Felvonók a szelep kalapács szerkesztőben - cikkeim - cikkek katalógusa - személyes oldal

Nagy! én vagyok a ScorpyX.
Ma megmondom, hogyan készíts egy egyszerű és kényelmes liftet a 2 szintre.


Először hozzon létre egy ilyen helyiséget.
Itt van az ideje, hogy létrehozza a felvonó formáját a kefékből.






Hozzon létre ecseteket, válassza ki őket, és kattintson a [toEntity]
megjelenik a beállítások ablak, válassza ki az Func_tanktrain osztályt
és állítsa be a következő beállításokat.
Név emelés
Első Stop cél - útvonal1
Szögek módosítása - Soha (rögzített tájolás)


Ezután nyissa meg a Zászlók fület, és tegye be a sötétséget
Nincs felhasználói vezérlés, rögzített tájolás, és a lejátszó nem tudja feloldani
és a többiek üresen (jackdaw nélkül).

Tehát a lift már ott van, építünk az úton.
kattintson a bal oldali panelre ez az eszköz:
és a jobb oldalon válassza a path_track parancsot.
Nem túl feszült? =]
egy felvonóterem létrehozza a felvonó közepén, a második pedig
ahol a felvonó után liftet kell kialakítani.
valami ilyesmi:
Nyissa meg és változtassa meg az első elérési útvonal beállításait.
név - útvonal1
Következő stop Target - path2
orientáció típusa - Nincs változás

és a második:]
név - útvonal2
orientáció típusa - Nincs változás


Figyelem! A felvonó szokatlan alak lehet, és ez mozogni fog. Válassza ki a liftet, és győződjön meg róla, hogy a "golyó", amely a gravitációs középpont volt, az első path_track'a középpontjában állt.






Megismételheti az akciót a második emeleten.

Tehát van egy lift, van egy út, csak egy gombnyomásra van szükség.
Itt a legérdekesebb.
hogy a gomb nem mozog a felvonó fel-le, de csak azt mondta, hogy itt az ideje.
Ebben az esetben az Entity - logic_branch segít létrehozni ugyanúgy, ahogy már létrehozta az elérési útvonalat, és közelebb hozta azt a helyet, ahol a gomb lesz. Mi ez. mi a logic_branch és hogyan működik. Képzelj el egy kapcsolót vagy gombot, amely be / ki kapcsolja a konzolt.
A Logic_branch lényegében ugyanaz, de nem csak a fényt manipulálhatja =].

Állítsa be ezeket a paramétereket a logic_branch-nak.
név - teszter
kezdeti érték - 0
nyissa meg az OutPuts lapot és adja hozzá az ilyen sort.
Végül csak egy gombot hoztak létre. Ezt úgy fogja megtenni, mintha liftet hozna létre, csak az objektum osztályát, válassza a func_button parancsot. ismét beállítja a beállításokat.
név - gomb1
szülő-felvonó (itt csatlakoztatjuk a gombot a lifthez)
sebesség - 200 (ízlés szerint beállítva)
A Zászlók fülön jelölje be a
Ne mozogjon és használja az Aktiválást
Adjon hozzá egy sort az OutPuts lapon.
minden. ]
De ha szeretné enyhén javítani ezt a struktúrát, akkor másolja a gombot a liftről, és helyezze el a padlót. Figyelem! ne felejtse el eltávolítani a gombok beállításait
szülő lift
egyszerűen törölje ezeket a területeket. és cserélje ki a nevet (név). Most, ha leugrik a második emeletről, és a felvonó ugyanazon a helyen marad, akkor az újonnan létrehozott gombra hívhatja.
Csak egy leválasztás:] vissza is küldheti a liftet magáról. helyes. lépjen be a már ismert beállításokba, nyissa meg az OutPuts lapot, és cserélje ki
az első emeleti gomb és a
a második emelet gombhoz (így a felvonó csak felfelé vagy lefelé mozog)
Remélem, hogy ez az oktató valami jól tanított, vagy legalább szórakoztatta =]




Kapcsolódó cikkek