Az elméleti rész, valamint

a. Mi a sajátossága a vizuális megközelítés programozás, mely nyelveket, fejlesztőkörnyezetekhez és fejlesztési környezet által támogatott lehetőségét vizuális programozási?

A fő előnye a vizuális programozási nyelvek -, hogy lehetővé teszik, hogy láthatóvá tegyük a program struktúrák, mint például algoritmusok és adatok. Ez ellentmond a hagyományos szöveges programozási nyelvek, ahol az ilyen többdimenziós szerkezetek kódosuk egydimenziós vonal segítségével kellően komplex szintaxis. Vizuális nyelv eltávolítjuk, hogy absztrakciós réteget, amely lehetővé teszi, hogy a programozó közvetlenül megfigyelni és manipulálni komplex szoftver struktúrákat. Az ilyen közvetlensége prezentáció, azzal jellemezve, hogy egy nagyobb egyértelműség.







Vizuális programozási nyelvek tovább lehet osztályozni szerint milyen típusú és vizuális kifejezés, az alábbi típusok:

· Nyelv-alapú tárgyak, ha a vizuális programozási környezetet biztosít grafikus vagy szimbolikus elemeket lehet manipulálni interaktív módon bizonyos szabályoknak megfelelően;

· Nyelvek a IDE, hogy abban a szakaszban, hogy elkészítse a felület, a forma, amely képes beállítani a tulajdonságait. Példák: Delphi és C ++ Builder cég Borland;

· Sémanyelvek az elképzelésen alapul, a „formák és vonalak”, ahol a formák (téglalap, ovális, stb) kell kezelni szervezetek, és ezek egymáshoz vonal (nyíl, ívek, stb), az általános kapcsolatokat. Példa: UML.







vizuális programozási nyelv

Vizuálisan transzformált nyelv nem vizuális nyelven egy egymásra képi ábrázolása (pl Visual C ++ környezetben a C ++ nyelven). Természetes vizuális nyelv inherens vizuális kifejezés, amelyre nincs egyértelmű szöveges egyenértékű (például egy grafikus nyelv LabVIEW G).

Szerkezeti egység Delphi vizuális programozási és C ++ Buider egyik összetevője. Komponens egyfajta tárgy átvihető (aggregált) alkalmazása során egy speciális összetevő paletta. Komponens egy sor tulajdonságot, hogy meg lehet változtatni anélkül, hogy megváltoztatná a forráskódot.

A komponensek vizuális és nem vizuális. Az előbbi célja a szervezet számára a felhasználói felület. Ez a különböző gombokat, listák, statikus és szerkeszthető szöveget, képeket, és így tovább. Ezek az összetevők jelennek meg a teljesítményt az alkalmazás. Nem vizuális komponensek felelősek hozzáférés ksistemnym források: vezetők, adatbázisok, időzítő, stb A fejlesztés során, úgy tűnik, az ikonja, de ha az alkalmazás általában láthatatlan. Komponens is tartozhat bármely más alkatrész vagy formában.

Form egy vizuális komponens és a tulajdon a Windows ablakot. Tervezésekor az alakja, hogy illeszkedjen a szükséges komponensek (például elemei a párbeszédablak). Forma alkalmazása is több - a szükséges számú kinyitni, ha a párbeszédpanelek, felveheti, és távolítsa el.

Szoftver alkalmazások fejlesztése, és az előző generációs, nyújtanak interaktív megoldásának eszközét, a közös feladatok (master Borland C ++ varázslók vagy varázslónak a Visual C ++), amelyek lehetővé teszik a párbeszédet a programozó számára, és helyezzen be egy kész forráskódot részleteket a programban.




Kapcsolódó cikkek