Mi a valóság a quest iránytű portál küldetések

Mi a küldetés a valóságban? Most, az biztos, minden más része a küldetés, és mindenki legalább egyszer, de hallottam, hogy létezik egy ilyen játék. De mégis elment a népszerű trend, és miért olyan vadul népszerű ma? Tekintsük a részleteket.

Kezdetben a fogalom definíciója a küldetés egy kaland játék, hogy az egyik legfontosabb műfajok a számítógépes játékok, interaktív történet a főszereplő, amelyet a játékos vezérli magát.

A játék műfaj kaland fő elemei a történet maga, és a vizsgálat a világon. A kulcsfontosságú szerepet játszik a játékmenet, hogy rejtvények megoldása, és feladatokat.

Tehát mi egy küldetés a valóságban?

Quest a valóságban - ez egy szórakoztató játék a csapat több embert a teremben, amely speciálisan elő. A résztvevőket arra kérjük, hogy a logika, ügyesség és a koordináció, és természetesen, a képesség, hogy csapatban dolgozni.

A mai napig számos különböző változatai a küldetések a valóságban. Megérkezett az első alkalommal, nehéz, hogy a választás a tervezett játékokat. De mindegyik osztható fajok között óriási választéka.

Bocsátanak ki, általában 5 típus:

  1. Menekülési szoba.
    A klasszikus játék műfaját a valóságban. A lényeg az, hogy a résztvevők a záró egy vagy több szoba és így a feladat, hogy megtalálja a kiutat, mielőtt lejár az idő. A játék során a csapat meg kell találni a nyomokat, hiszem rejtvények és talán talál további teret.
  2. Quest a valóságban. Ez a fajta küldetés, ahol meglehetősen eltér a szokásos a játék. Az első lépés az a fejlődési irány. Ebben a keresésben nem olyan feladat, hogy ki a szobából, az ajtót nem lehet teljesen zárt. De a játékosok lehetőséget kapnak arra, hogy menjen, és az élő akciódús vonal, ahol a menteni kívánt férfi, és talán még az egész emberiség, vagy találni egy rejtett tárgy, legyen az például a bölcsek köve.
  3. Teljesítmény.
    Ez a küldetés valójában azzal a kiegészítéssel, a színészek, hogy a szobában nem csak a résztvevők, hanem a szakmai szereplők, akik részt vesznek a történet. Színészek szeretném játszani a jelenetet, és befolyásolják során játékélményt. Ez egy nagyon epikus. Ha megtekinti a filmet rendkívül aktuális sort, és helyezze színes tevékenységeket, mint összetűzések ellenzői a főszereplő. És itt részt vesz egy ilyen jelenet! Így marad a sok színes érzelmek.
  4. Akciójáték.
    Az egyetlen típusú játék, ahol szükségessé válik, hogy a fizikai erőszak. Itt ez állítólag nem csak a munka a fejét, de a test többi részébe. Várom, hogy másznak át a szellőző csövek, trambulin, menekülni a maffia és hasonlók. Egyfajta akadály természetesen golivudskie dekoráció.
  5. Morpheus - egy küldetés valótlanság.
    Valószínűleg a legtöbb szokatlan jellegű küldetések, mert minden történik csak a képzelet. Miután minden játékos maradt a játék bekötött szemmel. De ahhoz, hogy megtapasztalják a hangulatát segít elsajátítani, és a színészek csak meg kell lazítani. Ebben a keresésben, a játékosok csak hallani, érezni és érintés.

Feladatok a valóságban hordoznak élénk népszerűsége, de miért?

Sok előnye van, mert a küldetés - ez egy hatékony módja annak, hogy eleget, hogy lehetőséget biztosít a változó körülményekhez a mindennapi élet és olyan módon, hogy csak egy nagy idő.

Ezen túlmenően, a Quest lehetővé teszi számunkra, hogy dolgozzon ki és gyakorolja a logika és a képzelet játékos formában. Az egyik küldetés - egy hazárdjáték, mások -, hogy ellenőrizze a szellemi kapacitás, és a harmadik - az ötlet, hogy szórakozzon a barátaival vagy a családi nyaralás. A nagy választék mindig ad lehetőséget választani, hogy mit tetszik neked.

Csak a küldetések hiány van az ideje, hogy megoldja mindenféle logikai problémák és az alkalmazás mozgékonyság, ezért meg kell csapatban dolgozni. Nagyon jó splochaet emberek.

A másik előnye - a biztonság. Minden játék tartják szigorú ellenőrzése alatt az üzemeltetők. Ezek képzett zárt. És maga a játék fogant oly módon, hogy ki kell használni az intézkedések, amelyek károsíthatják a résztvevőket. És tökéletesen biztonságos. Ezért a küldetések nyitott minden 12 év feletti.

És persze, egy másik előnye, hogy a küldetés a valóság az, hogy ha nem ezt a munkát, akkor mindig ismételd meg, és próbálja megfejteni újra. Vagy ha úgy tetszik, felfedi a titkot.

Az eredmények szerint a elmondhatjuk, hogy a küldetések a valóságban, ez egy alternatívája az eredeti számítógépes játékok, amely elhagyja a sok érzelem.

Quest - egy játék, ami hagy egy felejthetetlen hangulatát rejtvényeket, a kaland és szórakozás minden résztvevő számára. És ami a legfontosabb, hogy akkor van egy vágy, hogy talál szabad ideje, hogy látogassa meg a többi küldetést. Lesz akar visszatérni.

Kapcsolódó cikkek