Renju játékszabályok, a játék, győztes variáció

Renju játékszabályok, a játék, győztes variáció
Renju - egy nagyon izgalmas játék, aminek a szabályait mester nem csak a felnőttek, hanem gyerekek is, hogy ez miért is gyakran hallani a kezdőktől a nyilatkozatok, mint:







„Ez egy egyszerű játék, amelyben valaha játszott”

Miközben az emberek több tapasztalattal azt mondják:

„Ez a legnehezebb játék az összes létező”

Kinek van igaza? Kezdenek tanulni a szabályokat, és tanulni!

attribútumok Renju

Ahhoz, hogy játszani Renju használt mező mérésére 15 15 vonalak, melyek között 225 csomópontok nevezett pontot, amelyek közül öt - az ellenőrzés és lehet jelölni félkövér pontok.

Renju játékszabályok, a játék, győztes variáció
A tábla mellé tenni a verseny dvuhtsiferblatnye órán ugyanazok, mint amelyeket az sakk. Ellenfelek kap egy bizonyos ideig minden fél számára, és az utazáshoz. Ez kész késői időben, elvész.

Általában a párt áll legalább másfél óra minden egyes ellenfél, és ha komoly a verseny, legalább két órán keresztül. Fischer is használják ellenőrzés.







Fisher Control - egyfajta idő ellenőrzése, javasolta először a tizenegyedik sakkvilágbajnok Roobertom James „Bobby” Fischer. Az ilyen típusú ellenőrzés, az elején a verseny határidőt állapít meg a párt és minden természetesen, és a játék ideje újraszámolják. Ha az ellenfél tett egy lépést, gyorsabb, mint az eltelt idő hozzá, a teljes határ a párt növelni kell a maradványállomány másodperc, de amikor átvette a Bank of hozzáadott idő, és még felmarkolt egy kicsit a teljes idő, a határ csökken túllépését. Így a játékosok végre gyorsan mozog, hogy saját állomány, amely használhatja a nehéz helyzetekben.

Minden résztvevő a tartományban 50 kövek, csak színében eltérő (fekete-fehér), azaz mint a sakk, mindegyiknek megvan a saját színe. A nagyobb versenyeken, és a nehéz helyzetben a fedélzeten, a játékosok, hogy több kő, de ez a döntés tisztán zsűri, amely figyeli a folyosón a párt.

Továbbá, minden résztvevő a saját kezében van a forma, amely rögzítené a párt, ahol a sokszínű fogantyúk elért mozog formájában körök és számok fut benne.

Szabályzat Renju játék

A játék fekete-fehér kövek a fedélzeten, mint egy fórumon Go jelöléssel 15 15 vonalak, és az első lépés, ellentétben a sakk. Tartozik fekete.

A játékosok felváltva fel elfoglalatlan metszéspontja vonalai kövek az azonos színű. Játék indul mindig H8 pont, amely az úgynevezett Tengen (Jap. 天元), ami azt jelenti, fordításban „égi elv” vagy „ég Room”.

Renju játékszabályok, a játék, győztes variáció

Lehetővé teszi, hogy az első lépés a fekete kör jelzi az elért szín, egy szám szerepel a center.

Fél a győztes az, aki épít az első sorban öt kövek az azonos színű függőlegesen, vízszintesen vagy átlósan.




Kapcsolódó cikkek