Earthshaker DOTA 2-es vezető, raigor (shaker) - a leírás a hős, az ínszalagok, készségek, taktika, videó útmutatók

Leírás a hős

Mint egy gólem vagy vízköpő, Earthshaker egykor egyesültek a föld, de most elmegy szabadon rajta. A többiekkel ellentétben ő letelepszik az ő akarata, és senki sem. A nyugtalan álmok, fogoly mélyen a rock, megtanulta, hogy az élet rajta. Úgy nőtt kíváncsi. Földrengések Yishai hegycsúcs rázassál laza lavina, változó a folyók és síkságok fordult a feneketlen hibákat. Amikor végül a föld nem remegett, a ülepedő por, feldobja a nehéz kövek, mint valami rongy, jött Earthshaker. Tette magát, mint egy halandó lény, és elemzi Reygorom Stonehoof. Ereiben folyik a vér és a tüdő levegő áthalad, ami azt jelenti, hogy most ő halandó. De a lelke még mindig kapcsolódik a földre. Ő hordozza erejét egy mágikus totem, ami mindig vele. És azon a napon, amikor fordul a port, földet, hogy őt, mint egy tékozló fiú.







Hero készségek és azok leírása

Earthshaker - Fissure

A hős egy hatalmas föld az ő totem, ami a földön előttük repedt, károsítja ellenséget, és így áthatolhatatlan szakadék egy ideig.

Bár a földrengető, és utal a hatalmat a hősök, az igazi hatalom koncentrálódik a varázslatot. Ügyesen használt Echo Slam lehet ölni az egész ellenséges csapat, ha azok nem szerencsés, hogy egy helyen. Ő Fissure egy nagyon sokoldalú varázslat. Ez nem csak sebez és elkábítja ellenségek, hanem létrehoz egy áthatolhatatlan fal a kő, ami nyomja őket a rossz helyen. Enchant Totem Earthshaker'u jelentős lendületet ad az alkalmazás egy zúzás támadást, míg a passzív képesség Aftershock sebez és egy kis kábító mindenki használt varázslat. Bár ő az egyik legnehezebb karakter játszani, de a jobb kezében lehet az egyik leghalálosabb.

Fény vonal (Tactics 1)

Kapunk egy pár elején egy erős szövetségest, aki segít megölni, és aki nem fog megölni minket.

Taktika, főleg jön le, hogy a helyes alkalmazását a kerítés. Ultanut a Daguerre, azt hiszem, bárki, de kell helyesen használni a falon nem tudom, mennyi. Időtartam 8 másodperc, még az első szinten - a fal lehet nagy segítség, hogy nem csak fb. Tartsa a kerítés Keretes ellenség, tehát a / |, kis szögben. Az egyik oldalon a kerítés, hogy a többi, például fa. A kilépés mi vagy szövetséges, de inkább két és borotválkozni. Vágja le egy vagy két ellenség a csoportban. Mentése kerítés. Mi lehet roamingolók, futás a folyó mentén, és újra hozzáértő juzat falon. Minden műveletet a kerítés relevánsak, amíg a végén a játék. Érdekes lehetőségét, hogy a kerítés néz a patak vize, és a leglátványosabb - a filmben.







A közepén a játék, ha van egy tőr, kezdjük dagasztás azt. Legyek a tömegbe, ultuem, totem verte, verte a falat, szövetségesek keresik. Amikor raskachennyh pasivke és Daguerre, lehet blinkatsya az ellenség, juzat totem - második kábító egy fillért sem, plusz podamazhim és fuss oda, és szövetségese, mint egy módja annak, hogy segítsen lehúznak menekülő ellenséget. Totem együtt pasivkoy, ütés, teleport varázslat, akiknek szükségük van megnyilvánulások, egy fillért sem mana, használja azt.

Van még egy változata a ringató tauren a DD, én magam nem használja azt, és nem ajánlom.

Szintezési azon a tényen alapul, hogy a totem ad sok kárt a kezével, mert Max totem művészetek és főzzük a kár, kezdve egy vagy két Battle düh és Daedalus. Repedések a stratum hogy egy időben, és rázza vagy totem totem vagy pasivku + + statisztika, hogy nagyon szomorú. Valóban, az erős 300 százalékkal crit hatása lesz nagyon magas, több mint 1000. A másik dolog, crit esik messze az egyes totem. Hátrányok meglehetősen nyilvánvaló. Anélkül Daguerre, elveszítjük a mobilitás és néhány hasznos parancsot. Fly és ultanut nem működik, nyilvánvalóan sblochit sokkal nehezebb lesz. Tehát annak ellenére, hogy a szilárdság hős, páncélok és az egészség, hogy kevés, ha verte kézzel megfelelő stochat E bika nagyon gyors. És ami a legfontosabb, nafarmit batlfuri és crits géb, hogy csak teljesen Nuba. Leggyakrabban ez shake nincs ideje, hogy összegyűjtse a személyes és táplálja Tim ellenfél. De ha megvan a szivattyú és a nafarmit mindez és BCB (a csodák és nubah), Shaker lesz elég erős, és a crit totem és fröccsenő képes felvenni egy csomag ellenséget egyszerre.

Nehéz vonal (Tactics 2)

Bemegyünk a komplex csendesen Farm, ha azt látjuk, hogy néhány kemény vonal allyd majd térjen vissza a ganking.

Ha Ön ellen összhangban veszélyes Renji mint: Juzcar, Viper, mesterlövész, stb Nem mászni. Mi lehúznak kúszik a fegyvert, és csak állni, és kap szintet. A célunk helyét a sorban egyre a # 6. Továbbá, akkor már kezd Hanka, ami kívánatos, hogy nem ott van, ahol több ellenséges perzsák. Tesszük így lett az erdőben, hogy az ellenség nem láttuk ellenségei a mérkőzés a kívánt méretre vágjuk úgy, hogy senki nem tudta elhagyni, akkor a szövetségesek kezdenek, hogy segítsen nekünk, és mi vagyunk az robbanások kagyló áttörni a csomag az ellenséges hősök és mikor bizonyosodni arról, hogy minden hatálya alá tartozó, a Ulta, akkor alkalmazzák. Következő 2. készség és lehúznak a maradék ellenséget.

Az akvizíció Blink Dagger, mindig meg kell találni egy jó ideje törés is, és kívánatos, hogy a társ, amely kész lesz a tevékenységét. Nos, miután szakítottunk ult ad, majd adja meg a totem verjük, és fisurkoy (1. készség) lehúznak a többit. Elvileg ezek a taktikák betartani a játék befejezéséhez.

A legfontosabb dolog az, hogy képes legyen értelmesen vágott 1 ügyességi ismert ellenséget, és minden. A távirányító nem nehéz használni elvileg a legfontosabb a nagy tömeg ellenséget, ne használja a távirányító egy hős. Ultovat nincs szükség, ha a helyzet reménytelen.

Tartóelem (3 Tactics)

A játék elején nem Farm és így a libabőr a hős, aki elviszi a balhét minden csapatunk a későbbi játékban. Így megpróbáljuk ne vegye fel a tapasztalat, és ha megöl valakit, akkor próbálja meg elhagyni a gyilkos, akinek hasznos lesz. Állandó az erdőben, mehetünk ki bármikor majd mentse a szövetségesünk, vagy hogy segítsen neki megölni az ellenséget.

Általában, a játék kevésbé súlyos csapatok, Echo Slam Earthshaker'a hozhat jó néhány bajok másik csapat, azért igyekszik, hogy ne menjen az epicentruma a csatát. Ilyen körülmények között, néha szükség van használni képesek az utolsó az egy-kettő-három ellenség, de így előnyt csapata számára.

Sőt, az egyik talán még azt mondják, hogy a játék a Earthshaker'a eredmény a mérkőzés függ. Bár nem teljesen, de az illetékes játék, akkor lesz egy rémálom ellenfél.

barátságos karakterek




Kapcsolódó cikkek