Egy sor felmérési útmutató

Egy sor felmérési útmutató. Scout osztályok.

Cserkészek. Ez egy olyan osztály, amely a kerülő megoldások rajongóinak szól. Azok számára, akik nem merülnek a homlokába, és ravaszul használják. Mindkét osztálynak van egy sövénye és egy csomó zsetonja azoknak, akik gyorsan gondolkodhatnak.

Assassin. A hátsó küzdelem félelmetes harca (az ellenség hátulja). Kárja a kritikusok rovására biztosan nő. Ha élesíti a sina a hp, ez nem ad nagy lökést a túlélés, de elveszíti a legfontosabb - kárt. A megfelelő ruhákkal és sztigmákkal ez egy haylove húsdaráló. És kellemesen meglepődsz, hogy hogyan tudod ellenőrizni az ellenséget hatalmas malmokkal. Nagyon könnyű lengeni jó fegyverekkel. Kopogtatás / kraft arany fegyverek (meglehetősen hozzáférhetőek) szó szerint elnyeli a csőcseléket. Ha váratlanul támad, és nem vesz részt a hosszú csatákban. Az osztály elég törékeny.

Károkat. A kritikusok nélkül a kár átlagos. Fúj, de gyakori, de kritik nélkül elég kicsi a veszteség. De a kritikusok nagyok. Néha azonban a kár szándékosan megáll, ha a szinája túlságosan túlságosan az újbóli lőfegyverek miatt van, annak érdekében, hogy a pártban normálisan lengjenek. Ha a kár túlságosan nagy, akkor a blues azonnal elkezdi szétszakítani a csőcseléket a tartályból. A sebzése meredekebb, annál kisebb az ellenséges páncél. A varázslókon mindig kicsi lesz, és neked a legfontosabb illatok. A bűnökről, a páncélos mágnesek ranglistájáról, énekeseiről és jegyzőiről, valamint a jó kontrollról és a fegyverekről még mindig gyorsan le lehet vágni a hátulról. Egy másik dolog a tartályok. Egy kicsit jobban öltözött tartály szinte neubivaem, ha pajzson. Páncélzat ezeken a bankokon annyira, hogy a grandiózus kritikus kár több százra csökken, és a tankon kívül ölni is van valakivel, ezért hosszú ideig a tank kijutása gyakran meghiúsul. A tartályok is védelmet nyújtanak a malmoktól és más trükkös trükköktől, így csak károkat okoznak rájuk, amíg a buff megszakad, hogy megvédje a negatív státuszokat.

Védelmet. Nehéz megnevezni a kijátszási paramétereket az ön védelmében, még akkor is, ha a csőcselék nála emelik meg, elesik. És a kár igencsak érzékelhető. Sina legjobb védelme, hogy gyorsan elpusztítsa a mobot. A páncél nem elég Sina számára. Akár a kritika elvesztése miatti kijátszásról van szó, saját belátása szerint.

Pati. Kezdetben a párt szin, ez nem nagyon a damager. A pártra növelésnek számít, hogy ne oszthassa meg a dolgokat, mondjuk két mágus vagy egy másik osztály között, amely egy pártban ismétlődik.

A 35-ös lövés Levlah kezd elpiszkálni a bűvészhez, és akkor felülmúlja a károkat, attól függően, hogy mi mindkettő.

Tömeges PVP, PC, RVR. Shin a felszereléstől függ. Ha jól öltözött, akkor szörnyű lesz a pvp-ben. Hogy őszinte legyek, a blues nem a legjobb párbajos varázslat, de elég jól tud megbirkózni bármelyik osztályral, kivéve a kiemelkedők és kántorok tartályait. A kis félelmek rettenetesen jegyzőkkel, amelyek bármilyen károsodást ostobán perehilyat. Chanter a haylevl egy malom és knockout gép. Számukra különböző kimenetelek lehetnek, de vannak olyan esetek, amikor az egész csata hazudik vagy feláll, a táborba, és ismét hazudik. A párbaj kivételével a syn gyönyörűen dolgozik a törzsekkel a háta mögött. Megölheti az ellenséget, amíg meg nem tudja látni, mi az. Ha a kár nagyszerű, akkor csak a tartály képes lesz kitalálni, és akkor jobb, ha elfut. A zsákmány elengedhetetlen varázslat a szuperheid és a Haida palettája miatt. Leggyakrabban a bűnök a pártot jelölik az ellenségekre, az invírusban, és a párt hatalmas távolságból látja a jeleket, és később könnyű látni a célt. A hatalmas kár ellenére - a Sins csak a harmadik a tetején a kitöltött mélypontokért, mert a befejező osztály. Ez azt jelenti, hogy előnyös, ha kilépsz a hátulról, és általában a sebesült karakterhez (nem teljes HP) rohansz, mint megpróbálni megölni az egészet (és a sérültek pontjai már le vannak vágva).

Siege. Az ostrom, a blues, sőt, alapvetően kell részt venni az elpusztítása az játékosok az ellenséges faj, vagy primitív NPC vár. A kastély megóvása a hp sina megmászásához nem érdemes, nehogy megragadja a hatalmas képességű káros sérülések mennyiségét, és utána meg kell újítanod, és óriási esély van arra, hogy a res kapjon egy újabb adagot. Annak ellenére, hogy vannak olyan viszonylag biztonságos zónák, ahol állítólag károkat okozhat, és Aoy nem keveredik, senki sem mentes az őrség fordulásától vagy az újrafogadásától, ami általában a cső. A legfontosabb a szinusz ostroma, hogy hatalmas csomó hosszú távú károsítóval léphessenek életbe, amely megtörik az őrséget, és megvédi őket az ellenséges fajtól. A bűn az ostrom folyamán érzetek tengerét hozza, amikor a varázslók hátán jelentkeznek, megsemmisítve az őrséget, ezáltal azonnal megzavarva az ostromot.

Kapcsolódó cikkek