Képesség System - BCE o Lineage II

Keresés a fórumokban

1. oldal az 5

Azt mondta. 2

Köszönetet. 10 (a) 7 üzenet

attribútumok:

Képesség System - BCE o Lineage II

kövek verték ki a nagy lvl helyeken, a kövek ki csak az S / S80 minőségű,






van esély, hogy a kő nincs behelyezve, szükséges, hogy 2-szer, hogy kattintson egy kő
és válassza az ablakban páncél / fegyver melyek fog szúrni,
behelyezhető a karok szüksége 27 sikeres kő 10 kő páncél,
27 kövek a karok így 150 Képesség


Tűz lehet változtatni a vizet, és fordítva, az NPC. NPC Aden közel a műhelybe, és Rune. Ugyanakkor NPC lehet megvásárolni a bankok ellenáll minden elemét (adjunk hozzá 30).
Azt is megváltoztathatja között egy Föld-Wind and Divine-sötét
Képesség Stones lehet illeszteni páncélok és fegyverek S típusú és S80. Ha behelyez egy esélyt, hogy a kő sfeylitsya és attribútum nincs hozzáadva. Általános szabály, hogy az esélyt, hogy helyezzen be egy kő mintegy 50%. Amikor Feil meglévő attribútum értéke nem nulla. Veszteség kockázata a fegyverek, valamint nem.
Maximális lehetséges lenne beilleszteni a attribútum 150 a karok 240 és attribútum páncél meg (minden egyes tétel 60. Így Dragonica készlet, Major Lasso állítsa 240 kaphat az attribútum az IR - 300.
150 hozzáfűzi attribútum fegyver +

70% dmg PvE és + 40% a PVP.
Az első kő, amely sikeresen helyezett fegyvert egészíti 20 attribútumot. Minden ezt követő öt. Így, hogy a kívánt jellemző 150, attól függően, hogy a szerencse,

60 kövek.
Amikor behelyezi a kő páncél 6 gyűlnek attribútumot.
Íjászok és tőrök fontos képességek élesíteni a tulajdonság, amely akár a fegyvert. Hagyományos lövés fegyver attribútum is lesz erősebb.
Az egyszerű varázslók. Sorcerer - tűz, SpSu - víz, CX - szél, Necro - sötétben. Mert EEshki - szent, mert az ő átalakulása az inkvizítor, ami szent-nuke, minden tudást elérhetetlenné. Az Európa Tanács azonos átalakítás, a bishepa is.
A bevezetés után az első attribútum-örvény rendszert kapott SpSu és CX 76 szint használhatatlanná válik. Mert akkor lesz kevésbé érintette, mint gidroblastom és hurikom.
Surrendery is haszontalan, elvileg. Ha csak az ellenség nem terheli a ellenállni a megfelelő attribútumot. Például én - ATP és ellenállni az ellenség lóg aqua, és mikor dobja átadás, akkor távolítsa el a ellenállni. Ami a többit illeti, ez ad egy nagyon kis mértékű növekedése.
Most a páncél.
Ha behelyez egy tűz kő páncél, megkapjuk ellenállnak a víznek, amikor behelyezi a víz - ellenállni a tüzet. A többi a kövek azonos kontraszt (cm. Plate).
Tegyük fel, hogy van 120 páncél és 120 Resist tűz ellenállnak a víznek, és van két ellenség - Sorcerer és a PCA egy fegyverrel 150 attribútumot.
Kiderült, hogy kárt nekünk is jön, mintha az ellenség volt 30 attribútumokat, és van 0 ellenállni.
Ha bafnut míg aqua ellenállni, ellenállni FAIR (ami így 20 attribútum-ellenállni), akkor a kár lesz jön minden elhanyagolhatóan kicsi. (Egy szó buffok is emelheti attribútum ellenállni).
Még a kis popravochka mintegy barnássárga vetőmag víz / mag tűz / mag a szél. Ezek a képességek most használják selfbafy 10 perc (költség 250mp), hozzáadunk 20 attribútumokat.
Symphony most juzat nélkül tárcsás áll, de erejük csökken, fogyaszt sok MP, nagy pullback. Az elv nem örvények leszáll, de általában haszontalan képességek.
Miután 150 attribútum fegyver, kár nem növeli, így van értelme, ha egy katasztrofális pénzhiány bűvészek tulajdonítanak beszúrni 130 és barnássárga mindig magot magát. De még mindig jobb, hogy akár 150 és meztelenek mag egyébként (ha hirtelen lóg ellenállni az ellenség, aki kompenzálja azt).
Ugyanez a helyzet például akkor, ha az íjász, és meghajolt 150 Hawley, akkor kérheti, barnássárga szent viapon.

Dobja kövek.
Tűz elkezd csepegés sziklák az Isle Of Prayer (magyar fordításban - Crystal Island) közelében, Hein. Ahová csak úszás.
A különlegessége ez a hely, hogy a párt nem lehet több, mint két ember. Ha veszünk egy harmadik fél, akkor is, ha ő valahol a városban, és kezdjük attachem mob, akkor rögtön mászik két macska (Boszorkány Warder-k), amelyek mindegyike 21-x. 1 találat magic második nat. támadást. Röviden, a két macska csinál 1 mU hatását és van két holttesteket
Ha valaki úgy dönt, akkor zatreynit, akkor elegendő, hogy pártja a harmadik személy futtatni a csőcselék, aki megverte és yuznut minden képzettségi (inkább gyenge), és a macskák overagro fegyvert a férfi, aki okozott nagyobb kárt a mob ( azaz te).
Stones indul csepegtető elég ritka. 1-2 db óránként
Ezen a szigeten, minden mob ellenállnak a víznek, gyengeség tüzet.
A Sorka 2-3 nuke a mob (ha a fegyver nélküli attribútum), 5-6 az ATP (két atomfegyver már 100 tulajdonítja EMF + + surf)
Van néhány mob ellenállni íj.
Szél indul csepegtető kőzetek sárkányokkal Chromatics (felső része a sziget).
Ezek a sárkányok agresszív hordoznak védelem, valami napadobii mini RB. Röviden szólók, hogy megöli őket csak egy boszorkánymester, majd jelenlétében normál buff.

Föld / Wind Stone kezdeni csepegtető védelem sárkányok (Föld 82lvl Shade, Wind c Víz sárkány becsmérlő 82lvl) a Chromatics (felső része a VOP).
Kezdetben Dark Water Dragon, agresszív mob rendelkező 100K és a HP nagy PAtk. Ha ez a sárkány támadás spawn Shade, teljesen ártalmatlanok aggró mob 1x démonok.
Meggyilkolása után a Sötét víz sárkány a helyszínen, ahol állt, hogy létrehoz még egy fehér repülő sárkány, amely nem támadja meg, és leesik a HP is. Ugyanakkor azt kezdenek szaporodni Rep Víz sárkány becsmérlő is áthúzzák 1x démonok. Már nem kapsz, amikor a repülő sárkány meghal. De lehetséges, hogy kezelje a segítségével egy elemet Spirit of The Lake, amely csökkenni becsmérlő (vagyis ezáltal becsmérlő spawnol hosszabb).







Szintén Szél Kő kezdeni csepegtető Hellbound'e (hely áll rendelkezésre charov 78+) a mobov
Chimera Föld 84 lvl
Desert Scorpion 84 lvl
A HB (helyszín 78+), és a start csepegtető Divine Stone (c sok szörny).
Van egy nagyon dühös csőcselék farm nélkül attribútummal nehéz, különösen varázslók. Fighters még valahogy lehet.
Csőcselék fulbafannomu bűvész damazhit a 2-3k. Ezen kívül vannak lógott debuffot, hogy felfalják xn egy dühös lépést.
Csepp kövek nem különösen kellemes. 3-4 óra lehet

1-2 db ütni az egész párt.

Akkor is kap a kő 1 mU minden eleme az NPC a Hellbound'e ingyenes, kapnak javítására Helbaunda. (No kereskedelmi / nem csökken). Pontosabban, figyelembe véve a quest Matras Curiosity (kapható a 9. szinten HB) NPC Matras. Ő, AFAIR, a tónál, amely szerint az Iron vár a térképen. Másik jellemzője ezeknek a „kövek” - nem osztják az ellenkező elemeket.


Számítása kár, figyelembe véve a biztonság és a támadás attribútumokat.

Képesség System - BCE o Lineage II

Típusú elemek attribútumok

Jelenleg 4 féle elemi tulajdonságok és kétféle szentek \ sötétben. Minden attribútum az ellenkezője, az alábbiak szerint:

Tűz attribútum <--> Víz Képesség
attribútum Föld <--> Wind attribútum
attribútum Darkness <--> Szent Képesség

sebzésüket függ a különbség a attribútum értékének és az attribútum támadás védelem.

Szúrhat attribútumok dolgok S osztályú vagy magasabb.

A dolog lehet csak egyféle attribútumok hozzá egyszerre.

Új attribútum a már tulajdonított dolgok attribútumok Mester NPC Aden és Rune kell törölni az eredeti attribútum. Miután az eredeti attribútum eltávolításra került, hogy új attribútumot lehet alkalmazni.

Minden egyes darab páncél (kivéve pajzsok) a különböző attribútumokat.

Játékos attribútumértékektől megjelenik az ablakban (Alt + T) Character Status.

A játékosok vásárolhatnak attribútumok új helyeken mobskih magas szintje (Hellbaund és Crystal Island).

Képesség a fegyver növeli a támadás erő megfelelő elemeket. És a páncél attribútum növeli a teljesítményt elleni védelem a többi elem. Például a víz attribútum kő növeli páncél páncél tűzállóság.

Amikor behelyezi attribútum vesch, van esély, hogy nem; azonban ez nem fog kristályosodni példány sem vissza az előző tulajdonság értékét.

A játékosok cserélhetnek attribútum kövek a szemközti attribútum kövek a Masters Képesség NPC.

Fegyver, csak két attribútum hatásköröket lehet köti össze - a fegyverek erejével és erőt barnássárga tulajdonság tulajdonság. Ha az attribútum típusát és típusú fegyvert buff attribútum lesz ugyanaz az elem, a karok kap erősebb támadás erejét ilyen típusú attribútumot. Ha az attribútum típusú fegyverek és milyen típusú attribútum buffs más lesz, csak a fegyver attribútum ispolzovat. Ami a páncél buff minden jó tulajdonsága védelméhez kapcsolódó fogják alkalmazni a megfelelő védelmet.

Föld / Wind Stone kezdeni csepegtető védelem sárkányok (Föld 82lvl Shade, Wind c Víz sárkány becsmérlő 82lvl) a Chromatics (felső része a VOP).
Kezdetben Dark Water Dragon, agresszív mob rendelkező 100K és a HP nagy PAtk. Ha ez a sárkány támadás spawn Shade, teljesen ártalmatlanok aggró mob 1x démonok.
Meggyilkolása után a Sötét víz sárkány a helyszínen, ahol állt, hogy létrehoz még egy fehér repülő sárkány, amely nem támadja meg, és leesik a HP is. Ugyanakkor azt kezdenek szaporodni Rep Víz sárkány becsmérlő is áthúzzák 1x démonok. Már nem kapsz, amikor a repülő sárkány meghal. De lehetséges, hogy kezelje a segítségével egy elemet Spirit of The Lake, amely csökkenni becsmérlő (vagyis ezáltal becsmérlő spawnol hosszabb).

A PTA Pharma tétel 3 Mage 70+, a 78., a 70+, bd, SAF tartály 78 vlegkuyu. Nagyon jól emlékszem.

Alkalmazására, az illetékes orosz nyelvű források képesek voltak azonosítani a következő szerény információk:

Négyféle elemek és attribútumok kétféle szent-gonosz attribútumokat.
Vannak a következő kapcsolatok egyes attribútum:
- attribútumok tűz <--> víz attribútumok
- tulajdonítja a föld <--> attribútumok szél
- attribútumok sötétség <--> Az attribútumok az istenség
javítása attribútum
- Csak a fegyverek és páncélok S-osztályú vagy magasabb, akkor adjunk hozzá attribútumokat.
- Minden téma, akkor add csak egy attribútum elemet.
- Kifogás, amely az attribútum már hozzá van adva, akkor adjunk hozzá egy másik attribútum helyett, de az új attribútum felváltja az előzőt.
- Új attribútum az objektum, amelyhez az attribútum már hozzá van adva, AttributeMasterNPC Aden vagy Rune előbb vissza kell vonni a korábbi attribútumot. Miután az attribútum törlik, akkor adjunk hozzá egy újat.
- Mind a különböző attribútumokat adhatunk a foglalás.
- Indikátorok támadás / védelem a karakter után a hozzárendelési megtalálható a karakter ablakban (Alt + T).
- Ahhoz, hogy hozzá egy attribútumot a téma, szükség van AttributeStone. Meg tud az új helyeken a magas szintű játékosok.
- Amikor megpróbálja felvenni egy attribútumot a téma van esély a hiba, de ez nem vezet a kristályosodás a fegyverek, és nem törli a korábbi attribútumokat.
- Képesség Kő lehet változtatni, hogy az ellentétes elem attribútum kő Képesség NPC. Például, Tűz Attribútum kő (Stone tűz) lehet cserélni Víz Képesség kő (Stone Waters).
főzet attribútum
- Képesség főzet lehet megvásárolni Képesség NPC Aden vagy Rune.

C olvasás minden mondata ezt a munkát, a kérdések száma csak nőni fog, ennek megfelelően, úgy döntöttek, hogy tölteni egy kis időt a személyes, és talán még azt mondják, valami, amit nem tudom.
Tehát kezdjük.
Együtt a legújabb tagját vonal koreai bűvész gondolta, hogy a játék nagyon szar ökrök keskeny szemű istenség nevű grand Rand. Törött a képernyőn, a fej, pengetős tincsei és a szervek kibocsátás az ablakon keresztül, miután nem élezés ágyú 15 6 vagy epikus nem kellemes fényes koreai lélek. Szerettem volna valami újat, természetesen, nagy és rettenetes véletlenszerűség. Készült azt mondják, és egy új rendszer attribútumok, a mi élezés az elemekkel.
Röviden, az elemi élezés ebben az időben ad igazi növekedés 70% -os a kárt, ennek hiányában a ellenállni a választott tulajdonság. Attribútum megfelel elemi kő, amely illeszkedik a dolgokat. A fegyver lehet maksmum tulajdonság 150, az első követ ad neki, mint 30, az alábbi öt. Természetes kő beszúrni, akkor zavarja a nagy Randy, de köszönjük, hogy amikor Faile előzőleg behelyezett kövek nem égnek úgy tűnik, a koreai istenség volt elég áldozatot tett előestéjén létrehozását, látom uskoglazye igazán sikerült megtalálni devsvenits (Random szereti őket áram).
A odezhku beteheti 60 attribútuma dolog, összesen 240 az összes, de a császári Crusader Set egészséges ryahu ami mászik, mint 300 élezése a páncélt elemek ad a ellenállni az ellenkező elem behelyezve a kő, azaz szeretnénk, hogy tűzvédelmi víz kő a szél - föld, stb Ennek eredménye, hogy ismét szembe a szeretett véletlenszerűség, a hat elemet, és védik a normális csak akkor lehetséges, két és levágta a kár fő 150 attribútum fegyver, akkor szükség van a 120 Bron'ka.
Gondolod, hogy ez? Net! Bővebben az elemek akkor élesíteni készségek! És amikor illő elem kárt a pelyhes készség növeli csaknem megduplázódott. Koreaiak persze majd podnasrali nem mindig készségeket lehet kihegyezett a kívánt elemet, nos, itt van, hogy választhatnak zasandalit ő harcol 150 szárazföldi és herachit mindenki PVP Kinder Surprise (a talajtól ellenállni szinte senki sem tölti), vagy bomzhovsky Tűz és élesítés kedvenc dupla lövés. És az íj lehet beilleszteni fényes kövekkel és eloszlassa azokat Ppshnym barnássárga HW adni mob dió.




Kapcsolódó cikkek