A probléma az ajtó kinyitása kódot a laboratóriumban x-18 (STALKER

[Logic]; Fő hatás
aktív = ph_door @ zárva; script lefut, amikor a „Műveletek” gomb [ph_door @ zárolva]

[Ph_door @ zárva]; Mi történik most!






zárva = true; Lezárva a zárat, az értéke igaz ( „zárt”, semmi nem történik, ha megnyomja a gombot akció)
Zárt = true; Fedett, de ( „lefedett” megnyomásával műveletgombra ajtó oktroetsya)
tip_open = tip_door_coded; Tooltip „ajtó zárva”
on_info = ph_door @ kódolt; Ha rákattint a mozdulat ellenőrzés gombra, ha van egy dekóder

[Ph_door @ Kódolt]; Ha van egy dekóder.
zárva = true; lezárult, de a
Zárt = true; egy fedél, jobb






tip_open = tip_door_decode; Tooltip „dekódolni”
on_info = ph_door @ zárva
on_use = ph_door @ dekódoló% + sar_access_decoding%; Elején dekódolás, a dekódolási folyamat ment, és végre script sar_access_decoding

[Ph_door @ dekódolás]; A dekódoló folyamat,
zárva = true
Zárt = true
tip_open = tip_door_decoding
on_info = ph_door @ nyitva; Befejezés sar_finish_decoding script és végre ph_door @ kioldott

[Ph_door @ nyitva]; Az ajtó kinyílt, és razkodirovana
zárva = false
Zárt = false
show_tips = false

Ha azt akarjuk, hogy az igazi befejezés, de mi már a szarkofág, és nem dekódolható, akkor egyszerűen megváltozik mindenhol
zárva = false true
Zárt = false true

Csak én nem értem, hogy miért nem halott?
Heh! Choate valószínűleg már órajele fel!?
Azt tanácsolom, hogy tegye vissza a játék!
És ha a memorandum be van állítva, állítsa vissza a memorandum