Hyde Ymir (tuskarr), útmutatók Hero pontok

Hyde Ymir (Tuskarr)

Ymir az egyik legbölcsebb tuskarskih harcosok. Az így kapott éves képzési tapasztalattal, kiütve gyakori razziák jég trollok és pókok nerubiskih, úgy döntött, hogy használja, hogy segítsen megakadályozni a felkelés Sentinel Lich King. Parancsoló erő a jég, ő tud dobni ellenséget jég töredékek, ami hatalmas jégtömbök. Előzés ellenfelek, mint egy hógolyó, akkor, egy erős ütés, hogy dobja őket a levegőbe, ami katasztrofális károkat.

kiindulási jellemzők

Érvek és ellenérvek

+ Kiváló animáció öntött
+ Kiváló cikk és növekedés
+ kiváló ganker
+ nehéz megölni

ellenérvek
- Eleinte úgy éreztem hiányát mana
- attól függ, hogy a téma

Ha figyelembe Tuskarr

- Játszunk, mint egy csapat
- elveszett a választott technikai támogatást és munkáscsoport vezetője
- Meg kell disablers

Ha nem veszi Tuskarr

- Az ellenség mindig megy a szövetségesekkel
- Ellenségek éget el mana
- te nem jó csapat

Ahogy swing Ymir (Tuskarr)

alapvető elemeket

Tételek Leith

készségek Ymir

Tuskar 5 összenyomja a jégtáblák a fagyos labdát az energia, amely károsítja az összes ellenséget állt, akik a terület a labdáról. Ha a labda úton találkozik egy ellenséges hőst vagy eléri a maximális hatótávolság, átalakul egy jégtáblán, amely akadályt 5 másodpercig.
Szint 1-70 kárt okozni
2. szint - 140 kárt okozni
3. szint - Ajánlatok 210 kár
4. szint - 280 kárt okozni

Szükség van Mana: 120 újratöltési - 18/16/14/12 másodperc.

Jó zaklatni a sorban, és hozzon létre egy csapdát a karaktereket. A csapdákat jelennek mögött az ellenség számára, hogy elkerülje.

Tuskar és a szövetséges hősök mellette álló tekercs a hógömb, ami mozog az irányt ellenséges egység. Minden ellenséges útjában a hó labda megüt és malom, és a végső cél kapja mellett egységek 40 további károk és további 0,25 másodperc stun.
Level 1-40 kárt másodlagos célok / 80 károk és lenyűgöző a fő cél
Level 2-80 kár másodlagos célok / 120 fő célja kár és kábító
Level 3-120 kár másodlagos cél / 160 sérülés és lenyűgöző a fő cél
Level 4-160 kárt másodlagos célok / 200 sérülés és lenyűgöző a fő cél

Szükség van Mana: 75 Hűtés - 28 másodperc. Időtartam - 0,25-0,50 / 0,50-0,75 / 0,75-1 / 1-1,25 másodperc

Jó csapat készség, amely lehetővé teszi, hogy hatékonyan elindítani egy banda. Hó arány 150%, a sebesség a karakter, ha az egyik Tuskarr ott. Ha rokon hős, a sebesség a hó együtt.

Tuskar felhívja Gömb hideg, ami viszont létrehoz egy hóviharban, hogy lassítja az MS és az AC összes ellenséges egység sugarú körön belül 600.
1. réteg - Lassú futás sebessége 10% támadási sebességét 30%
2. szint - lassítja a haladási sebesség 15% támadási sebességét 40%
3. szint - lassítja a haladási sebesség 20% ​​támadási sebességet 50%
4. szint - lassítja a haladási sebesség 25% támadási sebességét 60%

Szükség van Mana: 75 Hűtés - 50 másodperc. Hossz - 30 másodperc

Kiváló lassítja az ellenfelek, így érezhetően gyengébb harcban. Ezt fel lehet használni, hogy elkerülje vagy felzárkózni az ellenség. Automatikusan követi a hős, ha nem lenne utasításokat. Ward nehéz megölni miatt egy erős lassú, így a jutalom ez nagyon jó.

Tuskar készíti a nagy ügyességet; következő támadás crit és dobálják cél a levegőbe. A cél lelassul leszálló és kap további károkat. Ha a cél több mint 50% -aa CP, munka 2.25h kritikus találatot, ha kevesebb, mint 50% - 4 kritikus találatot.
1. szint - Automatikus sérülésnek (2,5x 4x vagy többször, ha a cél a 50% -nál kisebb, xn), 40% lassításában mozgási sebességét
2. szint - Automatikus sérülésnek (2,5x 4x vagy többször, ha a cél a 50% -nál kisebb, xn), 40% lassításában mozgási sebességét
3. szint - Automatikus sérülésnek (2,5x 4x vagy többször, ha a cél a 50% -nál kisebb, xn), 40% lassításában mozgási sebességét

Szükség van Mana: 50/75/100, Hűtés - 30/24/18 másodperc. Időtartam - 2 / ¾ másodperc

Látszatát Torrent admirális. célokat, miközben a levegőben - 1 másodperc. Előnyösen főleg a gyenge sorrendben, amelyben kevesebb mint 50% x. Annak érdekében, hogy ne pazarolja az idejét használata során Ganga helyesírás és azonnal elkezdi verni, hogy alkalmazza távirányító használat előtt Hógolyó.

Hogyan szivattyú Ymir

A beszerzési Ymir (Tuskarr)

Gyűrű és baltával komolyan elősegítik a gazdaság a vonalon.

Kitűnő választás számunkra. Vele, akkor gyorsan összegyűjteni kitartás és fogja érezni, nagy, támadó ellenség.

Vásárlás elején a játék (1-9 lvl)

Ön dönti el, mi több, a saját ízlése szerint. De teljesítmény Futófelület vannak nekünk több hasznos bónusz a erejét és sebességét a harcot.

Forrása az erő és a mana regen. És még egy nagyon hasznos képesség, ami sebez nekünk.

Vásárlás közepén a játék (9-16 lvl)

Az élet egyre lopni, ne feledkezzünk meg a védelem javára, mana regen és az aura, amely hozzáteszi károkat.

Szabadíts meg minket mana problémák.

Amellett, hogy a Slow varázslat, mi lesz ugyanez a hatékony támadás, valamint az áramellátást és a sérülésektől.

Vásárlás végén a játék (16-25 lvl)

Fogjuk verni gyorsabb és erősebb.

Ez biztosítja számunkra, gyönyörű Farm és Regen. És azt is, hogy nekünk sok kárt.

Gyors sebesség és a kő védelme számunkra - nem egy teljes listát az előnye ennek az objektumnak. Mi is erősíti Tim, és csökkentheti a védelem a mi ellenségeink, így a támadások sokkal erősebb.

Csípős kritikus ez a téma nem teszi lehetővé kétséges módunkban ki és a félelem az ellenség.

Szív tesz bennünket sverhzhivuchimi és Bloodstone biztosítja számunkra a szilárd mana regen. Mi a jobb és hasznosabb az Ön számára - úgy dönt.

Általában, a hős a potenciális munkáscsoport vezetője a vonalon, hogy használja a varázslatokat helyesen. Sokkal jobb, ha a partner Nuker / kába. Alkalmazza Ice Shards, elvágva az ellenség visszavonulása és sikeres lesz, ha tartjuk azt kúszik. Ha minden jól megy nekünk, gyorsan összegyűjteni az alapvető tárgyakat, hogy csatlakozzanak egy további Ganga. Ulta használhatja többféle célra. Egyikük - befejezni gyenge ellenfél, aki történetesen a közelben. Ugyancsak előnyös a kezdetben egy szilárd, lassú, az ő érkezése az áldozat egy hógolyó. Úgynevezett osztályon nem trebudet az ő fokozott figyelmet, de célszerű meggyőződni arról, hogy ő nem nyerészkedés az ellenfelek, mert a jelentős jutalmat.

Szövetségesek és Ellenségek

Mindegyik hatalmas harcosok ellenségeket remeg. Mit beszélnek a tény, hogy meg kell várni, ha a katonák közeledett feléjük belül közelségbe.

Troll hadúr. bit otozhravshis indul vadászni számunkra. Ez nem olyan könnyű megállítani, ha egyáltalán lehetséges.
Nerubian Assassin hagy minket anélkül, mana.
Silencer a döntő pillanatban, hogy elhallgattassa nekünk is okozhat elég tisztességes károkat.

Ui Ez az opció szivattyúzás hős nem az egyetlen. Mi csak ajánlani egyet.

Kapcsolódó cikkek