Hyde slardaru (slardar, slithereen őr) - útmutatók hős - bunker 1 (DOTA Allstars)

Hyde Slardaru (Slardar, Slithereen Guard)

Hyde Slardaru változatát DotA 6.83. Herring egy sokoldalú jellegét. Jó összekeverjük a kezdeményező, amely szerepet játszhat, mint egy tank, és demagera amellyel önteni néhány megbirkózni.


1. Hero történelem

Miután ezer év fogság a vizek Maelstorm, Slardar jött a mélyéről és atyjafiai, hogy szolgálja a hatalmas uralkodó a démonok, Illidan Stormrage. Fanatikusan odaadó munkája, ez a Naga vitézül harcolt, amíg ő ölte meg egy halálos sebet csata kellős közepén. Feltámadt a Lich King lelketlen állatok érzelmek nélkül, Slardar emberfölötti sebességgel áttöri a soraiban az ellenség, elmossa őket porrá hatalmas csapást próbál teljesíteni minden szeszély Nerzhul'a.


2. Jellemzői a hős

Erő - 21 + 2,8 (alap jellemző)
Ügyességi - 17 + 2.4
Intelligence - 15 + 1.5

Attack tartomány - 128
mozgás sebesség - 300
Damage - 51-59
Xn - 549
MP - 195
Protection - 5

Így láthatjuk, az átlagos növekedés erejét egy strongman, de egy nagyon jó nyereség mozgékonyságot. Ez azt sugallja, hogy mi lesz a jó támadási sebességet önteni. Nyereség intelligencia priemlem a strongman.

3. Érvek és ellenérvek a hős

+ Kapcsolja permobasher

+ Könnyen megy a Gangesz, nagyon mozgékony karakter

+ Kiváló kezdeti sérülés. Mi demager erőszakos a kezdetektől fogva.

- Az első a mi egyéni nem sokat tankuesh

- Kiábrándító kezdeti mana

- Anélkül, hogy a megfelelő elemet szánalmas


4. leírása képességek


Sprint (t) - Hero sebesség növekedése a 16 másodperc, de ez tart 15% -nál nagyobb károsodás.


Slithereen Crush (R) - szétzúzza földre, ami kárt és lenyűgöző közeli egységek. Ezt követően, a támadási lassul, és a mozgás a 20% 2 másodpercen belül.


Level 1-50 károsodás, 1,6 mp kábító
Level 2-100 kár, 1,9 másodperc kábító
Szint 3-150 károsodás, 2.2 második kábító
Level 4-200 károsodás, 2,5 második kábító
Hűtés - 8 másodperc
Mana - 80/95/105/115
A sugara a kábító - 350, késedelem sugara - 360
Típusa kár - fizikai

Bash - ad némi esély arra, hogy a támadás nem jelent járulékos kár, hogy a hős és kábító az ellenfélnek 1 másodpercig.

Level 1 - 10% esély, 40 károkat.
2. szint - 15% esélye van a károk 60.
3. szint - 20% -os valószínűséggel kár 80.
4. szint - 25% esély, 100 károkat.
Damage Type: Fizikai
Úgy működik a varázslat ellen immunválaszt egységek


Amplify Damage (g) - Növeli a kár fizichsky ellenséget, csökkentve páncél. Továbbá ez lehetővé teszi, hogy teljes mértékben látja a célt, és annak felülvizsgálatát. Tart 25 másodpercig.


Szint: 1 - 10 eltávolítja páncél.
Level 2-15 eltávolítja a páncél.
Level 3-20 eltávolítja páncél.
Hűtés - 5 másodperc
Mana - 25
Öntés tartomány - 700

Slardar mehet mind a pálya szélén, és solo mid. Természetesen kívánatos, hogy megy a Külügyminisztérium ha vannak bizonyos képességek a játék.
Az első vásárlás a pálya szélén


Ha problémái vannak az utolsó találatot nem érzi meg lehet vásárolni egy balta helyett valami a teljesítmény növelése érdekében. Védelem a gyűrűt, és ne tiltsa le úgy, hogy nem harcolni keretében ellenséges torony. Mivel a mana regenerálódni nekünk semmit, bazilka nagyon jó illeszkedést.

Az első vásárlás egy egyéni bromid


Ha csirkék nem, ha azt áldozzuk toproikom. Szükségünk van egy csirkét.
Az első tárgy, amit meg kell preobresti állva közepén ezt. Továbbá, nem számít, hol vagyunk vásárol. Bár, ha az oldalán a vonal és a dolgok jól mennek, akkor jobb, hogy mentse fel, és vásárlás után elindul. A Külügyminisztérium csizma mi szükség van, mint mi gank és gyorsan fut a rúnák. Boot, hogy a hatalom. Miután dosobiraem. Ő tesz minket elég vastag, így nem meghalni csapat harcol és néhány kijavítani a hiányosságokat az első varázslatot. Ha nincs probléma a túlélés, mi jöhet össze vangvarda. Jó növekedés kár és támadási sebesség nagyon alkalmas arra, hogy a csökkenés károkat. Opcióként az elején a játék, hogy összegyűjti csökkenti a célpont páncélját, hanem a mi is. Tehát ez a tétel, hogy legyen óvatos. Érdemes megjegyezni, hogy ha gyűjtünk vangvard szikla a tank, és ha demagera karkötő. Miután vangvarda armleta vagy vásárolni az egyik elem van szükségünk. Senki meg kell várni, amíg megkapjuk a tömegbe az ellenséges hősök és így a táborban. És akkor adjunk mobilitás számunkra. Összegyűjtése után tőrök. Ezt nevezhetjük helyzeti sok hős, de szinte mindig legyen számunkra. Miután bekerült az a tőr kellene dobni távirányító cd verte meg a kezét, és ne álljon a táborban, vagy ami még rosszabb, meghal. Ahhoz Laitha vangvard lehet cserélni. A fennmaradó 2 slot rakjuk a dolgokat attól függően, hogy szerepet. Ha megyünk a tartályba, és lefeküdt. Halberd hozzá nagy szükség van az elfogultság és a bennünket kövérebb, és a széleket, de több páncél és támadási sebességét is mínusz páncél ellenséget, hogy jól illeszkedik a Ulta. Ha úgy döntöttünk, a pálya demagera helyett alabárdok és Tarascans tud és vagy. Dezoly így még nagyobb negatív páncél és a türkiz vagy ICD hozzá károkat. De ICD kell gyűjteni csak ellenségei ellen, akik gyűjtik Butterfly hősök, vagy adócsalás. Tehát ahelyett, hogy Dezoly lehet gyűjteni. Add erő, ez ad egy jó és szép livstil aktivku. Szeretném hozzátenni, hogy mi semmi esetre sem érdemes gyűjteni. Permobasher közülünk biztosan jó, de mi Leith hős, ellentétben, mondjuk baratruma, meg kell ölni a fele az ellenséges csapat, és nem veszíti el az összes találatának egy karaktert. Ahogy mi lesz, hogy még több kárt, ha bekapcsolja az első öntött. Kiderült, hogy jön valaki gank alatt 1 egyéni és Momomi mi inkább mentek a kocsmába.

Mi megy a középső és az oldalsó, és az utolsó találatot próbált Dehn kúszik. A Külügyminisztérium, miután megkapta 6 lvl akkor megpróbálja megölni az ellenséget. Próbáld gank gyakran a jó, hogy van egy jó táborban. A vásárlás után a második harmonikus megtekinthetik az erdőben. Az oldalvonal, ha az érintkező igazodik a malom, van egy jó esély, hogy megöli az ellenség hős (vagy talán kettőt egyszerre). Ezt követően, az ellenség kell félni a béke farimt, hogy megadja nekünk előnyt. De ebben az esetben tudjuk, hogy jöjjön fel a Gangesz.

Az elején az első tömeges tételekben. Szükségessé válik a sikeres belépését a tőrt. Igyekszünk, hogy részt vegyenek a Gangesz. Akkor gank ellenséges vonalak vagy erdei egyedül, szemben mínusz a páncél mi Ulta szinte senki túléli.

Itt már lett egy gyilkológép. Akkor szinte mindig fut a sprint, amely segít, hogy megöli. Általában viseli és nyerj)

8. barátok és ellenségek

Minden kába és disablers - nos, ők barátok mindenki számára).

- ellenség még nehezebb.

- miután a bejegyzés a legyek, és elosztjuk két :) Rampage Has páncél csökkentése aura.

- jó szövetséges a sávban, és akkor nem lehet megvenni BKB.

- 2 malom Dugger kegyetlen.

jobb lenne, nem pótolják az első lvle sprint is, gondoljunk: tegyük fel, hogy kellene ellen Sven és Kent. mi volna a buli, vagy bal szélen, áramoltatott tábora előtt.
-Sven dob bolt
-fut fel Kent tábor
-dobogás
-mi ochuhivaetsya, mi adjuk a tábor
-elfutni (ellenfelek lelassult)
-.
-PROFIT
A Sprint kap közel azonos, de a tábor lehetősége van arra, hogy megöli az ellenséget, míg a sprint magunkat napoluchala és nem csinál semmit. Plusz a táborból Slow adott, hogy az ellenség, azaz a még szövetségese lesz felzárkózni, és megverte az ellenség

Tévedsz, hoztál egy helyzetet. De miután a Kent camp és Sven, én nem tervezi, hogy megöli őket. Szeretnék maradni az egész. Sok helyzetben. Mindig és minden swing lvl 1, amelyek segítségével akadályozza meg az fb.

Kapcsolódó cikkek