Áttekintés DLC Skyrim - dawnguard - játékok, játék hírek

Mintegy DLC kiadás döntés Skyrim cég Bethesda Softworks bejelentette hosszú megjelenése előtt a játék, és ebben a csoda. Most csoda okozhat az eltéréssel, hogy szokatlanul hosszú ideig tartott, hogy létrehozza az első letölthető kiegészítőt. Abban az esetben például, Fallout 3 fejlesztő elég egy pár hónap, hogy meghosszabbítja a játék világában fizetett DLC, hanem egy új kaland The Elder Scrolls V kellett várni több mint hat hónap.

Ott van a gondolat, hogy ennek oka nem annyira köze a vágy, hogy kiegészítse a lehető legnagyobb mértékben érdekes és gazdag, és az új terület a fülbemászó, de egy hatalmas, félelmetes, még a mai szabványoknak időtartama Skyrim. Ez említett közelítő alakja 100-200 óra, de az igazi rajongók a szerepjátékok azt állítják, hogy ebben a világban lehet utazni a végtelenségig. Nem bízom bennük ok nélkül - mindig van még, hogy vizsgálja meg a barlangot, még nem nyitott, és a varázslat egy másik szerencsétlen sárkány, ami meghalt, miközben a kezét nem éri el.


Tehát hat hónapig, még egy kicsit - ez elég ahhoz, hogy bőven körbejárta a környéken „Skyrim” a régió, megtanulta a szörnyű harci kiáltások és általában megismerjék és megszokta. És ugyanakkor akar valamit, így - azaz, például, hogy lesz egy vámpír. Az eredeti Skyrim ez a lehetőség is jelen volt, de emellett képes a képviselői a „éjszakai emberek” szélesíteni és mélyíteni.

Szigorúan véve, Dawnguard elkötelezett a tevékenységét a névadó cég, amely részt vesz a kiirtását vérszívó élősködők. Találkozzunk a tolóerő a titokzatos barát, és kapott tőle egy küldetést, hogy menjen vissza, majd foglalkozni teljesen szemtelen vámpírok, akkor hamarosan találja magát a közepén a drámai eseményeket. Ez azonban kikötötte, hogy ez a találkozó lesz, ahogy csak egy többé-kevésbé zamaterevshego hős - lejátszására Dawnguard a karaktert kell lennie legalább 10 szinten.

Az ok nyilvánvaló -, hogy elpusztítsa a vámpír nem olyan egyszerű, és még a zöld szörnyek újonnan szakadt volna darabokra egy pillanat alatt. Lehet, hogy ezért a görbe út vezet, hogy egyre inkább vérszívó szörnyeteg tűnik annyira csábító. Hamarosan az ülés után a titkos szervezet, annak céljait és életmód, a hős egy esélyt, hogy egyenesen a sötét oldalra. Ne lepődj meg, ha a legtöbb Dawnguard letöltött, és megy - a kilátás a vérszívók és a félelmetes tehetség is megéri a pénzt költött hozzáadásával.

Az új képességét vámpírok - a képesség, hogy gúnyolódik a Vampire Lord'a - vérfarkasok Skyrim azok háttérben néz suschimi kölykök. Bár, ha csak azért, mert ez a „Lord” - a vár, annak ellenére, hogy a cím, az átalakítás nem adott - úgy néz ki, százszor több baljós, és annyi meaner. Félméteres karmok, csavart tüskék, szárnyak kilóg skukozhennoy vissza - de nem volt határozott nézetekkel egyet. A vámpír szó kiszívja az életerőt ellenségei - ebben az időben az egészségre a vérszívók, persze, helyreáll. Azt is tudja, hogyan kell azonnal teleportálni egy rövid távolságot, fordult a falka denevér, és ily módon elkerülve az ütéseket. És ha kevés a szivattyúzás, a kis barátai Batman lehet használni, mint a fegyverek, arra kényszerítve őket, hogy raj körül hősünket és harap minden mellette álló ellenfelek. Fogadások denevérek meg különösen látványos - a kutyafáját, a mellett érdemes vásárolni, még csak nekik.


Azonban Bethesda válnak nagylelkű és több - sőt, Dawnguard szomszédosak két érdekes és szokatlan történeteket. Amellett, lehetséges, hogy át, és a vámpírok és titokzatos harcosok velük. Annak ellenére, hogy az események mind a cselekmény bontakozik ki többé-kevésbé ugyanabban a környezetben, a forgatások egészen más, és az ősrégi küzdelem vadászok vérszívó lények a sötétség, miután tanulmányozta mind a „változat” a konfliktus nem tűnik olyan egyszerű. A hagyomány szerint nincs egyértelmű felosztás egy csúnya, szörnyű rossz és nemes jó ököllel, minden nem olyan egyszerű, fekete és fehér.

Külön említést érdemel a nagyon környezet - kiegészítés meglepően szép, még ha azt szeretnénk, fotogén. Azt mondják, hogy „meglepő”, mert miután Skyrim komolyan kétségbe vonta, hogy lehetséges, hogy hozzon létre egy szebb havas táj - az eredeti játék, úgy tűnt, át több ezer fehér árnyalatai és több tucat hó minták fák, épületek és hegyek. És kiderül, hogy akkor jobban - felvette a bár maga Bethesda. A Dawnguard teszi például, akkor megjelenik egy fantasztikusan szép jeges tó található, a hegy tetején. Nem meglepő, hogy az egyik leglátványosabb csaták kibontakozó ott.

Ugyanez a gondolat lehet az alkalmazottak Bethesda - Dawnguard ára 20 $ összehasonlítható a mozijegyet, de látványos jelenetek itt több, mint a többi akciófilmek. Azonban, ha összehasonlítjuk a költségek kiegészítéseket a játék árát, ez az arány nem támogatja a DLC. 15 óra add-on (ez mind alapos folyosón történet kampány) egy harmada az eredeti játék, ami jól inspirálja kétszáz órát! Mellékelt Mellesleg Dawnguard csomagban a jellegzetes hibákat, hogy jelen volt Skyrim kiadás napján, és később eltávolított megfelelő javításokat. Törött itt és mentési pontokat, és elakad a fák és a falak, a karakterek, és egy pár más irritáló, de nem olyan kritikus részleteket. És miért morogva: valami azt mondja, hogy ha a hőst „élt” The Elder Scrolls V száz órát, a választás-e vagy sem, hogy csatlakozzon a vámpír téma, akkor nem.

Kapcsolódó cikkek