Chronicles of Tamriel

Staff of Magnus (személyzetének Magnus) - MG07

„Hat redgaryat elmentünk sétálni a méhészetben

Egy megcsípte egy darázs, ezek öt. "

Ellentétben a gyerekek számlálás régi fővarázsló öngyilkos vetette magát a társított „Eye of Magnus” Anka sok évvel később.







Naplójából Olaurona Alinorskogo

Ide Labirintian (labyrinthian): út a Morthal (Morthal) a dél-kelet felé a déli vezeti a kimenő út a falakat a régi épület, önkormányzat jég trollok (Frost Troll). A főkapu, kövesse a jobb fel a lépcsőn a hatalmas kapukat. Lásd az első hat mágusok látás ellátás: Savosom aréna, Atma (Atmah) Girduinom (Girduin) Elvan Hűséges (Elvali Veren) Hafnarom Ice Fist (Hafnar Ice-Fist) és a Toy-Ki-Elfogadja-Light (úgy-in- light). Nyisd ki az ajtót az ünnepi (Ünnepi ajtó) Labirintiana ajtó gyűrű - kerül sor belsejében.

Chronicles of Tamriel

Kereszt az első szobában, és tanúja a következő látást. A nordskom oltár jobb - szintű bájital ellenállás a hideg, és az egyik varázslat kötetek: vas test (Spell Tome: Ironflesh) telekinézis (Spell Tome: Telekinézis), víz légzés (Spell Tome: Waterbreathing) vagy felderítése élet (Spell Tome: Detect Life) . Áthaladó vasajtó, menj le gyorsan záródó rács egy kar. Kiterjedt barlang mögött őrzött négy íjászok, csontvázak, két csontváz, varázslók, csontvázak két közelharci fegyverek, valamint a sárkány-csontváz (alváz sárkány). Kövesse a lépcsőn túlsó végén a barlangból, és nézni egy elképzelés faragott táblák (maratott Tablet), már öt bűvészek fórumon. Menj le jobbra a mélységbe Labirintiana (labyrinthian Szakadék).

Chronicles of Tamriel

Az első szobában a jogot az oszlop rejtett mellkasát. Menj le a lépcsőn jogot, hogy a csapást, megfosztva mágikus. Ha szükséges, állítsa le, és töltsük fel a mágia, vagy hagyjuk, hogy visszaszerezze. Hall-őrök DRAUGR egy fülke a jobb kezét, és a bűvös ajtó őrzött fagyos szellem (Frost Spirit). Nyugszik egy emelvényen, hogy a láng varázslat. Nyílt jéggel borított ajtó bármely tűz varázslatok és térjen be a barlangba.

Chronicles of Tamriel

Figyelembe újabb csapás nélkülözés mágia, mozgassa a párkányon a fal mentén a jobb oldalon. Stone Bridge Patrol DRAUGR, játszótér, a másik oldalon - a másik. Az elmúlás a barlang folyosó őrzött másik neupokoonnym vezet egy lezárt sokk rúna szoba DRAUGR, halott boszorkány-kezdő (Novice Conjurer), mellkasi, alkímiai laboratórium pentagram zuhanyzó és két könyvet: „halhatatlan vér” (Immortal Blood) és egyedi volumen varázslat egyensúlyt és a vitalitás (helyesírás Tome: egyensúly).

Chronicles of Tamriel

Mivel az elején a folyosón, kövesse a párkány a fal mentén lefelé nordskomu híd alatt, amely elrejtette a két lábon járó hulla ősi Nord. Menj egyenesen a másik oldalra, vagy folytassa az ereszkedést a fal mentén balra, minden választás, hogy egy ütés megfosztja mágikus. Egy rövid folyosó vezet a híd emeletes szoba két DRAUGR. A parapet - leveled italokat javítani ügyességi kétkezes fegyvert, és javítja az állóképességet, az emeleten egy tálba szarvak és a web, a másik végén a szoba - egy darab arany érc (Gold Ore), és az elhullott polcok alján - egy darab ébenfa ércet (Ebony Ore). Elárasztott az alján a barlang méltó nőtt fel a kövek között gyökér Nirn (Nirnroot). Kövesse az alagút északi, megy az árral, vagy az azokból származó alacsonyabb szintre. Felhívjuk figyelmét, hogy a párkányon, a déli oldalon a folyosó közötti áramlását és a helyiség vezet egy rést a mellkas és a test argóniai. Figyelembe újabb csapás nélkülözés mágia, menj be az ajtón, az északi a galéria Labirintiana (labyrinthian Főútvonali).

Chronicles of Tamriel

Komplett upstream a kapu és kapcsolja be a barlangot DRAUGR csontváz és a bal-Archer. Lezárt rács nyugati pajzsok aranytartalmú patak (darab arany érc a tálba) és kiterjeszti a két láda szomszéd szobába, hogy a tetején a vízesés, az alagút a jogot eredményez - a csontváz Maga és a tartályt négy darab malachit érc (malachit Ore) - a ugyanabban a szobában, de semmilyen módon megfosztásáról elvárja mágikus rúg. Kövesd a folyót, hogy egy tágas szoba véresen egy troll, figyelni, hogy a mellkas egy fülke a déli oldalon. Továbbra is a folyosón jobbra megfigyelési hálózatok a hatalmas barlangban, elfogadva egy másik csapás nélkülözés varázslat. Között a két arany vénák (arany érc Vein) a lépcső alatt - a csontváz Archer és a csontváz mágus, a válaszfal - ugyanaz a pár. A híd vezet egy alagútba és barlangi trollok és két láda. Amikor közeledik a rács átesett megfosztja mágikus ütés, húzzuk meg a kart, és menj át a másik oldalra. A lépcső balra a nyílás lehet akár a mellkas magasságában és a méreg mágikus kárt a fal tetején. Átadás védett három Haze (Wisp) közötti térben obeliszkek emelkednek magasságban a törzs és az anya-füst (Wispmother). Kereszt a fahíd, ismét vett egy találatot a nélkülözés, a mágia, és megy az elvarázsolt tűzgátló ajtók, őrzött tüzes szellem (Tűz Spirit). Nyisd ki az ajtót minden fagyos mágia, ha szükséges, felhúzott mögött a bal oldalon, varázslatok fagyás (Spell Tome: Frostbite) és két tekercset jég tüske (Scroll of Ice Spike).







Chronicles of Tamriel

Séta a folyosón, és balra, hogy a teremben egy spirális falépcső. Miután látta a látást, a négy megmaradt varázslók, kövesse az alagút Hall-nos, a közepén az út gyakorolt ​​hatásának tesztelésére megfosztja a mágikus erő. Nyomtató védi a csontváz íjász, majd vár egy kísérteties harci kutya (Spectral Warhound) és testetlen DRAUGR egyedülálló kard gyilkos (Drainheart Sword). Rács a padlón a csarnok nyitott és zárt kézzel, de ősszel végzetes lehet. Vegyük az alagút jobbra és le a lépcsőn, egy emeletes szoba kísérteties DRAUGR-kardforgató szarkofág tetején és a csontváz mágus kísérteties DRAUGR íjász, mágus fegyveres csapás (Drainspell Bow), az alábbiakban. A sarokban a polcokon - aranyrúd (arany rúd), és mögöttük - a két darab arany érc a tálba, akkor lehet kapni ugyanazt vissza, fut a párkány külső oldalán a fa kerítés egy fa platform. Áthaladva a fa ajtót, menj végig a folyosón az alsó szinten a jól szoba kísérteties DRAUGR-kardforgató és DRAUGR fejszével-vérszívó (Drainblood csatabárd), küzd egy troll. Menj a dobogóra Labirintiana (labyrinthian, Tribune).

Chronicles of Tamriel

Menj végig a folyosón, hogy az őrzött szellem kardforgató DRAUGR-turn a bal lábát az út, amelyre a járőr kísérteties harci kutya egy másik hordozó gyilkos fegyver. Mielőtt jobbra egy emelvényen, akkor vegye ennek illusztrálására fenntartható talizmán (Állhatatos Ward), és a kosár bal oldalán a lábát a létra - főzet mágikus ellenállás (főzet a Resist Magic) c, ital mágikus (Solution tartós hatás) és inni extra magic (Megoldás Extra Magicka). Pass a védett fagy rúna és öt támadó mágikus kövek zuhany (két elején és végén három) folyosó, melynek végén már morfolity nyilak és varázslatok a cél, vagy eltávolítja őket a lábazat és a védekező talizmán, ha szükséges. A kő lépcsők jobbra a folyosó végén van kiválasztva a barlangban kísérteties DRAUGR mágus és a harci kutya. Balra a fal mentén a torony, fa lépcső vezet fel a szoba két neupokoonnymi kardos. A legfelső emeleten - a mellkas és egy tál egy darab malachit érc. A tó lábánál a torony aranyat érc egy tálba, két darab malachit érc a közelben, és a kő egy csont kéz - egy arany gyűrű gyémánt (Gold Diamond Ring).

Chronicles of Tamriel

Kövesse az alagút a kereszteződés domborművek. Balra - a szoba tűz sisak a régi (ősi sisak az el nem égett), pihen a kar kibír jó a kályhában ősi nordskogo kezes kard égés (Félfényes ősi Nord Greatsword perzselő) és ebonit pajzs a mélyedésbe. Szállj le, hogy a vas ajtót a jobb, a felvétel elkészítése előtt megfosztja mágikus. A trónteremben tanulási szót az idő tágulása cry (Slow Time) sárkány fal által őrzött szellem DRAUGR fejszével és harci kutya. Megjegyzés maradványai a sziklák jobb a kilépés a teremben, ahonnan eltávolítani ezüst nyakláncot egy zafír (Ezüst Sapphire nyaklánc). Gyere be az oszlopos csarnok, ismét elveszíti a mágikus, ahol menedéket váró csontváz közelharci csontváz íjász és kardvívó, kísérteties DRAUGR és DRAUGR mágus, és a párkányon a kerületük mentén lefektetett három ében rúd (Ebony Öntvény).

Chronicles of Tamriel

Nézze meg a következő szobába, ahol a látás a háromkirályok tábla, és irány a vas ajtó a bal oldalon folyosón. Mögöttük - hatalmas barlang egy sárkány pap Moroka (Morokei), visszafogott kísérteties mágusok Hafnarom és Atma. Ahhoz, hogy a Staff of Magnus a pap kezét, foglalkozik a börtönőr (bizonyos esetekben nem kell ölni). Upokoyte felszabadult média munkatársai a vasajtó be a terembe, mint egy menedéket, ha szükséges. Válassza ki a szervezetből a sárkány pap Magnus bot (vagy kettő, ha szerencséd), és jegyezze fel a nevét maszk szóváltás. Ezen túlmenően, a barlangban megtalálható három láda: az első - az alsó tározó által védett gyilkos hal, a második - oldalán a lépcsőn a rács, és a harmadik - lábánál a létra.

Chronicles of Tamriel

Menj vissza a kijárathoz azonos vagy lemenni az acél ajtót keletre. Rajtuk áthaladó, meg az utolsó látás Savosom arénába, és fel a lépcsőn, kinyitotta a zárat és nyissa meg faajtó. Kövesse az alagút a jogot a rács, nyitott kart. Beszélj Estormo (Estormo), és foglalkozik vele: ölni vagy komoly sérüléseket okozhat, arra kényszerítve az átadás. Ügyeljen arra, hogy a mellkas ebben a szobában, valamint az asztalon fekvő ezüst nyakláncot egy zafír. Gyere ki a folyosóra, és jobbra. Felemelte a reteszt, nyissa ki a fából készült ajtó. Átadás válltáska (hátizsákot), hogy ki a torony a nyíláson.

Menj a fedélzeten, a marker amely eltűnt a térképről Skyrim. Mászni a híd Winterhold a fórumon, beszélj Tolfdirom vagy azonnal támadást jelentett akadályt személyzeti Magnus.

Köszönjük!
Csapat Riot pixel.




Kapcsolódó cikkek