream” - egy italt, ahonnan az ellenfél elalszik egy darabig.
  • Spirits „yadrena Pot” - egy italt, ahonnan az ellenfél szaga borzasztó, és emiatt nem lesz képes, hogy megtámad egy darabig.
  • Összenyomó gyógyszer „Tom Thumb” - egy bájitalt, amely csökkenti a hős, az ellenfelek nem fogja látni, és akkor képes lesz arra, hogy behatoljanak a szűk járatokban (a játékban három) tele pénzzel vagy rúd „Az étel a hős.” Bár az ilyen ellenfelek, mint a denevérek, patkányok és pókok támadnak meg.