réteg keverési módok Photoshop - keverési módok

Amikor a keverési módok rétegek kezdeni kölcsönhatásban áll egymással, így egy érdekes hatást.

Sokan egyszerűen száműzni réteg valamennyi közlekedési mód keresve a jobb választás.

Természetesen, ez lesz sokkal kényelmesebb, egy kicsit, hogy megértsük ezeket a feltételeket és megérteni, hogy miért van szükségünk mindegyiket.

Tehát, amikor a keverési mód a réteg. amely megváltoztatta a rendszer elkezd kölcsönhatásba beosztottak.

réteg keverési módok Photoshop - keverési módok

Normal (Normál) - Már a neve is ebben az üzemmódban világossá válik, hogy ez egy közös állam a réteg. Nincs interakció a rétegek között (aktív és downstream).

Oldjuk (csillapítás) - Ez a mód véletlenszerűen eltávolítja néhány a pixelek az aktív réteg, amely a hatását porozitás vagy zaj.

Sötétítése (Blackout) - Ez az üzemmód csak a sötét árnyalatú a felső réteg az alján. Ezt használják alkalmazására egyik rétegből a másikba, ha meg akarja sötétíteni, akkor a legjobb, ha egy mód a következő a listán - Multiply (szorzás).

Multiply (Szorzás) - Ez az egyik leggyakoribb mód. Ez vetíthető a felső réteg az alsó színét. A szín vastagabb lesz ebből kép elsötétül. Ez a mód lehet használni, hogy állítsa vissza a nagyon világos képet, hogy megkettőzi az alapréteg és a set top layer mode „szorzás”.

Color Burn (Színes Burn) - növelésével színtelítettség és kontraszt, ez módot ad egy erős hatást. Azt is elsötétedik kicsit, legyen óvatos ebben a módban, mivel a színek vele szedni a természetellenes megjelenést, és a nyomtató nem tudja megfelelően megjeleníteni őket.

Lineáris Burn (Lineáris halványabb) - Ez a mód sötétíti az alsó réteget, hogy kifejezze a színe a felső réteg, a fényerő csökkentése révén.

Legyen könnyebb (világosítás) - Ebben az üzemmódban megkapjuk az ellenkező hatást rendszer «Darken» (Blackout). Azt mutatja, fényes pixel. Hogy könnyítsen a kép jobb használni a következő üzemmódra.

(Képernyő) - Ez a mód ugyanazokat a számításokat végzi, mint az «Multiply» (szorzás) használ, de ahol a fordított értékeket mutat a végeredményt. Ez a mód világosítja a képet. Ezt fel lehet használni, hogy könnyítsen a sötét fotók párhuzamos, és létrehozza a felső réteg mód „Dodge”

Color Dodge (Színes Dodge) - hasonlóan a «képernyő» üzemmód (kijelző), de a fekete szín a felső réteg nem befolyásolja az eredményt, és más színek kiemeli kissé alacsonyabb, növeli a telítettség és kontraszt slide kiválasztani a megfelelő hangot. Jó az erős hatásokat.

Linear Dodge (Linear Dodge) - Ugyanaz, ami az előző rendszer, de itt van a színkombináció fényerejének növelésével.

Overlay (Átfedés) - Ez a mód egyenletesen összekeveredik a színeket a két réteg, jól reagál a változásokra, az átláthatóság. Ő tartja távol a fénytől, és megsokszorozza a sötétben. Alacsony szintű átláthatóságot, ez hasonló a «normál» (normál) módban, de intenzívebb színeket. Nos arra alkalmas, textúrát a képet.

Lágy fény (Soft Light) - Ez a mód elsötétül és világosítja a kép színes színének megfelelően a felső réteg. Ez majdnem ugyanaz, mint a szűrő környezeti fény. Kiválóan alkalmas a korrigáló színek és az átláthatóság csökken, még kifinomultabb hatást.

Hard Light (Hard Light) - hasonlóan az előző üzemmódba. Alig használt, mint «Soft Light» (lágy) sokkal szabályozható.

Ez a kép sötétebb, ha a tetején a sötét, ragyogóvá, ha a fény és fokozza a kontrasztot.

Vivid Light (Glare) - Ez a mód sötétíti vagy világosítja a kép színe attól függően, hogy milyen színeket a felső réteg. Úgy tűnik, hogy a nagy kontrasztú képet hozzáadott értéket.

Lineáris Fény (lineáris fény) - Ha a felső réteg világos, az alsó réteg lesz tisztázni, ha sötét, majd a homályos.

Pin Fény (fényfolt) - Ebben az üzemmódban tudja szerezni a különböző eredményeket, működik azáltal, hogy a színes kép, attól függően, hogy világos vagy sötét színnel az aktív réteg.

Kemény keverés (merev keverés) - hasonló eredménnyel jár, a kontraszt a legnagyobb. Kiderült, nagyon világos képet, nagy mennyiségű.

Különbség (különbség) - létrehozására alkalmas különböző hatások. Ez megfordítja a hang és a szín, fényerő itt függ a különbség pixel.

Kizárás (kivétel) - Egy lágyabb változata a rendszer «Különbség» (eltérés), a kontraszt kicsi.

Hue (színárnyalat) -, itt a legfelső réteget összekeverjük a színtelítettség és a fényerő az alsó réteg. Ez ad egy erős hatást.
Egy alternatív mód - ez «Color» (szín).

(Telítettség) - Ebben az üzemmódban, a telítettségi szint az alsó réteg megváltoztatta a megfelelő pixel a felső réteg. Hasznos, hogy ezáltal a tárgy, hogy egy szín vagy mintázat a másik.

Színes (Color) - Ez a rendszer csak a fényerőt az alsó réteg, a szín és a telítettség a felső réteg.

Luminosity (Fényesség) - A felső csak a fényerő, a fény, és a szín és a telítettség az alsó réteg. Ha nem ezt a módot, próbáljon meg más, a fenti 3.

Most, hogy megszilárdítsa az anyagot azt javasoljuk, hogy végezzen egy kísérletet. Készítsen fényképeket, hozzon létre egy új réteget, és töltse ki a színes színátmenet. Aztán kiűzni minden mód és néz egy bizonyos módot az eredményeket, vagy sem.

Kapcsolódó cikkek