Hyde az állatkert diszkói fedélzetén az un'goro-ban, a kályhában

Kedves idő a nap, kedves olvasók hs-manacost.ru!

Zoolok's Deck Zanananananból

Hyde az állatkert disznójának fedélzetén az un'oro, a kályhában

Klasszikus állatkert - a játék korai szakaszában veszi az asztalt, felhasználva lényeiket, megerősítve őket, és nyereséges cserével az ellenfél teremtményeivel. Emellett erős mozdulatokkal támaszkodik Malchezar ördögének és a "szabad" Go Golem használatával.






A legfontosabb, hogy megnyerjük ezt a fedélzetet, az a helyes megértés, hogy mikor mehetsz all-in-re és abbahagyod az ellenséges AOE gondozását.

statisztika

Zananananan azt mondja, hogy nem szeret olyan statisztikákat alkalmazni ilyen kis számú játékkal, mert gyakorlatilag nem mutat semmit. De az emberek továbbra is kérdezték, úgyhogy ott vagy, kérem.

elhelyezkedés

Legtöbbször a teremtmények helyzete nem játszik fontos szerepet, de néha nyer (vagy elveszíti) a játékot. Továbbá mindig érdemes arra törekedni, hogy a legerőteljesebb farkasok vezetője a legnagyobb hasznot húzza.

● Alapvetően nagyléleknek kell lenniük, a halálozással vagy a Provocációval rendelkező teremtmények az oldalakon és a kis jellemzőkkel rendelkező lények között - a középpontban.

● A Juggler tőrök, függetlenül attól, hogy más teremtmények vannak a területen, mindig a szélén vannak.

● Fiery Devil> Abyss Demon, Obsessed Paraszt, Bes Malchezar, Ognevitchka

● Ha nincs érme, és nincs 1 ember számára teremtmény, mindent cseréljen. Amikor az Állatkertrel játszol, nagyon fontos, hogy az asztalnál legyen 1 kör.

● Hagyja a Fierce Wolves és a Ravasaur Baby vezetőjét, ha van érme és az első-másodperc csepp. Kid-ravazavr - csak csodálatos. Megkaphat egy továbbfejlesztett Obsessed Slider-et az élő spórákkal való adaptációval - és ez annak ellenére, hogy maga az Obsessed Slider is őrülten jó volt.

● A Darkshire Tanács tagja vagy az Insatiable Terrodictyl elhagyhatja, ha van érme és az első csepp, de csak a lassabb fedélzeteken érdemes megtenni. A Insatiable Terrodactyl egy nagyon erős kártya, amely még tüzes arc nélküli is lehet - túlterhelés nélkül.

● Ha Bes Malchezar, a Darkshire Könyvtáros és a Dummy Golem jön - hagyja mindent. Van esélyed arra, hogy megnyerje a játékot a második fordulóban, és lassan (33% -os valószínűséggel) a Goose Goat.

Quest Rogue

Hyde az állatkert diszkói fedélzetén az un'goro-ban, a kályhában

Hagyja el a Darkshore vagy a Insatiable Terrodictyl igazgatósági tagját, ha van érme és az első csepp.

A Discardblock enni a Robbers Quest reggelire. A földalatti barlangok túl lassan térképek, és a Rogue csak Edwin Van Cliff segítségével nyerhet. Próbálj kiélni a Veer pengéket, de ne félj a Stuping-tól - a legtöbb esetben nem használod.

Pirate Warrior

Hyde az állatkert diszkói fedélzetén az un'goro-ban, a kályhában
Ebben az esetben az első csepp nagyon hasznos lesz. Még akkor is megmentheted a lélek égését, ha jó mana görbe van. Segíteni fog Önnek a szektás kalóz és a felháborodott berserker ügyében. Próbálj meg megsemmisíteni az összes kalózokat - így az ellenfeled nem részesülhet a Pirate szektás vagy a South Seas kapitányánál. Megpróbálhatja megverni az első asszisztenset N'Zot-ot és Pirate Glazastikat, aki az ördög malchezárjának első és második lépcsőjén játszik, a lángoló démon helyett.

Warrior a provokációkról

Hyde az állatkert diszkói fedélzetén az un'goro-ban, a kályhában

Hagyja el a Darkshore vagy a Insatiable Terrodictyl igazgatósági tagját, ha van érme és az első csepp.

A nyerés kulcsa a megértés, amikor biztosan elment all-in. Ebben a konfrontációban ki kell küszöbölni az Erőszakos Ghoulot és a Verekedést. Megpróbálhatja legyőzni a Fire Axet, az elsõ forduló helyett az Obsessed Parasztot a Fiery Demon helyett.







Token druid

Hyde az állatkert diszkói fedélzetén az un'goro-ban, a kályhában

Mint a Pirate Warrior esetében is, az első csepp nagyon szükséges.

Mindig tisztítsa meg az ellenfél asztalát - túl sok módja van arra, hogy megerősítse lényeit, majd valószínűleg nyersz. Ha nincs jó mozog a megvilágítással.

Faith Huntsman

Hyde az állatkert diszkói fedélzetén az un'goro-ban, a kályhában

A korai játék nagyon fontos.

A vad farkasok vezetője tökéletesen összeillik az Obsessed Parasztdal vagy a Fireboy-val. Meg lehet ölni Sparkling Sharpshooter, Juggler tőrökkel vagy nagymamával együtt halálos csörgését. Próbálj meg nem adja a vadász kártyázik a szinergiát a vadállatok, és az egyetlen esélye, hogy visszatérjen a játék lesz a combo co zsonglőr tőrök jöjjön le, hogy a kutyák.

Ugyanaz a helyzet, de a Juggler társbetegzői nélkül nem.

A mocsár királynője túl lassú.

Hyde az állatkert disznójának fedélzetén az un'oro, a kályhában

Hagyja el a Darkshore vagy a Insatiable Terrodictyl igazgatósági tagját, ha van érme és az első csepp.

Játssz a Obsessed Paraszt helyett Ognevitchka az első fordulóban, hogy megverte a Herald of Rock. Ez a konfrontáció a Jéggyűrű és a Herald of Rock mágus kombinációjának jelenlétére korlátozódik - anélkül, hogy Jaina valószínűleg nem fog megnyerni. A Mad Alchemist játszhatja, hogy javítsa ezt a meccset. Óvakodj a Blizzardtól. - Az Argus advocate segítségével 2/2-es jellemzőkkel lehetősége nyílik arra, hogy javítsd a lényed egészségét. Ne próbáld meg kitölteni az asztalt. hogy hagyja el a lehetőséget, hogy megöli a Herald of Rock a Guardian of horror. Remélhetőleg semmi hasznos sem fog származni a Boltlivaya könyvből.

Hyde az állatkert diszkói fedélzetén az un'goro-ban, a kályhában

A tükör párbajban akár a legkisebb hiba is megbüntethető. Nagyon fontos a korai játék. Az állatkertnek nincs hatékony módja a játékhoz való visszatérésnek. Mindig próbálja meg szabályozni az asztalt, amennyire csak lehetséges, annak érdekében, hogy kiegyenlítse az ellenfél kártyáinak többségét, amelyek befolyásolják ezt a táblázatot (Argus bajnoka, Fierce Wolves vezetője stb.).

Hagyja el a Darkshore vagy a Insatiable Terrodictyl igazgatósági tagját, ha van érme és az első csepp.

Talán a legrosszabb mérkőzés az Ön számára. A pusztító láng, a sorsa hírnöke, a korrupció leplezése - mindez egyszerűen elpusztíthatja az Állatkertet. Ne legyél semmit, és imádkozz, hogy az ellenfeled nem talál választ.

Elem Sámán

Hyde az állatkert diszkói fedélzetén az un'goro-ban, a kályhában

Hagyja el a Darkshore vagy a Insatiable Terrodictyl igazgatósági tagját, ha van érme és az első csepp.

Legyen óvatos a portálról: a pezsgő, a zivatarok és az elsőszülött Kalimos (nagyon bosszantó). A legtöbb idő lesz kész arra, ki az AOE 1 ellenfél a kezét, de nem - 2 folyadékmembrán a telhetetlen Terrodaktile segíthet legyőzni a szemmel verés.

Szükségünk van az első cseppre.
Agro Shaman nem játszik AoE-t - nyersz.

Lehetséges pótlások

Hyde az állatkert diszkói fedélzetén az un'goro-ban, a kályhában

A Darkshire könyvtár ördögi kolbásza tojása

A meta függvénye. Ez a csere jó a Herald of Rock vagy az AOE ellen, és az Insatiable Terodactyl szinergiája éppen a mana görbe. De agresszív meta körülmények között - nem túl sok.

A sötét könyvtáros őrült alkimista

Nagyon jó a Rock küldetőivel szemben, és nem rossz a provokációk elleni harcosok ellen.

Népszerű kérdések

Zavas király hely?

Egyszerűen rosszabb, mint a vacsora Golem. Túl kevés hatással van az asztalra.

Mi a helyzet a laccari áldozattal?

Ez rossz. 6 kártyát vissza kell állítania - túl lassú.

Más kártyák, mint a Laccari kutya?

A Terror Guardian-hoz képest hatástalan. és csak a Malchezar Besy-val társulnak.

Fordítás. boltíves, szerkesztett. láng, tervezett. lobzzz

Semmi, amit nem tudsz helyettesíteni - vásárolni Karazhan

Akkor cserélje ki elméletben, de ezeket a kártyákat ki kell cserélni az egész újjáépíteni a klasszikus archetípus a Zuloka nélkül megválni tulajdonosa, kivéve a kötelező, mint a démonok 5/7. Vagyis a könyvtárosok 100% -a távozik, ideális esetben a lélektanulók. De ahogy perepolnyaha bement egy szabad és közvetlen szükség, meg kell játszani soulfaerom, és őszintén szólva rossz nélkül imp 1/3. Morália - minden szomorú. Elméletileg cserélhetsz, de hosszú ideig és alaposan kalibráld az archetípust, és ez nagyon nehéz, ha magad csinálod. Az újonc lógása könnyebb, mint manuálisan megváltoztatni az archetípust kritikus veszteség nélkül. Megnéznék a kártyák irányába "A csavargók leeresztése" (nos, a 0 varázslatnál), a törpe 4/4, a golem takarítása és őrmester. Az őrmester és a törpe részlegesen megoldja az irányelv problémáját.

Ez már nem releváns, kivéve azokat az intervallumokat, ahol sok küldető rabló és kalóz var szerepel. Leszálltam a 3. helyre, a fent említettek nagyon ritkák. Sok csoda, a harcosok és a sámánok keresése, mindannyian egy bummban fogják majd a fedélzetet.

körülbelül kv szarv, IMHO, értelmetlen írás.
"A Discardblock a Robbers 'Quest reggelihez eszik. A rabló csak Edwin Van Cliff segítségével nyerhet. Próbáld kiérteni a Veer pengéket, de ne félj a Stuping-tól - a legtöbb esetben nem használod.

egyik kártyát sem sikerült szembenézni a 4 soros kvart szarv ellen. a 4-5-ös lépés során a küldetést következetesen játsszák ki. mielőtt ez, egyszerűen nincs ereje lebontani 30 kár.

Hol van a kürt, a 10 elvesztése csak 1 Easy Star ellen Miracle keményen kell dolgoznunk, hogy megvert egy csomó dolgot, de általában túl izi hacsak fel deknet söpörni az osztály