Dungeon egyedül

Dungeon egyedül. Fun vagy nyereséges?

Dungeon egyedül

Dungeon egyedül. Fun vagy nyereséges?

Sok játékos, aki elérte a 90 szint a játékban, kíváncsi, „Mi fog történni?”. A játékmenet kínál számos irányból a fejlesztés a karakter, az egyik feltétel az, a végén a történet küldetések. Solo járat tartalom szeret sok játékos. Nem számít, ha történetesen nem megy raid a komor Dungeons hogy nézze korábban a játékot, most már a lehetőséget, hogy látogassa meg őket egyedül. Passage solo tartalom szállít a maximális élvezetet. Ön várja ismeretlen helyekre, izgalmas történet alakulását, új hírnév, háziállatok, tartók és egyedi ruhát.







És mi van a pénz? A legtöbb játékos azt mondják, hogy a legjobb megoldás tárgyak termelés Pick alvilági dolgokat keressük. Mínusz a legördülő menüből a barlangból a képtelenség az árverés. Az egyetlen dolog, amit tehetünk velük, hogy adja át az eladónak. Ahhoz, hogy a legtöbb nyereséget eladásából származó tételek, játékos, mielőtt ő lesz a föld alatt kell tisztítani a játék berendezést a szemetet, annál több helyet lesz a leltár, illetve minél több dolgot a játékos oda, valamint növeli az arany mennyisége a hirdetést.

A pénz vagy a játékot? A játék nem a fő célunk, hogy a nyereséget. A fő cél az, hogy kap öröm a játék. Nem számít, mennyire jó az perk, szint 90-e vagy sem, minden esetben sikert vár minden játékos a folyosón solo tartalmat.

Milyen osztályok alkalmasak egyedül játszik?

Nincs egyértelmű keret ebben a kérdésben. Minden játék saját osztály, velejárója az osztályában készségek és szakirányok. Egyes osztályok jó egy - egymással. Például osztály death knight képes elnyelni és gyógyítanak. Class bűvészek - Warlock, jól néz ki az egyjátékos módban, valamint egy osztály a vadászok. Képviselői a játszható osztály kapott állataik nagy buff, hogy ad nekik előnyt. Kaszt druidák és a rugók is képes, hogy láthatatlanná válik, hogy jól néz ki solo módban. Vegyük bypass elszakítani főnök és ad neki egy jó rúg.

Ha még soha nem játszott bármelyik a fent leírt osztályok, ez nem jelenti azt, hogy a nevező nem tudja átadni a saját. Csak meg kell, hogy tegyen nagyobb erőfeszítéseket, különösen a magasabb szinteken. (Személy szerint én játszom egy szerzetes, sok idő telt el hiba nélkül). Minden osztály saját erősségeit, akkor felszívja károsodását elkerüljék sérülés vagy a gyógyulást. Mindezek a képességek nagyon hasznos, ha halad solo tartalmat.

Fókuszban az erősségek, győződjön meg róla, minden eszközt annak arzenál. A túléléshez a harc, ami a legnagyobb kár összegét. Minden osztály képességeit, hogy nem lehet használni gyakran kell mennie ideig. Például a „túlélés” - ez nem olyasmi, amit meg kell támaszkodni, különösen akkor, ha a hősöd DPS (kár per másodperc) nem okoz jelentős károkat, de ez egy készség a használni kívánt gyakrabban egész idő múlásával. Massive tömegoszlatás varázslatok lassú ellenfél vagy átmenetileg ártalmatlanná.







Melyek a razziák és a Dungeons alkalmas egyedül játszik?

Ne feledje, a Dungeons az egyéni folyosón, akkor is, ha 10 alatti szinteken megadott összetettségét. Azt vette észre, hogy ez nem mindig gurul. Az én karakterem, Monk 90 szint átlagos szintje a komplexitás Cataclysm hibák nélkül. Heroic azonos szinten tartott sokáig, vissza tudok emlékezni, vagy inkább attól az időponttól, amikor a kifizető az előfizetést. Ha a különbség a szintet, és a komplexitás magasabb lesz, mint a megállapított 10 szint, akkor nagyon könnyen át. Egy nagy raid (10-40), ha bizonyítani tudja magát, mint egy védő. Ha felgyorsítja raid, hogy eltávolították korlátozásokat időben.

Azonban néhány Dungeons és razziák nagyon nehéz átadni, annak ellenére, hogy a tagsági szint. Egy jó példa Razorgor főnök, az első boss Den fekete szárnyakkal. Ha úgy gondolja, hogy ez könnyű, megpróbál átmenni a klasszikus raid főnök. Boss taktikája: használja a „agykontroll” a főnök, elpusztítani ívás előtt a csatát magát. Bonyolítja az élet során megjelenhet küzdelem ívás úgy vannak kialakítva, hogy az élet nehéz a játékosok egyedül játszani.

Mégis úgy gondolja, hogy ez lehetetlen? Semmi sem lehetetlen, sok játékos volt esélye harcolni a főnök.
Boss Rahorgor nagyon fontos dolgot a játékosok elhaladó egyedül. Nem lehet figyelmen kívül hagyni a mechanika a játék középpontjában a szinten. Sok játékos a börtönben, és raid támaszkodnak nyers erő, bár minden főnök egyedi, és szüksége van egy saját taktikai amikor elhaladnak.
Tipp a jövőben, mielőtt átadná a dungeon egyedül kell fordulni a Google, vizsgálja meg a taktikát a elődei.

Single mód - az első kísérlet.

Ha már döntött a folyosón egyedül, azt tanácsolom, hogy figyeljen a raid Molten Core. A játékosok Level 90 akkor úgy tűnik, nevetségesnek, alacsonyabb szintű játékosok, ez lesz egy jó teszt azt mutatja, hogy mennyi nehéz átadni egy tartalmat.
Ha nem adja át a tartalmat először, majd miután elhaladtak a jutalom lesz néhány fajta háziállat, eredmények, valamint az egyik transmodifitsirovannaya dolog.
A sikeres befejezése a szint Molten Core, elérhető lesz más helyekre pincébe. A játékos felébred az étvágyat, a vadászat az új dolgokat és a háziállatok. Bizonytalan, hogy hol a következő? Mindig van lehetőség, hogy menjen át a következő helyeken elválasztva nehézségi szint:

  1. Molten Core.
  2. Lair a Fekete Wing.
  3. Karazhan, Gruul Lair, Magtheridon a Lair
  4. Snake Cave, Tempest Keep
  5. Battle Mount Hyjal, Black Temple és napos fennsíkon.
  6. Naxxramas, Obsidian Sanctum és a Vault of Archavon.
  7. Ulduar, Vault of Archavon.
  8. Trial of the Crusader, Vault of Archavon.
  9. Icecrown Citadella Vault of Archavon.

A 10 m-szintet a Cataclysmben kövesse bonyolultabb razziák. De ez nem jelenti azt, hogy nem tudnak átadni a passzázs a folyosón emeljék a nehézséget, hogy elérje a legnehezebb.
Hőstettek a játékosok. Merítsen ihletet!
Bizonytalan? Azt javaslom, hogy a folyosón a többi játékos egy tartalmat.

  • Death Knight Mionee fekete szárny, Yog-Saron, a Lich King és mások.
  • Death Knight Raegwyn Sötét Animus, Throne of Thunder.
  • A házsártos Tank - tanácsokat folyosón.
  • Tipp Megan O'Neill, hogyan kell játszani warlock. Szakterület: régi razziák, vanília (klasszikus razziák), megöli a sárkányt egyedül.

Sok szerencsét futólag!

Solo járat Insta megölik a hangulatot. Nagyon tetszett a megoldás, amelyet az abban meghatározott screenshot sok hónappal ezelőtt. Röviden: a statisztika és a játékos szintje alanyokat felszerelt szintje alatt a labirintusból (mód „Sentinel of Time”, azt hiszem).
Igen, solo átjáró lehetővé teszi, domborítás, mint a szerelvény, amely korábban verték egyetlen csoport. Ezután a levet az volt, hogy össze egy csapatot, öld meg a főnök (néha nem az első alkalom), és még mindig remélem, hogy abban az esetben, elvesztése tartó átveszi. És most mi lesz? Bárki lehet kapni ugyanazt a főnix, minden attól függ, szerencse. Igen, a haladás nem a helyén, és már alig várom, hogy a végrehajtás a részletes mód felett.

Solo - ez egy amatőr. A férfi, aki azt akarja, hogy először kap minden elért, és „pass WoW” lesz egyedül a legnagyobb. Míg más játékok, mint a lényeg és a történet, és leáll a szintet a maximális szintjét a régi kiegészítései, tartotta őket up-to-time raid, majd lépni. Azonban sokan nem vitatkozni - solo volt és lesz. A régi alvilági valahogy megöregedett, és sor kerül egyedül, de ez nem jelenti azt, hogy nem fog találni olyan embereket, akik akarják, hogy menjen a régi stílusban




Kapcsolódó cikkek