A főbb jellemzői a művészi kép a világ, a képviselt a munkálatok a műfaj

Bibliográfiai leírása:

Art világ modell tartalmazza a következő kulcsfontosságú elemeket: a tér, az idő és az alkatrész a történet (vagyis a sztereotip történet vonalak, determinisztikus tartozó egy bizonyos műfaj szöveg). A HKM munkái fantasy műfaj vonzott számunkra a lehetőséget, hogy vizsgálja meg a kép egy fantasztikus térben és időben. Főként, beszélünk egy kitalált hely, egy bizonyos fantasztikus, varázslatos világot, hogy a valóságban sosem létezett; ez a tér is jellemző a tündérmesékben. Idő is hamisnak tűnik, mint a varázsvilág nem történelmi időszakokban és a fejlettségi a valós világ civilizációk. Sok munka a műfaj fantázia van egy általános kép egy adott történelmi korszak (leggyakrabban a középkorban, vagy a pogányság), de érzékelhető, mint egy ál-egy térbeli elem képviseli a címzettnek egy új világ, különböznek a valódi, jelenléte miatt a mágia, mágia, természetfeletti lények. Idő van elhelyezve, hogy nem kapcsolódik a tényleges történelmi időt és egyedülálló ez a fiktív térben.







Előfordulhat azonban, hogy részt nemcsak a globális modell a mitológiai helyet, hanem sajátos helyi mítoszok. Például R. Zelazny a "The Chronicles of Amber" használ térelemek brit mítoszok: ír mitikus város Tire Nog'th (Tir-na Nog'th), valamint a város Avalon (Avalon) a brit legendás Arthur király. A térbeli modell által képviselt számos más mérések, árnyékok. amely bűvészek utazni. Ebben az összefüggésben a token értéke frissül árnyékban szinonimájaként reflexió (valami visszavert vagy a képet, így termelt. Mint egy tükör [4]), amely a mérés, tükröződik az eredeti, valós Amber. Mint az egyik ilyen világ-reflexiók kiáll a Földet.

Születése óta a műfaj történetét alkatrész szorosan összefügg a térbeli modell jelenléte térbeli ellentétpárnak worldofgood és worldofevil. A „Chronicles Amber” tolódik morális komponens „gonosz jó”, de megtartotta patthelyzet két térbeli komponensei: királyság érdekében Amber, Amber. és a bíróság káosz, a bíróságok káosz. Az ilyen ellentmondás található a krónika T. Pratchett Korongvilág, ahol a Korongvilág, a Korongvilág, ellenzi a földalatti mérések a Dungeon Méretek, mint az, hogy a világ, az o r der, és a királyság a káosz, rémálom dimenzió. Így részben megmarad térbeli ellenzéki worldofgood és worldofevil. A HCM új T.Pratchetta „szabad népi” térkomponense alapul ellentétpárnak a valós világ és a mágikus világ. Ez jelenti az ellenzék és a verbális jelzők: theChalkcountry, Mel világ és tündérország theFairyland. ahol az első felszólalási elem van leírva, mint a pozitív, és a második elem van leírva tokeneket, például készült-upworld, parazita világon, arobberworld, apirateship. hogy közvetíti a képet egy agresszív világban parazita, amelynek lakói élnek a álmok és rémálmok a foglyul ejtett világban.







Az alapot a térbeli modell a ciklus művek Harry Potter JK Rowling egy bináris szerkezet: a valós világ (realworld worldofordinarypeople worldofmuggles ..), és a varázsvilág, worldofwizards. Ez meghatározó a CPC. Az első elem a szövegben többségét képviselik nukleáris jelzők: HogwartsSchoolofWitchcraftandWizardry, StMungo'sHospitalforMagicalMaladiesandInjuries, MinistryofMagic, Azkabanban Nurmengard, GringottsWizardingBank, Platform9¾, DiagonAlley. KnockturnAlley. Godric`sHollow, Hogsmead, amely képviseli a nevét a hivatalos intézmények: iskolák, bankok, minisztériumok, kórházak - valamint külön területi egységek a varázsvilág (városok, falvak, utcák). A valós világ által képviselt településen Number 4, privát meghajtó. amely be van állítva a fiktív város LittleWhinging.

Elképzelt történelmi idők fantasy, amely eredetileg elhelyezni, nem kapcsolódik a tényleges történelmi időt és egyedülálló ez a fiktív tér sohasem létezett korszak. Időszaki fantázia rendszer magában, mint általában, epikus és mitológiai időkben. Szintén HCM előfordulhat pszichológiai idő, ami úgy értendő, mint az egyéni karakter Adás közben a belső világ, a lelki élmények, de ezúttal nem jellemző fantasy műfaj. [5]

Játék egy bizonyos ideig a múltban nem lehet teljesen ál már reprodukálhatók és részben nyitott működnek együtt a modern történeti időintervallumban. Ebben az esetben az idő markerek a valóság és a leletek a kor, közvetve rámutatott egy olyan korban, ahol a kép újra a HCM. Egy sor regények Harry Potter brit író JK Rowling kitalált világ a világ középkori boszorkányok, amelyek együtt léteznek a modern világban a hétköznapi emberek. A mágikus ebben a világban váltotta tudomány. Varázsvilág tűnik tükrözi a középkor az egyes elemek. Ilyen tokeneket segédorsójáról, pálca, seprű, fáklyák, üst közvetve jelzi, hogy a varázsvilág ragadt a múltban, de ebben a HKM ez kihatással van elhelyezve, mint művészi eszköz, hogy hozzon létre egy egyedi és mesés világ varázslók. Broom, bogrács és mágikus pálca a komponensek a sztereotip kép egy varázsló a középkori mesék és hiedelmek. Művészi kép magában foglalja az ilyen közvetett mutatók a múlt, mint a toll írásra, pennát, fáklyák és gyertyák a fény a szobában, köpenyek (köpenyek), mint a hagyományos ruházat varázslók. Ez HKM domináló közvetett utalások, hogy a kép a középkorban, mivel úgy tűnik, burkoltan, mint egy olyan építésére fiktív világban, és aktívan együttműködik reális chronotope.

Mitológiai idő fantasy art rendszer - ez is a kor pervotvoreniya, ősi világot, elveszett paradicsom, amely azt mondta, a legendák és krónikák és részben korrelál a későbbi események, mint például a regény „Lord of the Rings” és „A szilmarilokban”.

Mitológiai és epikus idő, megtört a komponens a történet, fejezzük jelenlétében sztereotip eszkatologikus telek folyamatban: a megjelenése a fenyegető pusztulás a világ, és egy hős, aki megmenti, harc a gonosz és győzelmeit.

Bahtyin, MM Esztétika verbális kreativitás [Text] / MM Bahtyin. - Budapest: Art, 1986 - 300 s.