Túl sírás

Képzési szint. Szükség van a feladatok elvégzésére, a játék felületének és finomságainak megfejtésére. Ezért az első feladat a pisztoly lőszereinek keresése. Aztán felmászunk egy dombra, és távcsövekkel vizsgáljuk meg a környéket. El kell érni a zsoldos táborba. Vesszük az autót, és kövessük a repülőgép-hordozót. Rést találunk a repülőgép-hordozó testében és úszunk.

Megvan a feladat - megtalálni Valerie-t. A víz alatt úszunk a hajó belsejébe, végül machete-t találunk. Menj körül a hajó a másik oldalon talál egy létrát - felmászunk, a legközelebbi kabinban megtaláljuk a Valerie dokumentumait. A következő feladat egy hajó megtalálása. Kijutunk a tetején a hajó, ahol már várja a zsoldosok és helikopter, meg lógó gumicsónak lő kötelek, mászni a csónakba, majd az utasításokat követve az iránytű.

A hajón az iránytű irányába haladunk, felmászunk a lépcsőn a komplexumba, ahogy járőrök vannak. Vettünk egy új gépet, menjünk a liftbe - az emeletre. Elérünk a bunkerbe. Lőni zsoldosokat, amíg Doyle meg nem szünteti az ajtó kódját. Az egyik helyiségben megöljük a parancsnokot, és levesszük a műanyag kártyát. Robbanószereket telepítünk és leereszkedünk.

Mozogunk azon a pályán, amelyen a táborban zsoldosokat gyilkolunk. A függő-vitorlázó segítségével a folyó másik oldalára repülünk. A völgyben megtaláljuk a zsoldosok alapját. A fegyverzet bejáratával szemben álló épületben megtaláljuk a hozzáférési térképet, a fegyverben elterelődünk. Mi ellopjuk a buggyokat mozgó szerint az index a térképen, az út mentén, mi üti zsoldosokat. Menjünk a móló végére, ahol Doyle felveszi minket. Élvezi a filmet.

Találunk egy barlangot, mellette zsoldosok. Zalazim a házban ellopunk egy kártyát. Belépünk a barlangba, egy katona támadja meg egy lény. Nézzük meg a barlangot. Megállapítunk egy nem működő liftet, húzzuk a kapcsolót, a villamos energiát a generátorhoz szállítjuk. emelj fel az emeleten. Laboratórium.

Bementünk a laboratóriumba, belül megölünk szörnyeket. Kiválasztjuk a kulcsot a tudós holttestéből. Elhagyjuk az épületet és megyünk az ösvényen, ahol ellopjuk az autót. Úton leszek dühös zsoldosok, és felszólítunk minket arra, hogy robbanószert kapjunk, ami a torony közelében található. Veszünk és telepítjük. Adja meg a bunkert.

Vegye ki a golyóálló mellényt, az elsősegély készletet, és üljön a liftben. A radar nem működik a bunkerben, ezért emlékezzen az útra. Beléptünk a szobába szörnyekkel, akik a zár alatt ülnek. Felmászunk a lépcsőn, és felszabadítjuk a szörnyeket. A zsoldosok halottak, és a túlélő szörnyek megöltek. Menjünk a kapun, és kilépünk az épületből. Célunk egy helipad. Egy csodálatos filmet nézünk.

Vigye az éjjellátó szemüveget a falusi kunyhóban, Doyle azt fogja mondani, hogy követi a gőzfejlesztőt. Vonunk egy dzsipet, nem javasoljuk, hogy menjen tovább, mert az út hosszú. Nem messze a generátortól, ölje meg a munkást. Szükség van kommunikációs tervek megszerzésére. Tovább az iránytű az ajtó felé.

Kinyitjuk az ajtót és futunk egy kicsit a part mentén. A hangárba megyünk, leengedjük a két kapcsolót. Szálljon a szelepekhez. A szobáknak három és annyi hozzáférési kulcsuk van, nem messze vannak. Három ajtót nyitunk és lezárjuk a szelepeket. Menjen a szellőzőcsatornába, mielőtt rákattintott az ajtóhoz vezető zárra.

Fusson a cső mentén, ne felejtse el megnézni a fegyvert, sok szörnyeteg lesz, és elég erős lesz. Válassza ki és menjen a töltött folyosóra. Ezen a szinten kell a szellőző tengelyeket használni, hogy megtalálja a kiutat. Átmegyünk a laboratóriumon, megragadunk egy géppuska, és tápláljuk a szörnyeket. Továbbra is bepattanunk a "kéménybe".

Hagyja az épületet és az iránytűnek megfelelően mozogjon. A tengerparton haladunk, a világítótoronytól. Menjünk az archívumba, az út mentén találkozunk a zsoldosokkal.

Találd meg az egyetlen dolgozó teherliftet. Menjen a kutatóközpontba, szakítsa meg az üveget és ugorjon az alsó, félig árasztott szintre. Találjuk meg újra a padlót a fedélzeten, leugorunk és úszunk a cső mentén. Tiltsa le az ajtók biztonsági rendszereit. Egy hatalmas raktárban öltünk zsoldosokat, a fő zsoldosnak kulcsszerepe lesz. Használja a gombot. Egy másik raktárba megyünk a raktár végén, lerakjuk egy dobozt, lógunk egy kötélen, amelyen súlya van, megtöri a padlót, elmegyünk a liftbe.

Keressük Valériát. A laboratóriumban az ajtó zárva van, kulcskártya szükséges. A zárt ajtó kulcsa, amelyet a jobb oldalon lévő folyosó egyik megölt őrében talál. Tiltsa le a biztonsági rendszert, a jobboldali ajtó mögött lévő helyiségbe futunk a lift ajtónál: van egy kapcsoló. Menjünk le, keressünk egy szobát négy tartályban, és a távoli falon forgassuk a szelepet. Most a csúcsra juthatunk. Néhány szoba után Valerie-t találjuk. Megöljük a mutánsokat, ezzel megtakarítva Valerie-t. Új utasítások érkeztek.

Vitorlázzuk a hajót az első szigeten, vegyük a robbanóanyagokat. Segítségével elpusztítunk három tornyot más szigeteken. Ezután úszni a hajóhoz, mászni a hajón a hálózaton, a jobb oldalon van a pilótafülkében talál robbanóanyagok, fekvő mellett a fegyvert. Telepítünk a tatára és felszállunk. A robbanás után mássz fel a kabin tetejére. A helikopter a robbanásra repül, nagyon veszélyes ellenség. A győzelem után egy mentőcsónakot vitorláz.

Elmegyünk az ókori templom romjai felé. Útközben járőrök lesznek. Az iránytű után megtaláljuk a robbanóanyagot, visszatérünk és aláássuk az elzáródást. A templomban várja a szörnyeket, hogy vegye fel az elveszett hordozható számítógépet, és kiválasztható. Kilépés a romokból a nagy szobrok elefántjaihoz tartozó előcsarnokban, a kimenet felhalmozódik. Mi aláaknázzuk.

Kezdetben csónakázni és a folyó végére kell menned. Útközben katonai csónakok üldöznek. A csónakba a mólón állunk. Helikopterek nélkül is. Ha félsz valamit a hajón, akkor ha úgy döntesz, hogy folytatod útját motorcsónakon, akkor valószínűleg megsemmisül. Mi a kikötőbe szállunk, a műholdas antennával költözünk az autóhoz. Ezután elpusztítsa Crowe ezredest és a zsoldosokat. Információk átvitele a talált számítógépről. Ezután figyelje a jelenetet, amikor Valerie úszni kezd bikiniben.

A zsoldos táborba megyünk, egy dzsipet lopunk. A szövetségesei veled mennek, ezúttal nem engedheti meg vezetni. A zsoldosok alapja. Az alapon belül Valerie arra kéri Önt, hogy vezessen a számítógép termináljába, te vagy a testőr, és öljetek meg mindazokat, akik közelítenek hozzá. A központban hozzáférési kódokat kapjanak a robbanóanyagoktól, hozzáférési kártyához kell. A "negyedmester" -ben található, a térkép és a falórával ellentétes asztalnál. Majd menj Valerie-be, és nézd meg a fegyvereket.

Futunk a bázisra, felmászunk a liftbe. Valerie hamarosan felbukkan egy bombával. Ismét a testőr szerepét. A lány egy kaput nyit meg, de a következő kapu a tiéd. Élvezi a filmet. Most Valerie-be megyünk, és le kell fednünk, amíg aktiválja a bombát, az ellenségek nem lesznek kicsiek. Menj ki az épületből, egy új film.

A legfontosabb feladat a fegyverek megszerzése, a fegyverek eljutása, az út hosszú. A helikopteren keresztül, géppuska segítségével megmentheti az életét. Menj előre, de most láthatod a fegyvert. Fogja meg a hozzáférési kártyát, nézze meg a filmet. Most el kell jutnunk az alapra, menjünk a vulkánba. A híd mellett haladunk a kiborgok több csoportjával. A laboratóriumba megyünk, kinyitjuk az ajtót a rácsos falon, és folytatjuk az utat. Majdnem az út vége.

Az épületben zsoldos egységekre kell lőni. Ezután nyissa ki az ajtót, majd maga Kriegerre várunk (erősen mutált). Mint minden főnök, nagyon veszélyes ellenfél, annál bonyolultabb, mert biztonságban van. Nem tanácsom a golyókat tölteni a biztonságra, azonnal lőni a Krieger-ben. A győzelem után nézzük a filmet, most meg kell menteni Valerie-et a közelgő halálból, meg kell keresnünk az ellenszert. Menjünk a liftbe, menjünk fel, ne felejtsük el a fegyvert a raktárban venni. Szükség van a vezérlőszobába, hogy a másik oldalon van. Nos, az ellenőrző helyiségben találunk árulót, káposztába vágjuk. Egy elegáns utolsó film. A világ meg van mentve. Eddig.

Denis «CapShep» Guslavsky

Kapcsolódó cikkek