A klán helyszíne, táblái és mindegyikük (51, 59, 69, 79)

51. dungeon

Nem könnyű először a jelzőtáblákba menni, különösen akkor, amikor a börtönben egyáltalán nem tudunk, mert ebben az esetben csak a karmesterek lelkiismeretére kell támaszkodni. Néhány alvilág kevésbé bonyolult, mások többek. Ami az 51 dungeon pw-t illeti, itt a főnökök felé vezető út nem egyszerű. Ha megnézed a börtön térkép tökéletes világát, látni fogod, hogy az út itt szelek, és hibásan mindig hibát követhetsz el. Ez az oka annak, hogy nincsenek kitöltetlen küldetések, jobb, ha előzetesen tanulmányoznák a vezetőt.

51 Dungeon Card

A klán helyszíne, táblái és mindegyikük (51, 59, 69, 79)

Hogyan lehet összeszerelni 51 dungeonban?

Kezdeni, végre 49 tekintetében, mert a 51 dungeon szokatlan, először is, hogy menjen bele nincs 49 szinten, logikus lenne, és 51. 49 küldetések főnökeik, hogy tartsák tiszteletben, és a 50. és 51. ne felejtsük el, hogy további küldetéseket hajtunk végre, amelyeket a börtön áthaladásakor a jelek szerint kell végrehajtani. Először is, a „Have a szárnyaló sas” - a nagy küldetés mob a börtönben. Másodszor, ez a törekvés a jelek - "A láng a bosszú". Ez a feladat azonban ad csak két karakter: az ősi sárkány külön adott, de azt kell tisztáznunk.

Összegyűjtjük a pártot, és maga a börtönbe is beléphet, amit Ineyevy limitnek neveznek. Tudod tpshnutsya át az álom kő vagy repülni magad: az a hely, a Sas erőd a dais, közel a város a verebek. Azonnal nyissa meg a Dungeon tökéletes világtérképét, hogy ne veszítse el. Bor a börtönben nincs szükség, mert általában az ügyfelet a csőcselék ölték meg a küldetésen.

Az első főnök a Tigris-Vérös ember parancsnoka. Ez a főnök folyamatosan sétál egy bizonyos területen, így néha várnia kell. Az első főnök egyáltalán nem bonyolult, először csak vissza fog menni, de a tank a sagritja, és minden rendben lesz. Ő bosszantó és barátságos a bao és még a golem. A főnök őrzője két csőcsel közül. Ők is járőröznek egy bizonyos területet, ezért felkészüljenek arra, hogy megjelenjenek a sarkon, amíg meg nem verik a mobokat.

A második főnök a vérfarkas oroszlánok seregének harcosja - nem messze az elsőtől. A börtön térkép ezt megmutatja: a 2-es számmal van ellátva. Ez a főnök nagyon problémás a játékosok 50+, sőt 70+ -ig. Először is hosszú ideig sétál és sétál. Ha szerencsétlen vagy, és csak elmúlt, de nem vetted észre, akkor régóta vár rád. Ő is őrzik a két csőcselék: még mindig jól érezheti magát és ölheti meg őket. Másodszor, a főnök maga nagyon nehéz. Az ügyfelek és a kamerák jobbak a távolodásban, hiszen a főnök az aoe-t dobálja, és az aoe-ját a kudarcok mellett különösen keményen. Ha tapasztalt útmutatókat kapsz, biztosan elmondják az ügyfeleknek, hogy biztonságos távolságra költöznek. Azonban önnek meg kell emlékeznie erre.

3 pont Ancient Sárkány

Ha megölted a második főnököt, ne rohanj a harmadik felé. Végül is, még nincs egy harmadik jele! Ahhoz, hogy megkapja, ki kell mennie a börtönből, át kell adni a küldetést és meg kell tenni a harmadik jelet. Ő kapja meg a "Halálos Város Krónikája" küldetést. Legyen óvatos, ez a küldetés akkor kap csak abban az esetben, ha a folyamat szivattyúzás a küldetés teljesítéséhez „The Dark aranyvessző” King veszett cápák, és teljesítik az ő szükség, mielőtt bemegy a börtönben! Ha minden rendben van, menjen vissza a tömlöcbe, ahol a vezetékek várják, hogy menjen, hogy megverte az ősi sárkány. Ha az út és a börtön térkép még mindig rejtély, akkor találkozni kell veled. Különösen azért, mert az úton találkozhatsz a kóbor csőcselékkel.

A harmadik főnök, az ősi sárkány is nagyon problémás. És érdekes, hogy a szerencsejáték-közösség tanácsolja, hogy különböző módon vegye le ezt a főnököt. Az a tény, hogy erős aoe is van, ami fájdalmas fájdalmat okoz majd nemcsak az ügyfelén, hanem a tapintókon, és különösen a támadáson. Ezenkívül a főnök a tartályon debuffot dob, ami növeli a károkat, ami azt jelenti, hogy a papnak el kell távolítania. Annak megakadályozására, hogy az aoe eljusson a bajkeverőkhöz, nem kell kibontakoznia a főnököt, vagy bonyolult akciókat végrehajtani: tartson biztonságos távolságot, és a DD-hez ne agitálja a főnököt, hogy ne forduljon el hozzátok.

Erre utaló jelek, de az 51 dán pw-ban önmagában egy másik főnök - Gutana. Minden játékos egyszer kapja meg, így azt is le kell futtatni és meg kell ölni. Ehhez vissza kell térnie a börtön elejére - 433, 572. A főnök egyszerű, így egyszerűen megteheti.

59. Dungeon (Sky of the Plunderer völgye)

Kétféleképpen juthat be a Sky Fliers völgyébe.

1. A sárkányok álomkőjén keresztül (529 665 (22), 564 633 (22) koordináták)

2. Vagy a bejáraton keresztül, amely a Tripodból vagy a City Fangból érkezik.

Dungeon kártya

Kérd meg őket, hogy mutassák meg, hol kell ásni a megrendeléseket. És kérdezd meg, hogy megöli a 3 világítótestet, amelyek a oszlop körül vannak a körben a börtön közepén. Mivel ezt az oszlopot meg kell ásni, miután megölték az összes főnököt a "tisztelet" keresése során. Bár el kell ismerni, a vezetők általában nem felejtenek el elrejteni a zseblámpákat.

Megjegyzés:
1. Kívánatos a bort a börtönbe használni.
2. Jobb, ha a druidák 62+ -ot kapnak, hogy megkapják a Szent Fehér Szarvas tojását - a Water Valley 436 519 (31); 435, 523 (31); 435,524 (31); 432 517 (31); 433 518 (31); 437 519 (31)
A Szent Fehér Szarvas tojása szükséges ahhoz, hogy díszítő kedvtel lehessen hozni, Young Fuzhu-t. Még akkor is, ha bort visznek, akkor egy szent szarvas életben marad.

Küldetés 59-re (státusz - EVIL)

Quest lánc Menekítési szint: 55+

Quest lánc Relive distress Level: 58+

69. Dungeon (a nyughatatlan szellemek kapuja)

Ebben a börtönben a küldetések végrehajtása:

"Az oltár kulcsa" (a sámán nyughatatlan lelke megölése)

"Nyitott szellemek kapuja" (kill: Wolf a mocsár teteiről (10), Dark Bulls (10), egér a mocsárból (10)).

"Szenvedés ah Hu" (beszélni a nip, hogy a következő küldetést)

"A titkos levél" (a kísérteties kígyók királya megölése)

"Szabadság" (a fej nélküli lovas koponyája a szellem mögötti sztélából)

A "Szellemi evangélizáló a szívekért" a jelre elérhetõ a 69. szinten (megölik a szív szellemét)

"Két szörnyeteg" a jelek számára elérhető a 70. szinten (megölik: a halottak kolostorának fejedelmeit, a halottak lakóinak lófalát)

Most a folyosón.

A Lélekkel minden egyszerű: jöjjön - megöltek. Ezután az ügyfél egy oszlopot keres a küldetésen.

A Ló és a Bika előtt a helyiségben egy tó látható, benne van egy Water Demon - megölünk. Számos lehetőség van a ló és a bika leküzdésére, leírni fogjuk, hogy mi a pártunk.

Miután megtisztította a csőcseléket, a párt minden tagja - a tartály kivételével - visszatér a tóra, az alacsony szintű és gyenge védelemben álló karakterek a vízbe költöznek, ahol a tiszta fürdő. A tartály a főnökhez vezeti a pártot, és megállítja azt a maximális távolságot a dokkhoz, de így kapja meg a gyógyulást. A gazemberek fő feladata a negatív gyors eltávolítása (a lóban fehérebb, mint erőteljes). Ha hirtelen nem lehetett ellopni a tartályt, az egész kacsa merül a tó aljára, és várta, hogy a főnök visszatérjen. Aztán a herceg feltámasztja a tartályt, és még egyszer a főnöknek.

A klán helyszíne, táblái és mindegyikük (51, 59, 69, 79)

79. Dungeon (Kincsesbarlang)

79 börtön az Északi-szigeten sír. Az Álmok kikötőjében van egy hajó, amelyen teleportál van, amit használhatsz, hogy eljussunk a Nightclub-szigetre. Gondosan kell futtatnia, mert a hídtól a börtönbe való bejárattól tömeges kalóz gyilkosok kísérik.

Itt vannak a küldetések:

"Tolvajok lázadás" (megölni: egy rabló elfelejtett vázát (20);
A hős elfelejtett csontváza (20); Sivatagi íjász (20)).

"A bosszú lángja" (a bandit-szakállas és Mechnik megölése a rabló sírjából) "Sign 7 - Pirate" (2)

"Fog of Mourning" (megölni a miszt of bánat) "jel 7 - kalóz"

"Ellopta a gyöngyöt" (öld meg a kalóz lázadók vezetőjét)

"A tenger gyöngyszeme"
(az óceán lelke esszenciájának kivonása a tenger békéjéből)

"Kalózok kincsei" (ásni 10 kövek az ősi fővárosból)

77 szintet, akkor válik elérhetővé 2 quest: „Flames of Vengeance” (2 lemez kiadott NPC Lin Zijian, található a sziget az éjszakai sírás 399556) és a „Kincsek a Pirates” (amelyet az NPC Liao Ying, található a sziget az éjszakai sírás 395585).

Miután befejezte a "Láng bosszúja" és átadta a Lin Zijian, akkor kap még 1 jel és küldetés "Fog of Mourning".

Ahhoz, hogy megkapod a negyedik jelet itt kell végrehajtanod a küldetéseket a börtönön kívül:

"Kalózok kapitánya" (NP Duo General 661 375)

"A Mahayana elérése"
(NPC Lin Biao 449 452, miután átadta a küldetést, megkapja a 4. jelet)

Miután megkapta az utolsó jel, hogy az idő fut a tömlöcbe, ami a túra volt igazán termékeny, el kell végezni több quest lánc felé „Mahayana”. a kibocsátó NPC ugyanaz a Lin Biao. A küldetés akkor meg kell felelnie az Elder Port of Dreams (662 375), ami küld a kill Milostivtsa úszó délre Port álmok (650 342), akkor kap egy tételt csinál "Sea Water bizonytalanság." Ehhez a tételhez Lin Biao ad egy "Talisman, aki megbénítja a hullámokat". Ezt követően Lin Biao ugyanazt a feladatot fogja adni, mint a "Lopja el a gyöngyöt".

Most a folyosón. Általánosságban elmondható, hogy a dunge a 79+ szinten lévő pártban jó szervezettséggel, és egyenként meggyilkolja a mobokat a folyosókon.

Gyakran, ha bejön a börtönben, akkor befut egy séta mellett mob nezamedlit támadás, úgy, hogy a karakterek kevés védelmet ott jobb, ha nem megy az első. A folyosón folyosók, próbálja legyőzni a csőcseléket, közvetlenül a falak, különösen AOE készségek, mert alvilági van egy labirintus alakú, és akkor kap egy csúnya meglepetés formájában több mob, aki a fal mögött, hogy megmentse társait. Ugyanez érvényes a zárt kapukra is - ezek csak az Ön számára áthatolhatatlanok, és nem a mobok számára.

A "kalózok kincsei" kő nagyszerűen ásó küldetést követel meg, így az ügyfelet jobban meg kell csinálni a végén, más küldetések és dungeonok készítése után, ami nem késleltetheti a pártot.

Az első dolog, amit csinálunk, Bandit-Baradachba megyünk, gyilkossága után a rabló sírjából kinyitja a kaput a kardforgatónak. A kardforgató a támadást követően kétszer fut, ezért jobb, ha kihúzza a folyosóra és körülveszi őt.

Átmenni a másik két főnökök - vezetője a kalózok és a köd is nyitni, vagy egy rövid, vagy hosszú az út. A kapu véletlenszerűen nyílik meg, így szerencsés. A gyilkosság után glovarem kalózok (feltéve, hogy megtették, hogy tartsák tiszteletben a küldetés „ellopta Pearl”), akkor aktiválja a küldetést „The Pearl a tenger, a lélek”, pokotoromu ásni egy bejegyzést a dobogóra, ahol ő volt a főnök.

A klán helyszíne, táblái és mindegyikük (51, 59, 69, 79)

Kapcsolódó cikkek