Válaszolt minket raser, alan, az apja és az eSports cikkek

Válaszolt minket raser, alan, az apja és az eSports cikkek
re-Venger: Hogyan tartják az NFS versenyeket? Kiválasztott-e valamilyen gépet? Vagy szokásos ugyanazon autót lovagolni, csak a saját tuningjával?

Raser. Az NFS egy kiegyensúlyozatlan játék, és egy versenyautó általában egy, és mindenki pontosan azon dolgozik rajta, bár bármilyen gépet kiválaszthat a játékból.

Alan. A Világbajnokságon általában öt útvonalon játszunk 1x1-es módban. Mindenki egy pályát választ, és ha két verseny után a pontszám 1: 1, akkor a bírák meghatározzák a találkozó harmadik, döntő eredményét egy rajzolási módszerrel. Az orosz bajnokságokon a Double Elimination rendszerén és a WCG - Single Elimination rendszeren játszunk.
Választhat olyan autó, kivéve BMW M3 GTR (mivel ez az autó eredetileg kiegyensúlyozott tervezői) és a Porsche Carrera GT (mert túl gyorsan). Elfogadom kissé furcsa gátlásokat, ha ez volt elérhető BMW M3 GTR, akkor NFS tevékenység körében progamer'ov sokkal nagyobb lenne, mert ez a gép már kiváló beállítást, és a lovas is csak tanulni a pályán.

Mr.KOT. Körülbelül fél évvel korábban a Grand Final be szabályokat, amelyek meghatározzák, hogy mely gépek és amikor a csomagokat az engedélyezett / nem használhatja, attól függően, hogy ezeket a feltételeket, a csapat keresi a legjobb autó, és akkor ott van a gép tesztelése minden útvonalra bejelentett a bajnokságban, és a kiválasztott beállítások , a játék oly módon készült, hogy a végén minden játékos az egyik legjobb kiegyensúlyozott gépezet egyikébe kerül, és felhasználja a bajnokságban. Mindenki jellemzően csak a saját beállításait, de ha vesz példát az NFS legújabb verzióját, az összes játékos a különböző országok majdnem elmentem edentichnyh beállításokat, mivel ez a verzió a játék EA megfosztották ilyen kiterjedt képes szabni a gép DYNO hangolás NFSU2.

re-Venger: Lehet-e a járat kimenetele a gépek egymáshoz viszonyított helyzetét meghatározni? az autóm jobbra van, és előre balra, és következésképpen szeretem többet menni?

Raser. Az autók helyzete kezdetben túl kevés hatással van, és a verseny miatt nagyon nehéz.

Alan. Az elvesztett maximális értéke 0,15-0,25 század másodperc. Ha ez nem a végeredmény, akkor a verseny eredménye még mindig a kezedben van :)

Mr.KOT. Ami a helyét a gép elején, majd felváltva, akkor valaki karton csomag értéke a PRO és tuningolása ennek megfelelően gyorsabban, általában a helyzet általában a játékosok indul különböző módon, valaki priusnut elején vannak, és mivel a játékosok nem robotok, ez nem befolyásolja az ülések eredményét.

Alopex Lagopus: Nem gondolja, hogy az NFska erősen lecsökkent a negyedik részhez képest? (NFS: High Stakes). És általában milyen jó az, hogy az autókat nem ölték meg, és a nagy sebességgel történő kezelés nem teljesen reális? Az NFS-nek melyik része a legjobban hasonlít a WCG-re?

Raser. Mint tudjuk, az EA koncentrál a játék karrier és balra, szinte bárki felesleges chips (lassulás avtoskulpt) ..., és szinte soha nem dolgozik, hogy javítsa a fizika az autó, hanem éppen ellenkezőleg azon dolgozik, hogy egyszerűbbé tegye ... Ha azt mondjuk, hogy a játék lebomlik, lehetetlen, az NFS HS játékhoz képest messze megelőzte, még az autó fizikáját tekintve is ...
Ez egy kérdés - egy játékterem vagy egy szimulátor. Az arcade gyakori jelenség, hogy a gép nem törékeny, és nagyon könnyű kezelni ... én személy szerint inkább szimulátor, így számomra ez több rossz, mint jó ... Legfőképpen szeretek játszani a Need For Speed ​​Underground, a sodródás üzemmódban. Az összes alkatrész, hogy van, én választottam volna a WCG Need For Speed: Porsche Unleashed mivel ez a leginkább megfelelő, van rendes demo, súlya 10-20 kb, kár, leginkább valósághű fizika, gépi szellem, és így tovább.

Alan. Személy szerint úgy tűnik számomra, hogy a Most Wanted jobban észrevehetően jobb, mint a High Stakes, mi az egyetlen üldözés a rendőrséggel, amikor a Chevrolet Comaro SS-jét 10-15 járőrkocsi oldalára nyomják. De ne felejtsük el, hogy a Most Wanted elsősorban arcade, és ezért a kárrendszerek hiánya és a nagy sebességű jó kontrollálhatóság meglehetősen növeli a dinamizmus játékát. Különösen a lelkemben tele voltam NFS: High Stakes, NFS: Undeground és NFS: Most Wanted. Nos, a legjobb NFS'e kérdés a WCG-vel minden évben megoldja az Electronic Arts =

Mr.KOT. Úgy gondolom, hogy igen, akkor még többet mondani, mint hogy miután NFS: PU játék fokozatosan csúszott tiszta ügyességi játék, ez az egész átmenet annak a ténynek köszönhető, hogy a fejlődés a játék teljesen átvette az EA Canada (Black Box), és a játék minden évben pop ügyességi válik egyre nehezebb, és több köze van a gag reflex, mint a kombinációk billentyűk a billentyűzeten, vagy izomrángás címer padah / kormányon. Én személy szerint szeretem a legjobban NFSHS, de annak a ténynek köszönhető, hogy teljesen hiányzik minden olyan jármű beállításait, tartsa versenyek NFS legjobb változat a NFS Underground2 játékok, bár természetesen a játék nagyrészt befejezetlen maradt, hogy egyáltalán WCG fegyelem ez az autó "károsodására", a felvételkészítés hiányára és a néző hiányára vonatkozik. Csak azt remélhetjük, hogy egy nap az EA fogja a játékot úgy tenni, ahogyan az e-sportolók szeretnék, és nem az Amerikai Egyesült Államok gyermekei.

Válaszolt minket raser, alan, az apja és az eSports cikkek
TJaY: A kérdés a Cat-szal ellentétes, az orosz döntőben a wcg-ben az érdeme hatalmas, mint a bajnokok edzője. Ön marad az edző, vagy visszatér a játékos útjára?

A legfontosabb probléma az összes játékos számára a szabadidő. Sajnos minden évben egyre kevesebb. Mindenesetre segíteni fogok. Nem gondoltam edzőnek, a srácok kiképezték magukat, a segítségem egy másikban volt. Tényleg azt akartam, hogy jól teljesítsenek, hogy nyerjenek. Minden 100% -ot adtam, segített, mint tudtam. A visszatérésről, ahogy a játékos nem gondolt, várjon és nézze meg.

Magányos: milyen minőségi beállításokat használsz a játék során, milyen kamerát szeretsz? És az NSF melyik része számodra minél kvalitatívabbnak tűnik a multiplayer szempontjából. )

Raser. Mindent minimalizáltam, és a kamerából egy harmadik félre megyek. Őszintén szólva, bárhol a multiplayer messze nem normális, de a legegyszerűbb, véleményem szerint az NFS HP2 volt.

Alan. A beállítások a parancsot és a személyes tulajdonságokat használják, ha jól értem. A verseny előtt soha nem állítottam meg a célt, hogy először jöjjek be, csak azt inspirálom magamnak, hogy csak meg kell mutatnom, amit képes vagyok, köszönhetően ennél kevésbé aggódtam és összpontosítottam.
A legtöbb minőségi része a NFS szempontjából multiplayer NFS: Hot Pursuit 2. Azonban az új NFS: Carbon multiplayer kód lesz pontosan a Hot Pursuit 2, így a remények várakozás kiadás Carbo :)

Mr.KOT. Nem egészen értem ezt a kifejezést „minőségi kiigazítás”, azt hiszem, ez annak a ténynek köszönhető, hogy a kalózok jól kipróbált fordítására játékok orosz, de azt hiszem, beszélünk a grafikai beállításokat a játék, mint a szabály, hogy a játékosok a leggyakrabban használt minimális beállítást. annak érdekében, hogy növeljék az FPS-t a játékban, és mint te is tudod, az NFS olyan játék, amellyel megcsinálhatod, mennyire nyugtalan. Miután az NFSU2 verziója átkerült a "felső nézetre", mielőtt még mindig "nézett a lökhárítóról"
A multiplayer szempontjából, azaz ésszerűségét a néző és a lehetőségét egy külön szerver, nem kötődik az EA konzolra való tartózkodás során a verseny, akkor minden bizonnyal NFSHP2, bár a rajongók NFSPU kihívás ebben az időben.

Navi | FallenAngel: Kérdezd apához Alan: a fia nagyon gyorsan csinált karriert cyber-sportolóként, és támogattad őt. Mennyi ideig tartott fenn a fiának ilyen hobbija, ha a siker nem jön azonnal?

Ezt hasznos hobbinak tartottam. Nyolc éves korától kezdve lehetetlen volt, hogy könnycseppekkel lehúzzák a kormányt, meg kellett tanulnunk a gépjármű vezetését. Ezért mindig is meggyőződtem róla, hogy ez a hobbi segíteni fogja vezetői képességeinek fejlesztését. Gyermekkorában gyűjtött autókat. Segített nekem, hogy kijavítsam autóját, és olvassuk el a "Maxi Tuning", "A kerék mögött" magazinokat. Álmodik vásárolni saját autóját. Esténként autósiskolában jár el.
Amikor elkezdett versenyekbe menni, vele együtt a kormányt és a pedálokat a Moszkva egészén kellett vezetnie. És azóta élünk 12 km-re a fővárostól, akkor természetesen elkezdtem egy gépjárművet viselni. Szóval tagja lettem a csapatnak.
Ami türelmemet várt a sikerére, készen álltam elviselni, amíg el nem döntötte. Ismerem a karakterét. Makacs, néha még makacs, önellátó ember, és ha megérezte erejét, harcolni fog a győzelemért. És a sikere tetszik nekem, anyánknak, testvérének, egy kis törzsnek, számos rokonnak, a modern kommunikáció előnyei lehetővé teszik mindenkinek, hogy azonnal értesüljön.

Vatman: Mennyi szponzori pénzt vett igénybe ahhoz, hogy ilyen tökéletes pár lovasunkat?

Válaszolt minket raser, alan, az apja és az eSports cikkek
Csapatunk szponzor nélkül működik, sajnos. De ez nem jelenti azt, hogy a képzés ingyenes volt. A gyerekeket a szülők segítették, mennyi pénzt költenek, és hol kell kérdezni őket. Bármely játékos, hogy felkészüljenek a WCG NFS szüksége van egy eszköz (billentyűzet, pad, vagy a kormánykerék függ a játék motorja) + licencelt változata a játék (az Online képzés) + nagy sebességű csatlakozás (lehetőleg legalább 512 kb / sec, a kényelmes játék).

FReDD: Meddig játszottál NFS-ben?

Raser. Az első részből játszom. Ha beszélünk a képzés idejéről, akkor nincs világos ütemezés ... Nos, általában 4-6 óra folyamatos játék (ez fontos) minden 2-4 napon belül.

Alan. Általában, hogy fenntartsák a szintet, másfél-két órát hétköznap és 3-4 óra hétvégén. Kívánatos, hogy az erőteljes versenytársakkal folytassák a továbbképzést online módban, ennek köszönhetően hamarosan képesek lesznek észrevenni hibáit a pályákon és a beállításokon.

FReDD: Ha a következő vtsg orosz négy kvótát fog adni, akkor a macskának olyan srácok lesznek, akik el tudják tölteni a többi csúcsot?

Válaszolt minket raser, alan, az apja és az eSports cikkek
Válaszolt minket raser, alan, az apja és az eSports cikkek

őrült: Racer, hogyan fogja kezelni a nyereményedet?

Nem tudom =) Vettem részt a WCG-ben egyáltalán nem a pénzért, így azt sem gondoltam, hogy megtenném.

t00mbler: Cat, mondj többet arról a döntésétől, hogy átváltasz a FIFA-ra, és miért tegnap megjelent a Szovjetunió?

Magányos: Raser, a műsor alatt hallottam, hogy nagyon aggódsz a verseny menetéről, különösen a playoff szakaszban. Kérdés: hogyan sikerült legyőznie az izgalmat? Szerintem a válasz sok játékos számára érdekes lesz. Miért választotta az NSF-et játéktudományként? Mit tervezel a közeljövőben?

újra Venger. Milyen érzés volt Alan pápáról a fia lelkesedéséről, milyen gondolatok jelentek meg az e-sportról? Ha a nézetek negatívak voltak, mi befolyásolta a változást? Nagyon érdekes tudni egy másik nemzedék megjelenését.

Nos, e-sport, valamint más típusú sport, tudományok, vagy az út le van zárva, de néha már csak bajnok egy szerelmi vallomás. Ezeken a pozitív következtetéseken befejezhetjük szórakoztató beszélgetésünket. Köszönjük mindenkinek, aki részt vett benne - és a látogatók propleya és négy =)) bajnok, aki hozta Oroszország ebben a WCG két igen értékes érme.

Az elveszett kron. Szerelem és szorgalom nélküli játékok, mint egy ballon - a héj, de belül üres. Lo.

A Bridge "Top" és "bottom" hídjának áttekintése - a fogalmak relatívak. Séta az ív alatt könnyedén átléphet.

A SimCity áttekintése Amikor egy hónappal ezelőtt megjelent a SimCity, az emberek haragjának szökőrt sugárzott a neten - a hülye osh.

Stratégiai felülvizsgálat . A stratégia neve Taktika: A második világháború nem valószínű, hogy bárki is ismerős. De egy pillantás a forgatókönyvére.

A játék leírása a Scrib számára. A játék információs kártyájának hagyománya szerint számos hasonló játékot mutatunk be.

A játék áttekintése a Walki-ra. Zombik és termékek - engedély nélkül - amelyek önmagukban nem a játék bioszféra legjobb képviselői.

Kapcsolódó cikkek