A terra miszticizmus játék

Játéktér,
A kultuszok térképe,
7 kétverseny kártya a versenyeken,
56 terület bilaterális tokenje,
65 dolgozó,
45 érme névleges értéke 1,
25 érme névleges értéke 2,
20 érme névleges értéke 5,






65 darab mágikus erő,
1 chip az első játékos,
17 cselekvési zseton,
1 játék végénél,
5 token "100 győzelmi pont",
28 áldozati jelzőt,
8 ház a verseny mind a hét színének mindegyikénél,
4 kereskedési állomás a verseny mind a hét színének mindegyikénél,
1 erőd a versenyek mind a hét színének mindegyikénél,
3 templom mind a 7 szín a versenyek,
1 szentély a verseny mind a hét színének mindegyikénél,
7 pap a 7 fajta minden színére,
7 zseton a verseny mind a hét színének mindegyikénél,
3 hidat a verseny mind a 7 színére,
10 város jelző,
8 téglalap alakú célzseton,
9 bónuszbeton,
5 emlékeztető.

Értékelés 8.44

A misztikus földeken 14 különböző nép él, és hét különböző típusú területet oszt meg. A nemzetek saját életkörülményeikhez kötődnek, így fejlesztésük érdekében a szomszédos tájakat megfelelő földekké kell teremtetniük, és ezeknek a településeknek a többi lakójával kell versengeniük.

A Terra Mystica egy nagyon kis szerencsével rendelkező játék, amely a stratégiai tervezéshez jutalmazza a játékosokat. Minden játékos a 14 futam egyikét irányítja. A ravaszság és az ő képességei révén a játékosnak meg kell próbálnia a lehető legtöbb területet szabályozni ahhoz, hogy versenyképességét fejlessze. Továbbá a játéknak négy vallási kultusz (víz / tűz / föld / levegő) van, amelyen előreléphet a bónuszok megszerzéséhez. Ehhez mindegyik fajnak különleges képességei vannak.

A játékosok viszont cselekvéseket hajtanak végre, és a rendelkezésükre álló erőforrásokkal fizetik. Mindenféle épület lehetővé teszi az erőforrások kitermelését. A lakások lehetővé teszik, hogy több munkavállalót vegyenek fel. Kereskedelmi házak - pénzt keresnek. Várak - a fajok különleges képességének felszabadítása. A templomok a vallást fejleszti, és javítják a tereprendezés és a hajózás lehetőségeit.

A más fajok közelsége kétéltű kard a Terra Mystica-ban. Ha más civilizációk mellett állsz, extra hatalmat adsz (ami a cselekvések végrehajtására fordítódik), de ez azt is jelenti, hogy a területek bővülése bonyolult lesz.







A szabályok hivatalos fordításában szereplő pontatlanságok listája a "fájlok" részben található linken keresztül érhető el.

A terra miszticizmus játék

A terra miszticizmus játék

A terra miszticizmus játék

A terra miszticizmus játék

A terra miszticizmus játék

A terra miszticizmus játék

A terra miszticizmus játék

Erõd és Sötétlõk

A fűtött érvelés egy pillanatot felkeltett bennünk. Egy játékos, aki a sötétségért játszik (varázslók, a sötétség gyermekei), erődöt épített, és ez arra a tényre vezetett, hogy lehetővé vált egy város létrehozása.
A szabályok nem tartalmazzák az erődre és a városra vonatkozó bónuszok fogadásának sorrendjét.
A játékos értelmezte a helyzetet az ő javára, nevezetesen: először vitte a város jelzőt, amely két munkást ad, majd alkalmazta az erőd tulajdonát, hogy munkásokat cseréljen a papokra. Ez helyes és hogyan értelmezhető?

Úgy tűnik, hogy nem. Ugyanakkor először építsünk erődöt - használjuk ingatlanát -, majd ellenőrizzük, hogy lehet-e városot létrehozni - vegyen egy jelzőt. Tehát logikusabb

A kék játékos épített hídot a folyó túlsó oldalára. Ezen a ponton a zöld játékos építi az épületet a kék híd túloldalára. Figyelembe kell venni, hogy ezek az épületek a kék hídon keresztül szomszédosak? Vajon kedvezményeket kapnak-e az építési szakmákhoz? Valaki megkapja a manát és így tovább? Ezek a sejtek szomszédosnak tekinthetők, ha valaki híd van közöttük. Vagy csak a kék használhatja a hidat a bónuszok és kedvezmények?

Page 11 a szabályokban.
Szomszédos területek szekciója -
a híd által összekötett területeket közvetlenül szomszédosnak tekintik - tehát igen, az erőt (mana) fogják kapni

Közvetett ütközés valaki más közvetlen behatolásán keresztül

Helló, volt ilyen kérdés. Egy játékos közvetett szomszédodása áthaladhat a második közvetlen támadásán? Ie Ha az 1. játékosnak hídja van a folyó mentén, akkor a 2. játékos összekapcsolja celláit a navigáció rovására közvetlenül ezen a hídon?

Különösen érdekelt a pontok kiszámításánál a játék végén, akkor a második játékosnak ebben az esetben a külföldi híd alatt lévő földjei vannak, gyakoriak?

Jó napot. Erre jöttél a zamorochku. A híd csak két területet köti össze, a folyó határa nem foglalja el, és nem blokkolja, és navigáció esetén a folyó határait használja.
Válasz: ha van elég navigáció, akkor igen, gyakoriak lesznek.




Kapcsolódó cikkek