A verseny rendszer

A szervezet az egészség és fitness sportesemények kell törekedniük, hogy a legjobb időt a magatartásuk. Attól függően, hogy a célkitűzések, és hatálya a verseny minőségű, jelenléte a képzési lehetőségek, a készültségi foka a résztvevők használják a különböző rendszer.

A verseny szervezésével magában foglalja az ilyen készítmények:

elkészíti és felhívhatja az osztályoknak az intézmény a rendelet egy évben sportnap, amely meghatározza a feltételeket a verseny minden sportágban;

gyűjtő alkalmazások az intézmény szervezeti egységei a versenyeken való részvételt;

végezzen bírói testületek üléseinek képviselőivel a csapatok, amelyet meg kell határozni:

versenyfeltételeket;

A rendszer a versenyt;

érvényesítése a feltételek és a verseny rendszer

rajzoló program (menetrend) a verseny.

A fő célja a sorsolás - a feladat a résztvevő csapatok (résztvevő) található. A sorsolás közös minden csapat vagy hasadás 2, 3 vagy 4 csoport (ahol az első 2, 3 vagy 4 legjobb csapat, és a csoport sorsolás a többi csapat között végezzük őket). Szobák száma számának felel meg a csapat vesz részt a versenyben. A fő követelmény a sorsolás - jelenléte benne az összes képviselői a csapatok.

körkörös rendszer

A körmérkőzéses minden csapat verseny (tag) fordul elő minden egyes parancs (tag). Az előnye abban rejlik, hogy a cél a verseny határozza meg a győztes és helyét minden csapat (résztvevő). A hátránya ennek a rendszernek, hogy sok időre van szükség a versenyt. Ha páratlan számú csapat, a napok száma a játék (játék) megfelel a csapatok számát, mert még egy nap (a játék) kisebb.

A napok száma (játékok) adja meg:

Első körben egy pár csapat (résztvevő), egymással szemben ( „0” - csapat (résztvevő) egy nap a játékok). Pár, hogy a következő fordulóban a verseny a következők: az első csapat a helyén marad, mozgassa a másik az óramutató járásával ellentétes.

Beilleszti játékok a külföldi területen, és egy táblázatot parancsok páratlan számú (5 mi mintaparancsokból ha páros, akkor a + 1). Ehhez azt állapította meg, páratlan számú függőleges vonalak számának játék napok (kör). Az első sorban fel a számot 1. Annak meghatározása, hogy hány számot, hogy a sorok között, és milyen számot kell fektetni a második függőleges vonal, páros számú csapat (ha nem igaz + 1) osztva 2 + 1 és a szám rögzíteni a második függőleges vonal.

Továbbá, a nyilak vannak írva növekvő sorrendben.

Összeállításakor a menetrend első napján, körülbelül az első függőleges sort levelet csapatok számát az óramutató járásával ellentétes

Csapat számok alatt és felett elhelyezkedő függőleges vonalak ingyenes lesz ebben a körben a játék.

Még több csapat a számok, alatt állni és a vonal fölé, hozzáadjuk az utolsó parancs számát (6). Egy szobában, meg van írva a vonal fölé, adjunk hozzá egy számjegyet a jobb és a vonal alatt - a bal oldalon. Rács így néz ki:

Végül, asztali játékok a következőkből tevődik össze: az első írásos szám jobb oldalán a függőleges vonal, és a második - a bal oldalon.

Kapcsolódó cikkek