Versenyek napján az építtető

Versenyek a Day of the builder tematikus feladatok szórakoztatják a jelenlévőket a fesztiválon. Aktív játékok és versenyek sebesség, mozgékonyság és ügyességi ad a résztvevők szerencsejáték hangulat és a féktelen öröm. Szellemes viccek, és viccek támogatni fogja a gyújtóbombákban légkör a fesztivál, és teszi egy emlékezetes esemény.







A játék „Project ház három szintes”

Játék szórakoztató. 8 embert érintett. Presenter ad minden résztvevő egy darab papír, amelyre írták házrész: a fal az első, második, harmadik, padló, tető, három ablak az első, második, harmadik, padló vagy az ajtó. Majd bekötött szemmel.

A játékosok felváltva jönnek Whatman papír és felhívni a részét a ház, amely estek. A feladatot nehezíti az a tény, hogy nem látják, hol kell meghúzni. Miután a résztvevők, hogy megbirkózzon a feladattal, akkor vegye ki a kötszert és nézd meg a „remekmű”.

A verseny „A menedzser és a munkavállaló”

A verseny 3 pár építők. Az egyes kiválasztott munkát felügyelő és munkás.

Mielőtt minden pár az asztalon uborka, paradicsom, paprika, vágódeszka, kés és tál. A feladat minden vezető - a lehető leghamarabb, hogy csökkentsék a zöldség és tedd egy tál munkás kezét.

A parancs után „start” munkás vesz a kezében egy kés, de nem csinál semmit, a saját. A menedzser kell a kezüket a kezében munkás és kezelheti ezeket, vágott zöldségeket és tedd egy tálba. A győztes az a pár, akik megbirkózni a feladattal gyorsabb.

A verseny versenyeznek 2 csapat építők. Mielőtt az egyes résztvevők csoportjának, egy bizonyos távolságra, a vezető hozza festőállvány csatolt Whatman. Minden versenyző kap egy ceruzát.

Miután vezérlő jel „start” az első játékos mindkét csapat futott az ő rajzlap, dolgozzon egy négyzet a torony az oldal alján, és visszatér, hogy adja át a stafétabotot a következő személyt. A feladat a versenyzők - felhívni négyzet egymás tetejére és a lehető leggyorsabban. Miután a „stop” jelet verseny végén. Presenter számít a négyzetek számát az ábra minden csapat. A győztes az a csoport résztvevői a legmagasabb torony - amely a legnagyobb számú négyzetek.

Játék „Azt lehet építeni ...”

Játék 2 pár építők. A résztvevők ülnek egymással szemben. Miután vezeti a csapatot „start”, kezdenek felváltva névstruktúrákat lehetne építeni. Például: Az első játékos azt mondja: „Azt lehet építeni egy házat”, a második „Azt lehet építeni egy garázs” vagy az első „tudok építeni egy házat”, a második „Azt lehet építeni a fürdő.” Az első fordulóban a játék még 2 percig. Egy idő után minden pár távozik a résztvevő, aki jött a kisebb létesítmények.







A második fordulóban versenyeznek egymással nyertesek minden pár. Azt is tart 2 percig. A résztvevők nem szabad beszélni a nevét a növények, amelyeket azzal az első fordulóban. A győztes az építtető, az úgynevezett nagy épületek.

Verseny „Csokoládé torony”

Három építőmunkások részt vesz a versenyben. A résztvevőknek meg kell bizonyítják tudásukat az építőiparban. Csak meg kell építeni egy sem a szokásos tégla és a csokoládé.

A versenyre el kell készíteni 6 csempe az azonos méretű csokoládét, és óvatosan megtörni őket apró kockákra vágjuk. Minden résztvevő kap 2 csempe.

A feladat a versenyzők -, hogy építsenek egy tornyot, szóló a doboz a dobozban. A győztes az építtető, akinek csokoládé torony el a legmagasabb, és képes legyen ellenállni után akarata megállapított utolsó darab csokoládét.

Úgy játszik, minden barátságos építők. A résztvevők meg kell állni egy kört. Miután vezeti a csapatot „start” szerepel élénk zene.

A játékosok felváltva bukósisakot viselni, és távolítsa el, és megküldik egymásnak. A játék a repülés. Az építő, akinek továbbra is a sisak után a zene már nem hallatszik, megszűnik. A játék addig tart, amíg az utolsó résztvevő. Ő a győztes.

Nem lehet becsapni, nem viselnek, míg a hang a zene sisak. Ha a mester látja becstelenség a részét a játékos, akkor automatikusan kikerül a játékból.

A verseny 2-4 fő részére. Vezető elé állítja a résztvevőket a doboz Matchbox nélkül mérkőzést.

A feladat a versenyzők -, hogy építsenek egy házat a dobozból, a ragasztó. A házban van szükség ahhoz, hogy egy ablak a falon, hogy egy tető, és épít egy ajtó. Abban feladat végrehajtása eltávolítjuk 5-10 percig, attól függően, hogy hogyan kezeljék a résztvevők.

Amikor az idő ura, vagy a nézők meghatározzák a legjobb finisher, amely szépen és szépen elrendezve tégla építésű ház. A győztes megkapja a címet a „legjobb kőműves.”

A verseny során 2 csapat 5 fős. Ezek a soraiban 2 a kezdőcsapatban. Mester utasításokat ad a lapátot. Továbbá a start egymás mellett a résztvevők csoportjának egy doboz felfújt léggömb (azonos számú golyó). A parttól 2 méterre minden csapat a kocsi.

A probléma a résztvevők - egy időben, hogy a segítségével egy lapáttal a labdát a doboz, hogy azt a teherautó lapáttal, tedd vissza, és adja át a stafétabotot a következő csapattársa. A labda kell végezni óvatosan. Ha elesik, a párt indul a stafétabotot ismét a dob pad. Tartja a labdát nem lehet átadni.

A győztes az a csapat, amely gyorsan betölt egy talicskát golyó.

A verseny „Delicious épület”

A verseny 2 vagy 3 fő részére. Az asztalon előtt minden résztvevő hozza a vezető keksz formájában rudak vagy vékony rudak és tejszínhabbal. Aztán köt minden versenyző szemében. A probléma a résztvevők - érintés feküdt keksz (rönk) és tejszín (összekötő réteg) ház-torta.

A győztes az építő, aki megkapta a legpontosabb és gyönyörű „Sweet House”.

A verseny „légvár”

A verseny két csapat építők. A résztvevőknek meg kell bizonyítják tudásukat az építőiparban. Presenter ad minden csapat 15 kis lufi, olló és kétoldalas ragasztószalaggal.

A probléma a résztvevők -, hogy építsenek egy gyönyörű kastély golyó, ragasztás őket együtt szalagot. A verseny adott 4 perc. Egy idő után a versenyzők be kell nyújtania a várat, alkotó nevét. A győztes az a csapat, amely épít a legeredetibb és gyönyörű kastély.

is érdekes




Kapcsolódó cikkek