Counter-Strike - mesterhármas Counter-Strike - felezési Counter-Strike - a játék

Azt lehet mondani, egyszerre, az egység - a szabványos mértékegységben. És az összehasonlítás, azt lehet mondani, a növekedési modellek a COP 180 egység, és a tartomány a standard ugrik 210 egység.







1. Strafe-ugrás (SJ) - lehetővé teszi, hogy növelje a távolságot a folytatásban az egységek száma, és ennek megfelelően növelni a sebességet. Maximális hossza a folytatásban egység 234.

Tekintsük a példát a technika kártya „de_nuke” - a tetőről a szikla

Először nyomja meg a gombot előre, és párhuzamos a rock, majd nyomja meg az ágyútűz balra mozgatni átlósan a tető szélén egy időben nyomja meg a folytatásban, és engedje el az előre gombot, továbbá ezzel egy időben indul az egeret a 180% felé sziklák végén a folytatásban, a leszállás előtt a következőket kell tennie nézzen bele közvetlenül a rock, és tartsa lenyomva a gombot guggolás.

Counter-Strike - Tricky Counter-Strik # X27; e

Counter-Strike - mesterhármas Counter-Strike - felezési Counter-Strike - a játék
Counter-Strike - Tricky Counter-Strik # X27; e

2. Multi-Strafe (MS) - is használják, hogy növeljék a hossza egy ugrás. Nézzük meg ugyanabban a térkép például „de_nuke”, egy ugrás a tetőről a szikla. Eleinte, mint mindig nyomja meg az „előre”, hogy a gyorsulás, majd nyomja meg a szélén a „ugrás”, engedje el a gombot „előre”, és indítsa el ugyanazt a mozgások (Multi-ágyútűz). Ágyútűz jobbra - viszont az egér jobb ágyútűz balra - mozdulattal balra, és így tovább, a végén nyomja meg a „zömök”

3. Távolugrás (LJ) - a legösszetettebb az összes Trixie a COP. Ez lehetővé teszi, hogy ugrik a hossza legfeljebb 254 darabot, a tökéletes kivitelezés. Nem véletlenül fogalmazott után több ágyútűz, és ágyútűz-jumping, mert ez az elem kombinációja az első és a második.

1 rész a folytatásban - a ágyútűz-jumping. Fuss végig a felszínen, szélén, elengedte az „előre”, nyomja meg az „ugrás” és „jobb Strefi” kezdődik egy éles kanyar irányába a folytatásban. Ezután kezdjük, hogy egy multi-ágyútűz - ágyútűz egyidejű lenyomásával és fordult az egeret az egyik irányba, és csak leszállás előtt, kattintson a „zömök”

Counter-Strike - Tricky Counter-Strik # X27; e

Counter-Strike - mesterhármas Counter-Strike - felezési Counter-Strike - a játék
Counter-Strike - Tricky Counter-Strik # X27; e

4. nyuszi ugratás (Banny hop) - lehetővé teszi, hogy korlátlan számú ugrások haladéktalanul modellek. Az ő technikája némileg hasonlít a multi-strafing.







Kezdetben fut megnyomásával „előre”, hogy a gyorsulás, és hajtsa végre a következő lépéseket: Ugyanakkor engedje az előre gombot, nyomja meg az „ugrás” és a „ágyútűz” bármilyen irányba is, ugyanabban az időben, kezdődik a sima forgás, körülbelül 30 fokos ugyanabba az irányba, mint a sajtó ágyútűz, majd mielőtt a partra, ugrani, és elvégezni az összes ugyanazokat a lépéseket, kivéve, hogy mi ágyútűz, és kapcsolja az egeret a másik irányba (csak megismételni ezeket a lépéseket, váltakozó ágyútűz balra és jobbra). A fő szabály, amikor raspryg - ne nyomja meg a „Tovább”! Továbbá, a kényelem, akkor kötelező a legfontosabb, hogy raspryg egér scroll (mouse3)

5. kör Jump (CJ) - vonatkozik az illetékes ellenzéki WUA, de lehet használni más olyan helyzetben. Ez könnyen Trix végrehajtását.

Tekintsük a példát ő használja a kártyát „dust2” pont „B”. A feltételezett ellenség egy szabványos helyzetben egy mesterlövész. Mi vagyunk az alagútban, és szeretnénk tudni, hogy van-e AWP. Először is, fuss előre, majd ugyanabban az időben az úgynevezett „ugrás” és a „ágyútűz balra”, szintén egy éles 180 fokos fordulatot balra (az ugrás közben, minden esetben, ne nyomja meg a gombot „Előre!), Hogy van, mi végre Strefi folytatásban nagy fordulási szöget . hajtsa végre ezt a trükköt, akkor információnk a helyét, hogy a pont és az időt, hogy bármilyen intézkedést, alatt töltődik.

6. Silent Run (Double kacsa) - ez a technika lehetővé teszi, hogy mozog egy közönséges távon, a 2-szor kevésbé sajtolás és 2-szer csendesebb mozgó. Salento Ran nevezik abban az esetben, ha te csinálod a bindi az egér kerék. Ha kettős Dhaka is csak akkor használja a „zömök” a billentyűzeten.

A technika egyszerű. Fuss előre guggoló sajtó először nem nagyon nagy idő múlva nyomja meg a második alkalommal mintegy fél másodperc, és így a kör.

7. Él bug - megakadályozza, hogy elveszítse az élet során a csökkenés bármilyen magasságban bárhol.

Ehhez azt meg kell dobni a turn 90 fok, és megy a szélsőséges felületén 4 egység, amely nem egyszerűen

Counter-Strike - Tricky Counter-Strik # X27; e

Counter-Strike - mesterhármas Counter-Strike - felezési Counter-Strike - a játék
Counter-Strike - Tricky Counter-Strik # X27; e

8. Surfing - Nehéz megmondani, hogy lehetővé teszi, de még így is.

Ő csak néhány helyen a kártyát. Gyorsítás után ugrás, elengedte az „előre”, és nyomja meg ágyútűz az oldalon, hosszanti felületre, amely csúszik. A látvány kell tartani a felület mentén.

Counter-Strike - Tricky Counter-Strik # X27; e

Counter-Strike - mesterhármas Counter-Strike - felezési Counter-Strike - a játék
Counter-Strike - Tricky Counter-Strik # X27; e

9. létra bug - Ez a trükk lehetővé teszi, hogy felgyorsul a lépcsőn, és fel lehet használni, hogy ugrani néhány helyen nem állnak rendelkezésre.

Berendezés egyszerű. Felmászni sürgető szükség csak ágyútűz bármelyik irányba, és fordult az ellentétes irányba nyomja ágyútűz.

Counter-Strike - Tricky Counter-Strik # X27; e

Counter-Strike - mesterhármas Counter-Strike - felezési Counter-Strike - a játék
Counter-Strike - Tricky Counter-Strik # X27; e




Kapcsolódó cikkek