Hogyan kell játszani a klasszikus

Rajzolj egy utat a klasszikus a földön. A legjobb az egészben, felhívni krétával a aszfalt, beton vagy terasz kövek. A sejteket pályák nagynak kell lennie ahhoz, hogy került a láb, és győződjön meg róla, hogy a golyó, akkor használja, nem lesz könnyű repül ki. Bár sok különböző módon felhívni a pályán, a leggyakoribb módja, hogy az egyik, hogy a képen látható.
  • Általában a „10” négyzet nyughelyet. Ott, akkor állni két lábon és megforduljon. [1]

Ugrás a sejtek által ugrás az, ahol a golyó. Be kell lépni az egyik lábát a ketrecben. Ön választja ki a tempó, amellyel állsz. Lehet támadni mindkét lábával csak abban az esetben, ha a két sejt egymás mellett. Ebben az esetben, akkor állva mindkét lábát, és mindegyik láb lesz egy külön ketrecben. Mindig tartsa a lábát a sejteken belül. Ha rálép a szélén sejtek rossz ketrec vagy kalitka, akkor elveszíti a sor.







Emelje fel a golyó vissza. Amikor eléri az utolsó szám, megfordul (az egyik lábát), és visszaugrik az elejére. Ha lesz egy ketrecben előtt a golyó, lehajol, és vedd fel. Átugrani, és befejezni a ketrecben.







Átadja a golyó a következő játékosnak. Ha elvégezte a pályán a golyó az első cellára (és anélkül, hogy elveszítené a sor), roll a golyó a második cellába, ha ez a sor újra. Meg kell befejezni a teljes kúra, így a golyó minden számot. Először is, aki meg fog tenni, az nyer!
  • Ashrita Furman nyomja meg a Guinness Rekordok Könyvébe, a játék véget ér, egy klasszikus 68 másodperc alatt!

2. módszer 2:
Hozzáadása sokféleség szerkesztése

Változtatni az alakját a pálya klasszikusok. Legyen ez egy kör, úgy, hogy a számok spirális. Lehet, hogy ezért a francia nevű játék „csigát?”. Vagy, hogy egy pályán háromszögletű, négyszögletes vagy válasszon más mintát.

  • Sokkal jobb, hogy elkezd egy utat rajzol a középső és feljebb. Így lehet, hogy ez olyan nagy akarsz magadnak, hanem akkor túl kicsi lesz az utolsó téren.

Változás a mérete és alakja a sejteket. Akkor is a sejtek formájában, a láb, hogy ellenőrizzék az irányt a játékos. Tudod, hogy egy cella olyan kicsi, hogy a játékosok meg kell lépni a lábujjak. Legyen kreatív.

Hogy néhány sejtek, hasonlóan a szigeteken. Így a játékosok meg kell átugrani egy bizonyos távolságot, hogy a következő cellába. Csak légy biztos, hogy a távolban tud ugrani. Ki mondta, hogy a klasszikus egyszerű játék?

Tegyen egy határidőt. Ugróiskola időben. Minden játékosnak lesz egy ideig befejezni a teljes pályán, különben ő elveszíti a körét. Vagy akkor is gondoskodik a versenyt.




Kapcsolódó cikkek