Hogyan lehet növelni fps háborús villám

A frame rate egyik legfontosabb paraméterek a kényelmes játékot. Az emberi szem hajlamot 24 képkocka másodpercenként, azonban, ha egy program vagy játék termel minimális érték lehet tekinteni, mint önálló keretek, mint a „eltűnik”, és van egy kis podvisanie. Minél több az alacsony FPS, annál gyakrabban előfordul „képkockaeldobás”. Alacsony erőgépek értékben 18-22 fps lehetséges kellemetlen hibákat, rándulások. Bár a háború Thunder híres optimalizálás, némelyikük még a modern számítógépek nem tud kiadni a szükséges kényelmes játék 60 fps. Ahhoz, hogy elérjük ezt az értéket több szempontból is.







kliens beállításait

- Az anizotróp szűrés nagyon érdekes opció. Már a mérete attól függ, hogy milyen jól fog készíteni tárgyak közeli vagy távoli. A lényeg az, hogy a lassú számítógépek anizotrop szűrés egy brutális terhelést a processzor, ha fel 8x-os fölött. Az viszont erősebb technika, szinte nincs hatással a végső teljesítmény, és be lehet állítani a maximális érték ezt a paramétert. Megszokott a anizotróp szűrés kell szó szerint véletlenszerűen, a felhasználónak meg kell meghatározni, hogy milyen értéket kissé betölti a számítógépet, és egy normális képet.







Texture Quality - nem nagyon érezhető teher, de jobb, hogy egy jel az „átlagos”. Gyenge minőségű textúrák gyorsan progruzhat és számának növelése FPS, de az eredményül kapott kép nem lesz nagyon kellemes a szemnek.

Minőségi felhő - ez a jobb, hogy a puszta minimum. Furcsa módon, ez az opció betölti a számítógép nem rosszabb antialiasing vagy anizotróp szűrés. A legtöbb esetben a játékos nem felel meg a megoldására egy szépség az ég, így ez a lépés lehet nyerni 5-7 FPS elavult számítógépek.

táj minőségét - kell meghatározni külön-külön. Például, hogy egy csúszka és fél, hogy megy a hulladéklerakó. Így a felhasználó észleli, hogy hány képkocka másodpercenként, tette hozzá. Önmagában a beállítás nem túl „torkos”, így nem kell fizetni rá annyi figyelmet.

Az alábbiakban a beállításokat a bal oldali oszlopban letiltani. Ez különösen igaz a fű, mert nem csak csökkenti a termelékenységet, hanem zavarja a játékot reális és simulyatornoy csaták. Fizessen a legtöbb figyelmet „részecske sűrűség” opciót. Lassabb számítógépeken ez meglehetősen erős süllyedés fps, és vezethet a diavetítés.

Shadows samotrazheniya, tárgyak árnyékát, stb, a jobb oldali oszlopban, így ki kell kapcsolni a maximális teljesítményt. Így, ha az első fut az alapértelmezett beállításokat polzoatelya 12-20 fps földi csaták, módosítja ezeket a paramétereket keretek felugrik 40 stabilak, hogy pozvrolit nagyon kényelmes játszani.

Van egy másik kis trükk. Alapértelmezésben az ügyfél letöltött a játék része. Ez nem is bizonyos korlátai, például nem tud részt venni simulyatornoy csaták. Azonban a teljes ügyfél a csökkentett textúra minőség, mint állandóan emlékeztesse a játékost. Ez tovább javítja a teljesítményt kevés veszít minőségéből.




Kapcsolódó cikkek