Tippek és taktika játékok xenus 2 fehér arany

Műfaj: fellépés, RPG

Fejlesztő: Deep Shadows

Kiadó Oroszországban: Russobit-M

Gyakran ismételt kérdések a Xenus 2: White Gold.

1. A játék típusa:
Freeplay RPG c FPS parancsnok.





3. A történetben a "Xenus 2: White Gold" lesz az első rész folytatása, vagy egy teljesen új hős lesz egy új történelemmel?

A játékos egy teljesen új történetet és egy új hősre vár. Ezúttal a főszereplő a karib-szigetekre küldött, hogy megvizsgálja a "fehér arany" -val kapcsolatos titokzatos eseteket - pl. gyógyszerek.







4. Mi lesz a játékterv és hol fogják végrehajtani a játékot?

5. A szerepe. Változik-e az első játékból és hogyan?

A játék második részében a szerep rendszere teljesen újratervezett. Most minden új szint kézzel fogható előnyökkel jár. Miután elérte az új szintet, megteheti vagy javíthatja az egyik dolog, amely lehetővé teszi, hogy a karaktert úgy alakítsa ki, ahogyan tetszik. Emellett nagy figyelmet fordítunk a missziók, a karakterek és a történet mélységének fejlődésére.

6. Mit tudsz megmondani nekünk a játék arzenáljáról és járműparkjáról, valamint arról, hogy milyen csoportok és pártok lesznek a hősünk a "Xenus 2: White Gold" -ben találkoznak.

A frakciók és csoportok száma nem változik, az utolsó részhez képest. Ami a fegyvereket illeti, akkor tesztelhetünk körülbelül tíz különböző törzset ellenségeinkről a pisztolyoktól a gránátvetőkig. Emellett a játék során javíthatja fegyvereit, a legtöbb frissítés szabad szemmel látható lesz.

A Xenus 2 közlekedési parkja teljesen újratervezett. Mivel a játék a szigeteken zajlik, különös figyelmet fordítottunk a különböző lebegő létesítményekre, de a hagyományos autók, repülőgépek, helikopterek és még a tankok is elegendőek.

Nem állítjuk magunknak azt a célt, hogy a Xenus 2-öt többet, mint a Xenust a csoportok száma vagy a játékvilág területe adja meg. Feladatunk egy bonyolultabb és élettelen világ megteremtése.

7. Mire koncentrálsz, mikor fejlesztesz egy játékot?

Megpróbálunk egy érdekes és jól megtervezett játékot készíteni, így minden elemre figyelni fogunk. Természetesen minden tanszék a munkájának részét képezi.

8. Mennyire optimalizálható a Vital Engine 3 motorja az előző verzióhoz képest? Mint tudsz hódolni a kollégákkal igrostroitelnomu üzleti? A motor "karcolásból" vagy a Vital Engine 2 átdolgozott változatából készült?

A motor Vital Engine 3 a Vital Engine 2 egy továbbfejlesztett verziója. A motor támogatja az árnyékolók 3.0-at, az összes modern post effektet, mint a HDR, a mozgás elmosódását és számos egyéb. Ebben a korábbi verzióhoz képest jelentősen javult a járművek fizikája. Ezenkívül a motor egyik korcsolyája is elpusztíthatatlan tárgy, amelyet mindenhol a "Forerunner" és a "Xenus 2: White Gold" játékban fogsz látni.

9. A küldetéseket át fogják tervezni? Létezik írhatóság és filmalkotás?

10. Újfajta fegyverek és közlekedés lesz-e? Melyik?

Minden olyan típusú jármű, amelyet a játékos a "forráspontban" futott, a Xenus 2-ben marad. Ami megváltozik, a vizuális minősége, valamint a fizikai modell jelentősen javulni fog. Úgy tűnik számunkra, hogy a Xenus fegyvereinek arzenálja meglehetősen lenyűgöző volt, ezért úgy döntöttünk, hogy nem a mennyiségre, hanem a minőségre összpontosítunk.

11. Mennyi játék lesz részletesebb és részletesebb?

Többször is azt mondtuk, hogy a játékterületet kissé csökkenteni kívánjuk az első Xenushoz képest, de különös figyelmet fordítunk a terület kitöltésére. Így felejtheti el a helyeket a zsarolás-pasztás módszerrel. Mintegy egymillió hasonló feladat.

12. Hogyan változott az AI?

A játék egy "harc" és "nem harci" AI. A Battle AI két fő algoritmuson alapul - virtuális hallás és virtuális látás. Ez lehetővé teszi a játékos számára, hogy hatalmas viselkedési módot használjon - az ellenséget lövések vagy robbanások stb. A halló sugara a robotok típusától függően változik - például néhány ellenfél sokkal jobb embert hall. Nemcsak a felvételek hangjaira, hanem a karakter által előidézett lépések, futás és hasonló hangok hangjára is reagálnak. Ismét - a banditák figyelmének felkeltése nem csak a hősödre terjedhet ki, hanem véletlenül is a dzsungel járőrön keresztül, amely a legközelebbi bázis megközelítéseit őrzi. Természetesen a különböző típusú botok eltérő nézettségi sugarakkal rendelkeznek. Ezen kívül néhányan sokkal jobban látják a sötétben, mint mások. Az ellenfelek segítséget kérnek, elrejtik a fegyverek újratöltését, néhány esetben elszaladnak. Az elsõ részbõl eltérõen fejlett lopakodási módot fog látni. Most már megvan a lehetősége észrevétlenül az ellenség bázisára, lefeküdni és befagyasztani, miközben az őrök elhaladnak vagy hátrálnak mögé, és csendben megölik őket, anélkül, hogy aggodalmat váltottak ki.

Ami a nem harci AI-t illeti, itt természetesen az NPC viszonylatában áll a játékoshoz viszonyított aránya, attól függően, hogy az akciója és az élet szimulációja.

13. A fejlesztőmotorban használták-e harmadik fél cégeket, például a Havok fizikai modellt?

Nem, csak motorunkat használjuk, mert úgy véljük, hogy a Vital Engine 3 tökéletesen alkalmas mind a projektünk fejlesztésére, mind a megvalósított fizikai modell kielégítésére.

14. A játék becsült időtartama? Mennyire lesz elágazva az oldalsó feladatok rendszere? Egyszóval számíthatunk arra, hogy a második rész több RPG lesz, mint az első. Vagy fordítva, a hangsúlyt a cselekvés-összetevőre kell helyezni?

A játék hossza a passzolás stílusától függ. Becslések szerint - húsztól negyven óráig. A játék dinamikusabb, mint egy tipikus RPG. Az RPG-rendszer számos változtatást és fejlesztést vezetett be annak harmonikusabbá és érdekesebbé tétele érdekében. Az elpusztítható tárgyak és a ragdoll fejlett rendszere látványosabbá teszi a harcokat.

Ami a hangsúlyt az RPG vagy a cselekvés - minden itt is függ attól, a stílusát áthaladás. És az amatőrök lõni, és az amatõrök, hogy beszéljenek az NPC-vel, képesek választani maguknak az általuk kedvelt problémák megoldásának módját. Nos, hogyan, személyesen mi pozícionáljuk a játékot, az első kérdésre adott válaszban.

15. Milyen időtartamra tervezik a kiadást?

Nem, két változatot fejlesztünk párhuzamosan a PC és az X-Box 360 számára.

Kérdés: Problémám van a játék indításával / futtatásával kapcsolatban. A GYIK-ban nincs megoldás. Hogyan kaphat technikai támogatást?
V: Kérjük, részletesen ismertesse a problémát a fórumban. Kérjük, adja meg a megfelelő e-mail címet, hogy a támogató csapat kapcsolatba léphessen Önnel.

K: A játék fut-e Windows Vista x64 rendszeren?
V: Igen. A kalóz verzió a Windows Vista x64 alatt nem működik. A kalóz verziót meg lehet különböztetni az eredetitől a Deep Shadows, Russobit-m, Maxim logók hiányában. Jelenleg vannak olyan konfliktusok a harmadik féltől származó szoftverekkel (lásd alább).

K: Hiba történt a lemezellenőrzés során. Mit tegyek?
V: Kérjük, lépjen kapcsolatba a StarForce támogatással: [email protected].
A levél szövegében jelzi, hogy megvásárolta a licenckezelő lemezt a "Xenus 2: White Gold" játékkal. A játék telepítése rendben volt, de amikor a játék elindul, hiba történik a lemez ellenőrzése idején. A probléma megoldására vonatkozó további utasításokat a StarForce műszaki támogató személyzete nyújt Önnek.

K: Rendes FPS vagyok a játékban, de néha 3-5 másodpercig lóg.
V: Kérjük, töltse ki a háttérben futó alkalmazásokat (ICQ, The Bat és mások). Ha a processzor idejét egy másik program használja, akkor a játék nem képes normálisan betölteni az erőforrásokat a háttérben.

K: Hol vannak a mentett játékok?
V: A mentési fájlok a "Sajátgép" -> "Általános dokumentumok" -> "Fehér arany" -> "Mentés" ("C: Dokumentumok és beállítások mindegyik FelhasználóDokumentumWhite GoldSave") könyvtárban találhatók.

K: A játék általában telepítve van, a lemezellenőrzés normálisan halad, de hiba történik
A "végrehajtható leállított munka" leáll.
V: A hiba csak a Windows Vista x86 / x64 rendszeren fordul elő, mivel a védelmi rendszer és a Logitech egér vezérlőpultjának setpoint460_x64.exe (és korábbi verziói) közötti ütközés miatt fennáll.
Kérjük, töltse ki a SetPoint programot a játék futtatása előtt. Ehhez kattintson jobb gombbal a tálcán lévő program ikonra, és válassza a "Kilépés" pontot.

Ha a tálcában nincs alkalmazás ikon, akkor a Feladatkezelő segítségével befejezheti a setpoint.exe vagy az setpoint32.exe folyamatot. Nyomja meg a CTRL + ALT + DEL billentyűt, válassza a "Feladatkezelő kezelése" menüpontot, menjen a "Folyamatok" fülre, jobb gombbal kattintson a "setpoint.exe", a "teljes" folyamatra.

A második ok lehet az eDataSecurity Manager alkalmazás, amely az Acer Empovering Technology csomag része. A probléma megoldásához el kell távolítania az eDataSecurity Manager alkalmazást, vagy ki kell töltenie az eDSLoader.exe folyamatot.

Ha nincs telepítve a SetPoint és az eDataSecuruty, lehetséges, hogy a konfliktus egy hasonló alkalmazásnak adódott
(egér, billentyűzet vezérlőpultja). Kérjük, ellenőrizze, hogy melyik program aktív a tálcában.

Megpróbáljuk megoldani a kompatibilitási problémát a javításban.
Köszönet Alexander (Relice) és Varnavsky Yaroslav részére a nyújtott megoldásokért.

1. A misszió, hogy mentse a búvár Javier. Hogyan lehet megmenteni, hogyan kell használni a ballont?

Nem kell hengeret használni, akkor egy búvárnak kell átadnia. A misszió különböző módon megy keresztül. A legegyszerűbb módja egy ütő búvár készítése, ami 30 másodpercig növeli a víz alatt töltött időt.

Ha nem akarod, vagy nem tudod elvenni az örökbefogadást, akkor tedd fel a különböző gyümölcsöket, amelyek visszaállítják az életet. Ezen kívül vannak olyan helyek a barlangban, ahol szörfözhet és lélegezhet.

2. Galamboltam és nem tudtam felülni! Mit tegyek?

Győződjön meg arról, hogy nem túlterhelt. Ha a karakterednek túl sok a dolga, természetesen megfullad. Igen, ágyúgolyók nem hozzák hozzá a felhajtóerőt.

3. Lehet-e aludni a játékban?

Alvás, vagy inkább elvárható. Nyomja meg az F gombot, majd az F2 billentyűt. A várakozás alatt élők nem állnak helyre. Várakozhat minden biztonságos helyen.

4. Nem találok ilyen karaktert! A helyre jöttem, és a felirat: "Elmentem".

Igen, a karakterek, néha szeretnek sétálni. Nyissa meg a noteszgépet, és ismeri fel a párbeszédet a feladattal. Valószínűleg azt mondták neked, hogy a karakter csak délután, vagy fordítva, éjszaka. Várja meg, használja az "Alvó" funkciót.

5. A misszió adott nekem a gyógyszer maffia, a célom az, hogy a bázis és részben pótolja, amit a dokumentumokat. mert van egy egész keretet, és én egyedül, kaptam egy formája, tagsági kártya, és a hamis okmányok, amit meg kell kérni őket, és dugjon. Hogyan készítsek egy űrlapot?

Nincs mód. Nem kell megölnöd, elég, hogy a készletedben van.

6. Lehetséges-e összeegyeztetni egy ellenséges frakcióval?

Igen, igen. Keresse meg a szükséges frakció képviselőit, akik segíthetnek ebben a kérdésben. Rendszerint különböző kávézókban vagy bárokban találhatók. Ne feledje, hogy a kapcsolat javítása érdekében fizetős összegeket kell fizetnie, vagy kellemetlen feladatot kell végeznie.

7. Nem tudok küldetést befejezni egy vázával. Felemeltem aljáról a váza, a hajó alatti vitorlázott, partra száll egy olyan helyre, ahol van, hogy menjen a strandra, menj ki, és a küldetés nem hosszabbítható meg. Azt írja, hogy eljutok a partra. Mit tegyek?

A vázával való küldetés teljesítése - miután felbukkant - úszjon világosan a jelölő által jelzett irányban. Van egy podomchik, amellyel meg lehet kijutni a víz - van egy küldetése projekt vypolnitsya.Ofitsialny utasítás «Xenus 2: White Gold” a kiadó.
Fájl letöltése

A dél-keleti pont (magára) egy varázsló, tanítványa beosztja a feladat, hogy beszéljen Medina, ha teljesül, akkor, amikor beszélni az a tanítvány, a megnövekedett hírneve között a polgári, beszélj vele bármilyen szám lehet!

Ballena nyugati van egy sziget, van még, mint a hivatalos, de ha közeledik, ők zsoldosok, van egy ember, aki beszél, tudod, ahol a kalózok, és ő ad 300 pesót és növelte hírnevét a hadsereg. Annyit mondhatsz, amennyit csak akarsz!




Kapcsolódó cikkek