Kiválasztása tárgyak, maya órák orosz

Ha azt akarom, hogy megszünteti a választás, azt kell kattintani kívül az üres tér modellt, és a lehetőséget, hogy megszünteti az objektumot. Mi rendszeresen kiemelni néhány tárgyat egyszerre, és ezt meg tudjuk tenni számos módon. Az első -, hogy használja a Shift billentyűt, így ha kiválasztja ezt a cserje és tartsuk lenyomva a Shift billentyűt, én kattintson a következőre, és azt is kiemelte. Tudok hátraveti, és most már három dedikált bokor. Figyeljük meg, hogy a kiválasztás, amikor csinálom.







Így tudom választani, és megszünteti a kiválasztás a tárgyakat. Azt is láttuk, hogy az utoljára kiválasztott objektum kiosztott másképp. És ha azt szeretnénk, hogy tudom törölni a kiválasztásában, és hogy továbbá ezen bokor. Vagy, ha azt akarom, hogy törölje az összes kijelölt objektum, megint kattintva egy üres hely. Ha azt szeretnénk, hogy a teljes csoport tárgyak, akkor kattintson a bal egérgombot, és közben azt tartjuk, a kurzor mozgatásához. Nézd, tartsuk lenyomva a bal egérgombot, és húzza az egeret, egy keret jelenik meg, és kiemeli tárgyakat.

Ilyen elválasztás objektum csoport is dolgozik a Shift billentyűt. Ha én tartsa lenyomva a Shift billentyűt, majd egy másik csoport a fák pontozott vonal, akkor is ki lehet választani. És ugyanez a technika, amit használni, hogy megszünteti a kijelölést. Azt tartsa lenyomva a Shift billentyűt, és Marquee a fák, és kiválasztásuk törlődik. Ismét - Shift és pontozott keret lehetővé teszi számunkra, hogy ki több objektumot egyszerre. De vannak időszakok, amikor a szaggatott téglalap alakú keret nem tud eleget tenni minket.







Ezen kívül van egy doboz egy sor eszközt Válassza ki a beállításokat. Eszköz beállítások ablak nyitva van duplán kattintva a bal gombjával az ikonra eszközre. Íme különböző módon választhatja ki az objektumokat. Azt is beállíthatja a környezetet, hogy hogyan válasszon ki egy objektumot. Azt is megadhatjuk, hogy a tárgyak nem néz a kamerába, vagy tudok fordulni, hogy csak azokat, amelyek a kamerával szemben.

Van még egy csomó más lehetőség. Azt Soft kiválasztásához, ami különösen hasznos modellezés. Soft válassza tudom választani tárgyakat térfogat, a felszínen, és ez is nagyon kényelmes szimuláció, de azt is, amit az úgynevezett globális puha válasszuk. Térjünk ebben a sarkában van, és válasszon ki egy fa. (A Soft válassza tudom választani a különböző beállításokat tárgyak: hangerő, a felszíni és célszerű lehet szimulálni ugyanazon a helyen választom Global lehetőséget ..)

Felhívjuk figyelmét, hogy mivel ez kiemelkedik a többi fa. Mert a választás valójában megosztott egy bizonyos tartományon belül, amely révén lehet beállítani falloff sugara. És ha növeli, hogy milyen hatással van a dolog, hogy körülveszik a kijelölt objektumot. Fut egy kicsit előre, áttérek Move eszközt, és azt mutatják, hogy a kiválasztott objektumok megnyúlik és mozogni.

Térjünk vissza a Select. Most fogok lépni a Global Options Object, és ez megváltoztatja a működését. Nézzük növelik a falloff sugár és belátni, hogy ezek a fák mellett a kiválasztott kapcsolat fa érintett kiadás, és a színe elmondja, hogy mennyire érinti őket. Ha megyek újra a Move és mozog a fát, és láthatjuk, hogy a másik mozog a fák között.

Ha azt szeretnénk, hogy ki az Eszközök beállítása, egyszerűen zárja be az ablakot. Így, ha van egy csomó különböző tárgyakat, meg tudjuk különböztetni őket egyenként vagy csoportosan, tudjuk használni Soft Select objektum kiválasztása arányában pozíciók egymáshoz képest. Azt javaslom gyakorlat kiválasztani tárgyak különböző módokon.




Kapcsolódó cikkek