Raszteres és vektoros grafika 1

Bemutató - számítástechnika és az IKT. A tankönyv 9. évfolyam N.D.Ugrinovich.

kártya teszt (vagy vizsgálati program automatikus ellenőrzést a válaszokat a diákok, például);







Típusa tanulság: a leckét az újabb ismeretek és készségek

Oktatási. tevékenységek megszervezése a diákok az észlelés, a megértés, az anyag az osztályban, és az elsődleges memorizálása alapfogalmak: raszteres és vektoros képek, pixel térbeli felbontás, méretezés, grafikus primitívek.

Fejlődő. a kognitív érdekeit, képességeit egy egér és billentyűzet, önuralom, a képesség, hogy tudomásul veszi, fejlesztési képességek és készségek dolgozni grafikus információkat.

Oktatási: Oktatás az információs kultúra diákok, gondoskodás, tisztaság, fegyelem, kitartás, érdeklődés a téma iránt.

Kivonat: A bevezető lecke a témában „A raszteres és vektoros grafika” tanulság kényelmes szállítására formájában előadások. A tanulság a következő módszerekkel: önálló tanulás, teszt, történet, a probléma bemutatása. A diákok egyértelműen meg kell különböztetni a raszteres, vektoros grafika. Ismerd meg az előnyeit és hátrányait az egyes grafikus. Figyelembe kell venni a részletes grafikus formátumok.

Aktualizálása a támogató tudás és gyakorlati tapasztalat a diákok.

Tanulmány az új anyag.

Biztonságossá az új anyag.

Elsődleges vezérlő tanulási eredmények.

Összefoglalva az eredményeket a leckét. Reflection.

Elosztott háttér anyag (függelék №1)

Aktualizálása a támogató tudás és gyakorlati tapasztalat a diákok.

Számítógépek már régóta része az életünknek. Megváltoztatták a világot és az emberi lehetőséget, és az utóbbi években, akik felhívni inkább vonzódnak a számítógépet. Képek a számítógépen létrehozott, megjelenített dinamikus vagy statikus. Az előnye, hogy a számítógépes grafika - a lehetőséget, hogy milyen kép alakul ki minden szakaszában, és korlátlan gyakorlását módosításokat.

Ma az osztályban nézzük meg kétféle grafika: bitmap és vektoros. Szintén az osztályban megtanuljuk, hogy létrehozni és szerkeszteni rasztergrafika kép (dia 2).

Számítógépes képek vannak osztva 2 típusa van:

Raszteres képeket vektoros kép

Raster image kialakított pontok különböző színű (pixel), amely forma sorok és oszlopok.

Vektor képek elkészítéséhez a grafikus primitívek: pontok, vonalak, körök, amelyek mindegyikére a pontok koordinátáinak, színe, vastagsága és a kontúr vonal stílusát.

A bitmap által létrehozott különböző színű pontok (pixel), amely forma sorok és oszlopok. A beállított sor alkot egy rács, vagy raszteres grafika.

Minden pixel vehet minden szín a palettán, amely több tízezer, vagy akár több millió szín, így bitmap nyújt rendkívül pontos színvisszaadást és a hangot.

A minőség a raszter kép növelésével növekszik a térbeli felbontás (pixelszám a kép vízszintesen és függőlegesen), és a színek számát a palettán. A több szín, annál reálisabb a kép.







Így elmondható, hogy a raszteres kép minősége függ:

A színek száma a képen.

Hátrányai a bitmap:

Bitképek nagyon érzékenyek a növekedése vagy csökkenése.

Ha csökkenti a bitmap több szomszédos képpontok átalakítható, így részletek élességének képek (blur).

Növelésével raszterképen pontokkal egészül ki, így több szomszédos pont van rendelve az azonos színű, és van egy lépés hatása.

Az eredeti kép Ha a kép kinagyított

Hátránya raszteres képek a nagy adatmennyiség. mivel a színkódot kell tárolni minden egyes pixel.

Információk megtalálása a kötet bitmap feladat.

Vektor képek tárolására használják nagy pontosságú grafikus (grafikák, rajzok, ábrák), amelyekre az érték a tárolt egyértelmű és világos kontúrok.

Vektor kép keletkezzen az alap grafikus objektumok (pontok, vonalak, körök, téglalapok stb), amelyek mindegyikénél a koordinátáit referenciapontok, a színét, vastagságát és stílusát a szintvonal.

vektor képelemek nevezzük grafikus primitívek.

Előnyei vektorgrafikus:

Egy előnye vektorgrafikus, hogy a vektoros képek növelhető vagy csökkenthető minőségromlás nélkül. Ez azért lehetséges, mert a változás nagysága a kép által termelt egyszerű szorzata pontok koordinátáinak grafikus objektumok a nagyítási tényező.

Ez még nem minden, további előnye a vektor - a kis adatmennyiség (szemben a fájlokat tartalmazó bitmap), mint számítógép tárolja csak a kezdeti és a végső koordinátákat a képelemek - ez elegendő ahhoz, hogy leírja a elemek formájában matematikai képletek. Fájl mérete általában nem függ a méret az ábrázolt tárgyakat, de ez attól függ, hogy bonyolult a kép: az objektumok száma egy képet (a több közülük, a számítógépen tárolni több képleteket megépítésük), a természet a kitöltés - egyhangú vagy gradiens), stb A „engedélyt. „nem vonatkozik a vektoros képek.

Vector Art: több sematikus és kevésbé reális, mint a bitmap képeket, nem „fényképészeti”.

Grafikus formátumok határozza meg a módját, hogy adatokat tároljon a fájlban (raszter vagy vektor).

Graphics Interchange Format (GIF) - raszter formátumú képfájlok. Javasoljuk, hogy a képek tárolására létrehozott program (ábrák, grafikonok, és így tovább). Használt grafikus képeket web-oldalak az interneten.

Joint Photographic Expert Group (JPEG) - méret raszteres képfájlok a beolvasott képek és illusztrációk.

Windows Metafile (WMF) - univerzális méret a vektorgrafikus fájlok a Windows-alapú alkalmazások. Ez tárolására használt gyűjteménye Microsoft Clip Gallery grafikákat

CorelDRAW fájlok (CDR) - az eredeti formátumban vektorgrafikus fájlok feldolgozásához használt rendszer vektorgrafikus CorelDraw.

Rögzítése az új anyag:

Rögzítése formáját ölti egy felmérés:

Mi raszter kép alakult?

Mi vektor kép keletkezzen?

Adjon példákat minden típusú képet.

Milyen hátrányai vannak bitmap?

Milyen tulajdonságai vannak a vektor?

Elsődleges vezérlő tanulási eredmények:

Elsődleges ellenőrzés - tesztelés.

1. raszter grafikus kép van kialakítva.

a) pont a különböző színek - pixel;

b) az elemek - az a pont, vonal, kör, téglalap, stb (kép primitívek) ..

2. A vektorgrafikus kép keletkezik.

a) pont a különböző színek - pixel;

b) az elemek - az a pont, vonal, kör, téglalap, stb (kép primitívek) ..

3. Milyen típusú grafikus akkor használja a rendszer kidolgozásában, rajz, iskola emblémák?

b) Vektor grafika.

4. Milyen típusú grafikus akkor használja a digitális fényképek?

a) raszteres grafikát;




Kapcsolódó cikkek