Passage játék Red Dead Redemption

Passage játék Red Dead Redemption

Chief Red Dead Redemption a karakter - egy korábbi tolvaj, és most egy gengszter, John Marston (John Marston). Mivel a bizonyos körülmények között, kénytelen volt menni dolgozni, hogy az állam, töretlen nagyon fontos cél -, hogy megöli egykori kollégái, vagy egyszerűen csak a korábbi „kollégáink”, köztük a volt régi barátom nevű Bill Williamson (Bill Williamson ). A probléma az, hogy ha John nem tudott megbirkózni a feladattal - a családja látja kárát. És, hogy a múlt John még nem teljesen sikeres a szíve mélyén még mindig egy nemes ember.







Helyezzük a játék lesz az USA-ban az 1900-as évek, és a fő közlekedési eszköz - ló. A vizsgálat során folyosón, a történet tart a főszereplő nem csak a depressziós területeken a vadnyugat, hanem a fejlettebb régiókban az északi, Mexikóba. Útközben a hős szembe kell néznie nemcsak a banditák, és gengszterek, de a korrupt hivatalnokok közönséges parasztok, akik viszont ad mindenféle munkát.

"Part - 1: New Austin"

• Mission: "Exodus in America"

• Mission: „Új barátok, régi problémák”

Most, a cég egy másik barát (Bonnie Makferlen), menjen végig a túra során egy helyi tanyán. Ebben a szakaszban a folyosón pontosan kövesse az utasításokat: ez a része a játék mechanika részletesen bontott az alapjait a játék Red Dead Redemption. Eleinte a fiatal hölgy vezet főszereplője a kertben, amely néhány perccel később támadó nyuszik. Szükséged lesz, hogy segítsen neki, így megöli öt bőrök, majd segít a fiatal hölgy taszítják prérifarkasok tyúkól. Ha a feladat kész, John kapta az első ingatlan - a ház a farmon. Ebben a házban nem lehet csak menteni a játékot, hanem a változás, és még újratölteni a lőszert.

Bonnie Makferlen - hölgy 29 éves, Drew Makferlena lánya egy gazdag tulajdonosa egy farm az azonos nevű, amelynek székhelye a közelben Armadilo. A főhős találkozik Bonnie után azonnal az első kísérlet arra, hogy tárgyalásokat folytasson egy régi barátja - Bill Williamson. Ennek eredményeként, a lány mentette meg a hős a biztos haláltól. Bonnie Makferlen - a megtestesült női „Wild West”: ez egy tapasztalt gazda, egy nagy lovas, és még okos vállalkozó. Bonnie viszont kulcsszerepet játszanak a kalandjait a főszereplő a területén új Austin. A végén, a hősök válnak az üzleti partnerek.

• Mission: "akadályok"

Most meg fogja találni a legelső verseny lóháton. Vezérlik majd egyszerűen azért, mert az utat jelöli máglyákat (akiknek viszont - egy pont a sárga a térképen). Azonban a verseny előtt, ne feledje, hogy a ló ebben a játékban saját karaktere: ha módosítja túl vidám ló - elszáll a vadonban. Minél több időt töltesz a nyeregben azonos ló, annál inkább válik engedelmes. Tehát sietni kezd a versenyt nem szükséges, akkor jobb, ha kezdeni egy kört az új paripa körül a tanyán. Amikor versenyzés, próbálja szorosan figyelemmel kíséri a kitartást ló (tartóssági fog megjelenni a kék sáv jobb oldalán a mini-map). Ha a sáv pirosra vált, akkor a ló kell adni időt a pihenésre, különben nem fog dobni a nyereg a főszereplő. És bár a feladat elvégzéséhez előzni vele ellenfél nem feltétlenül egy bizonyos készség, akkor is nyerni.

• Mission: "Armadilo City, USA"

Vegye Bonnie közelében a kerület központjában - a város Armadilo. Útközben, azt javasoljuk, hogy alaposan nézzen körül az oldalán és memorizálni az úton, mert hamar meg kell hárítani sokkal több, mint egyszer. Ha egyszer eljut a lényeg, Bonnie ad a főhős pénze gyógyszerek, így megy a gyógyszertár a közelben.

Miután vége a feladatot John képes lesz játszani a két népszerű mini-játékok: 1 - 2 póker - „kés”. Ezen felül, akkor lehet utazni egész préri már az edző. És mivel már a városban, itt az ideje, hogy látogassa meg a Lei Johnson, aki szintén egy biztonsági őr erők a közrend, a teljes aktuális feladat.

• Mission: „A politikai helyzet Armadilo”

Lei Johnson - a feje a helyi rendőrség. És az igazság régi Lei végzi megfelelően a régi vágású, de a működési elvek: gyors, kemény és nem töltöttek, hogy minden alkalommal a megoldás. Tehát mi az a minimális szint erőfeszítéseinek köszönhetően a Johnson bűnügyi helyzet Armadilo és a környező területet. Van azonban egy kivétel - egészen a közelmúltban jelentette be Bill Williamson bandája, amely Marshal Johnson Lei kíván véget egyszer és mindenkorra. Ezért amíg a célra a marsall és a főszereplője ugyanaz, akkor biztosítani átfogó segítséget.

• Foglalkozás: "Justice in Pike Beyzin"

Itt az ideje újra beszélni a seriff rendőrség. A beszélgetés után menni vele egy helyen az úgynevezett „Pikes Beyzin” - ebben a medencében régóta kiszáradt folyó, ahol a jól rögzült érdeke, hogy a bűnüldöző hatóságok banditáktól. Storm a vár könnyebb lesz, ha siet, és ez különösen igaz azokra, akik még nem tudják, hogy megszokja a helyi rendszer célja. Azonban, ha sikerül megölni a banditák lóháton, akkor képes elvégezni az első része a feladat, hogy elérjék a «Social Club». Mindenesetre meg kell mozgatni mélyebbre ez bandita tábor, egyidejűleg megöli mindenféle gazemberek. Be kell, hogy feljebb olyan mértékben, hogy ez még nem bizonyítja, hogy a központi része a tábor. A központban, ahogy kellene, hogy indítsa el a nagy csetepaté, de ha minden a banditák, a földre, a főszereplő csak engedje el a túszokat.







Amikor antibandistkaya művelet a „Pikes Beyzin” véget, a térkép lesz egy új marker formájában betű az angol «W». E mögött a levél, amiben egy Mr. Nigel West Dickens. Ez az ember egy utazó ügynök, fixers és még egy személy nagyon magas szolgáltatási kultúra. Annak érdekében, hogy ne vándorol át óriási területeket keresve telek munkát, hagyja, hogy a ikon.

Nigel West Dickens - egy eladó az évek úgy 60. Ő is részt vesz, amely kereskedik mindenféle gyógyszerekkel, amelyekkel szerint neki, hihetetlen tulajdonságait. És mivel Nigel egy művelt ember, aki elég okos volt ahhoz, hogy megkapjuk a csalárd műveletek nem csak elegáns, hanem a hosszadalmas idézetek híres klasszikus irodalom. Így, mivel a büntető területen Dickens + ő erős van segít a főhős „Mercer” fort támadás.

Amikor eléri a megfelelő marker, beszélni Dickens, aki, mint kiderült, volt egy dilemma. A kihívás most egyszerűnek tűnik -, hogy a sebesült egy helyi klinikán Armadilo. De van egy probléma: Nigel Dickens szenved most vérveszteség, és az ügyfelek már régóta álmodik, hogy egy találkozót „a Mindenható.” Így kezdeni, hogy ne feledje, hogy nem lehet húzni át, különben a szállítási egyszerűen elveszíti a sebességet. Amint az ellenség - lőni őket, hogy a legjobb a hosszú sor. Végül közelebb a végső megpróbál, hogy ne hagyja ki éles kanyarban Armadilo, különben nem jöhet vissza kísérteni meg a könnyek.

By the way, ha minden sikerül, és a dovezote karaktert a klinikára, ha az intuíció és a nyugalom lehet ellenőrizni játszik kockával. Végül érdemes megjegyezni, hogy most már jobban is elő a közrend, nem vándorol a farm és Makferlenov Armadilo pár extra időt. Ezen túlmenően, a díjat a következő feladat lesz elég jó ismétlőfegyver.

• Mission: „Tartalék a rúd - elrontani a rabló”

Beszélj Marshal milyen területen menjen olyan helyre, az úgynevezett „Ridgewood Farm”, egyszerre élvezi a jó idő, és beszélgetett a többi karakter. Útközben, egy bizonyos ponton megáll, hogy gondosan vizsgálja meg a helyszínt. Farm viszont találkozik a hősök kísérteties csend. Ezért a marsall megrendelések szét, és keressük a gazdasági épületek óvatosan, hogy megtalálják a túlélő lakosok (ebben az esetben segít a mini-map).

Mikor lesz képes, hogy a bejárat a ház, nem siet bemenni: kisimítja óvatosan kezdeni a folyosón, akkor megy a lépcsőn, és a többi szoba. A vezető mindez bűnbanda van az utolsó szoba a második emeleten. Ezen felül, akkor nagyobb területre terjednek ki, és túszként. Ezért lőni a fegyveres még a bejáratnál, hogy a szoba gondolkodás nélkül. És ha egyszer a művelet véget ér sikeresen menjen arra a pontra, sárga szín a térképen. Érkezéskor, hogy elkezdődjön a következő képernyőkímélő, ami után az újonnan indul fel a harcot. Mozgás mögött a marsall ismét nézd a jelenetet. A jelenet után ismét megölni az ellenséget, a korábban mögött fedelét. Ez az utolsó lő, így a feladat véget ér, és a jutalom a főhős, hogy kiváló ismétlőfegyver ismert cég „Winchester”. Most van itt az ideje, hogy menjen a farmra Makfarlenov.

• Mission: "Tolochki és csirke"

Itt az ideje újra beszélni Bonnie (sárga pont a térképen pontosan meg fogja mondani, hová menjen). Itt az ideje az igazi cowboy szórakozás: a főszereplő fog tapasztalni magát, mint egy hajcsár szarvasmarha. Tehát az állomány, viszont lesz szüksége, hogy megszabaduljon a három szakaszból áll: 1 - vezetni szarvasmarha a toll, 2 - megszabadulni ez a módja, hogy a legelő, 3 - ólom végén a tehenek a régi tölgyfa. Kék háromszög a térképen - ez állományt, így marad mögötte a csordát. Meg kell próbálni, hogy lépést tartson a tehenek, de nem vágta. A probléma az, hogy a tehenek hiba esetén el tudjon távozni, vagy akár le is állíthatja. Egy csepp kék - ez otbivsheesya egy csorda tehén, amelyeket meg kell visszatértek a barátságos személyzet. Közvetlenül azután, hogy a feladat kész, a főszereplő lesz képes játszani egy mini-játék az úgynevezett „Szoptatás”.

Feladat: „A vadlovak ukroschonnye szenvedély”

Ez cowboy munkát most kell vezetni a ménes, ami sokkal nehezebb, szemben a csorda tehén. Ezzel kezdetét veszi a beszélgetést a főhős és Bonnie. Most, hogy megismerjék apja és három közülük kell menni egy találkozót az első vadonatúj „Mustang”. Különben is, John most kell ellátni saját Lasso, amely hamarosan jön, mert akkor meg kell szelídíteni a vadállat. Tehát, ebben az első lépés az, hogy válassza ki a lasszó elsődleges fegyver. Következő közeledik a lehető legközelebb a megjelölt célt. Cél és lő. Ha mindent helyesen, akkor a ló fog esni. Ugyanakkor nem szabad szem elől elengedni, amíg nem jön a támogatás Bonnie apja.

Mindenesetre, ha a felvétel sikeres, versenyző fogott kell lovagolni, és egy kicsit rodeó. Most kell, hogy maradjon a hátasló hevesen ellenállt. Próbálja tartani az egyensúlyt. Ha kiderült, hogy az állat kidobta a főszereplő, akkor lesz szükség, hogy lovagolni újra.

Amikor a csökönyös ló körbe, ez lesz a tulajdonos farmján. Azonban a munka a hős még nem ér véget, mert most szükség lesz megszelídíteni egy másik állat, de most a cég a Bonnie, ahogy veszi ezt a lovastanya. Általában vissza, feje most a keresést egy csorda vad lovak. Most a rendszer a munka szinte ugyanaz, mint akkor volt, amikor dolgozik a tehenekkel. Az egyetlen dolog, ami megkülönbözteti a lovat egy tehén - ló nyugodtabb állat, így és megy állomány nem túl szívesen. Mindazonáltal az esetben ez a nem túl bonyolult - csak lassan hajsza az állomány vissza a lényeg. Érkezéskor lesz egy jelenet, amelyben részt vesz a gyönyörű ló - ez lesz az utolsó ló, amely megszelídíteni a főszereplő ebben a feladatban. Az elv a szelídítés pontosan ugyanaz: pouncing, akkor dobta fel nem szabadított látvány, leszerelik közeledtek az állat és tett néhány rodeó. Tehát amint a gazdaállat elismeri John, menj vissza a farmra. Most már nem csak a lasszó, de még mindig egy jó lovat.

• Mission: „A vihar”

Nos, ez az utolsó cowboy munka területén a tanyán Makferlenov. Most meg kell tartani egy csorda tehén a feltételek heves esőzések és viharok. Mint mindig, az első dolog, hogy menjen, Bonnie és a kellemes társaság megy a színpad helyét. Mivel ez lesz mielőtt figyelemmel kell kísérni az egyes tehenek például vezetni mindenféle renegátok vissza a fold. Ne rohanjon, hanem maradjon túl - lépést tartani. Ha az állomány kerül a már ismerős tölgy, villámlás lesz sztrájk teljes erővel ezen a nagyon tölgy. Ennek eredményeként, a tehén nagyon megijedt, és azonnal lesz rohanás, hogy az oldalán a szikla. Ezen a ponton meg kell előzni az állományból, elvágva a szikláról, és megnyugtatja.

• Mission: "Fire"




Kapcsolódó cikkek