Hogyan nyerjünk a tic-tac-toe

Hogyan nyerjünk a tic-tac-toe

Hogyan nyerjünk a tic-tac-toe
Mindannyiunknak legalább egyszer életében játszott a híres tic-tac-toe, próbál építeni egy sorban vagy átlósan keresztezi 3 vagy 3 az orr devyatikletochnom területen.

Anyag, hogyan kell nyerni, vagy legalábbis nem progravshih tic-tac-toe, kínál Korruptsiya.Sport hivatkozva 4brain.ru.

Ha kellően képzett ebben a játékban, akkor valószínűleg tudja, hogy a két tapasztalt játékos mindig döntetlen játék, és ez teszi a játékot érdektelen számukra. Ebben a cikkben, akkor olvassa el, hogyan kell nyerni a tic-tac-toe, vagy legalábbis nem veszít, és megtanulják az összes trükköt és titkok a folyosón a népszerű játék.

Egy kicsit a szabályokat. A játék célja, hogy építsen devyatikletochnom területen sorban 3 azonos számok (3 vagy 3 kereszt toe) vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan előtt meg fog tenni a partner a játékban. Tic-tac-toe kezdődik a játékos viszont, hogy hozza az X bármilyen téren a játékteret, háromszor három (megjegyzés rögtön, hogy ő sokkal nagyobb valószínűséggel nyerni, mint az ellenség). Ezt követően, a második játékos teszi bármely szabad cella talpig. Aztán kereszt sétál újra. Aztán megint talpig. És ez így folytatódik mindaddig, amíg:

  1. Néhány játékos nem épít egy sorban vagy átlósan keresztezi 3 vagy 3 lábujj, és ennek eredményeként lesz a győztes;
  2. Nem lesz szabad sejtek, és a pályán nem lesz jelen három azonos számok egymást követő - ebben az esetben a döntetlennek.

taktika keresztek

Hogyan nyerjünk a tic-tac-toe
Első lépés a kereszt. A legelőnyösebb pozíció a közepén a játéktér, vagy amint azt a sejt №5 rendszer. Meg kell ide enter a szám, ha a cella ingyenes, és ez az, amiért a kezdő keresztek mindig elsőbbséget élveznek. A központi cella, akkor lehet építeni a legnagyobb számú lehetséges nyerő választás: két átlója, egy vízszintes és egy függőleges.

A második során kereszt. Miután elvégezte az első lépést tegyen egy keresztet a központban, akkor meg kell várni a haladás az ellenség. Általánosságban elmondható, hogy csak 2 opció közül választhatunk: tedd a lábujjak az egyik „sarok” sejtek (№1, №3, №7 és №9), vagy tegye a szám a cellában №2, №4, №6 vagy № 8. És meg kell jegyezni, hogy azonnal e lépéshez drámaian befolyásolja a lehetőség, hogy nyerj.

Ha a játékos úgy dönt, az egyik off-diagonális sejtek №2, №4, №6 és №8, akkor van egy win-win stratégia. Más szóval, akkor képes lesz arra, hogy megnyerje a valószínűsége 100%, ha tudjuk, hogyan kell eljárni jobbra. Ezt az algoritmust ismertetjük a rendszer az alábbiakban. Először is meg kell, hogy tegyen egy keresztet a második stroke sarokban ketrecben, arra kényszerítve az ellenfelet, hogy megvédje. És azután, hogy elfoglalja a másik sarokban egy szabad cella, ami van 2 vonal, ami hiányzik csak egy kereszt (lásd az utolsó mező áramkör). Hol lenne minden rivális tegye a lábujj, nyersz minden esetben egy tartalék stratégiát.

Ha az ellenfél választhatja meg az első lépést sejtek №1, №3, №7 és №9, akkor nincs abszolút nyerő stratégia, és meg kell támaszkodni csak a további figyelmetlenség a második játékos, hogy egy ilyen egyszerű játék elég ritka.

A harmadik és az azt követő fordulatok keresztezi. További lépések „kereszt” kell irányítani az épület egy sorban 3 db saját, valamint az elnyomás, a valószínű, de még lehetséges próbálkozások „noughts”, hogy egy sorban 3 figura.

Algoritmusok Noughts mozog

Ha kimaradt játszani lábujj, akkor a legtöbb esetben meg kell majd küzdeni csak egy döntetlen. Azonban, ha van esélye nyerni, ha játszunk egy nagyon tapasztalatlan játékos.

Első lépés noughts. Ha egy játékos №1 valamilyen okból nem vette a főtér - biztonságosan fel talpig és továbblépni, támaszkodva keresztek fent leírt stratégiát. De a legvalószínűbb, a központi sejt idején a kezdeti természetesen lesz már foglalt. Ebben az esetben nem azt a megbocsáthatatlan hibát, és ne tegye a lábujj a sejtekben №2, №4, №6 és №8, és válassza csak az átlós sejtek №1, №3, №7 és №9.

A második és az azt követő stroke. További lépések „nulla” kell megelőzését célzó próbálkozások, hogy „kereszt”, hogy 3 egymást követő számok, valamint lehetőséget, hogy építsenek egy sor 3 nullák, ami gyakorlatilag lehetetlen.

Minden stratégiai játékok

Az alábbi grafikon, amely megtalálható a Wikipedia. a lehetséges stratégiáit győzelem és döntetlen a játék amőba játék egy olyan területen, 9 sejtek.

Hogyan nyerjünk a tic-tac-toe

Van egy másik, kevésbé népszerű stratégia, ahol az erősítés, kevésbé valószínű, de még mindig lehetséges.

Kezdjük egy szögletes sejtek

Hogyan nyerjünk a tic-tac-toe

Ennek lényege a stratégia, hogy az „X” végez az első lépés nem a központi cellában, és a sarokban. Ebben az esetben az orr több lehetőséget.

1. lehetőség „lábujj” séta a központban. Ez a lehetőség valószínűleg mind képzett, és a tapasztalatlan játékosok a leírt okok miatt az előző cikkben. Ebben az esetben a játékos kínálják Tic hogy a szám az ellenkező sarok felé az első lépést. Most jön a második fogás lábujj, ami meghatározó lesz. Ha az orr helyezi a szám a nem-sarok cellában, a határokon meg kell védeni, és a játék valószínűleg döntetlen. És ha a lábujj vesz egy szöglet sejt, ebben az esetben a „kereszt” jelenik meg egy win-win stratégia: a lehetőséget, hogy „dugó”, figyelembe véve a fennmaradó sarokban. Ez a műveletsorozat a következő:

2. opció „lábujj” sétáló az oldalon. Ebben az esetben a „kereszt” az első löket van nyerő stratégiája: meg kell, hogy a lépés, hogy a központban, arra kényszerítve a „noughts”, hogy megvédjék magukat, majd kapcsolja be a sarkon, hogy egy „dugót.” Ez a taktika az alábbiakban ábrázoljuk:

3. lehetőség „lábujj” bemegy egy szomszédos sarokban. Ebben az esetben a helyzet hasonló az első lehetőség, de a „keresztre” az első löket van nyerő stratégiája: be két „keresztezi” az ellenkező irányba annak első mozgató sarokban, majd a „lábujj” védett módon a központban, „keresztezi” elfoglalni a maradék sarokban. És íme: „villa” A kereszt a két vonal. Az ilyen fellépés sémát ismertetünk:

4. megvalósítás Toe megy az ellenkező sarokban. Ebben az esetben nehéz megtalálni a nyerő stratégiát, és keresztezi maradványait támaszkodhat kizárólag a sorsoláson.

Mit kell tenni lábujj?

Abban az esetben, ha a „kereszt” indul a játék swing a sarokban „toe” nem követett el végzetes hibát, hogy az, hogy a szám az oldalon, vagy a szomszédos szög. Ebben az esetben a veszteség szinte elkerülhetetlen. A legmegfelelőbb stratégia mozog az ellenkező sarokban, vagy a stroke a központi cellában. Azonban az utóbbi kivitelezésnél fontos, hogy egy második során egy sarokba, és egy oldali cella megy a támadás.

Kapcsolódó cikkek