Röplabda története - stadopedia

1. A röplabda megjelenése és fejlesztése.

2. A játék szabályainak, technikájának és taktikájának fejlődése.

3. Röplabda Oroszországban.

4. A röplabda jellemzői - a testnevelés hatékony eszközeként.







1Voleybol szám - egyfajta sport, csapat játék, amelyben két csapat verseng a bíróság osztva nettó próbál küldeni a labdát, hogy az ellenfél úgy, hogy ütközött a saját helyén, vagy riválisok tett technikai vagy taktikai hiba. Ebben az esetben a támadás megszervezéséhez az egyik csapat játékosai a sorozatban legfeljebb három golyót tudnak végrehajtani (a megérintés blokkát nem veszik figyelembe).

A röplabda előfordulása számos legendát tartalmaz.

Egy másik változat szerint úgy gondolják, hogy az Egyesült Államok déli részén található egyik város bátor tűzoltóinak jött létre ezzel a játékkal. Semmitől fogva húztak egy kötelet két pólus közé, és megpróbálták megszakítani egy felfújt gumi kamrát. Igaz, a japán történészek azt állítják, hogy otthon voltak, ez a játék 3000 évvel ezelőtt volt ismert.

Megőrzött például a Kr. E. 3. század római krónikái krónikái. Leírják a játékot, amelyben a labdát lyukasztották. Eddig az 1500-as történészek által leírt szabályok elérték. A játékot "Faustball" -nak hívták. Egy 50x20 méteres telken, kis kőfal által elválasztva, két csapat 3-6 fős versenyzett. Az egyik csapat játékosai megpróbálták megtörni a labdát az öklökkel vagy az alkarjukkal a falon keresztül az ellenfél oldalára, és már három pontot is megadtak a labdáról. A labdát mind a levegőben, mind a talajból való visszapattanás után átengedték. A játék 2 félig 15 percig tartott. Egy egyszerű játék, amely nem igényel drága felszerelést, nagyon gyorsan terjed Németországban, Franciaországban, Dániában, Hollandiában, Olaszországban.

1897-ben fejlesztették ki e játék sportszabályait, amelyek mindössze 10 pontot tartalmaztak, amelyeket többször módosították és kiegészítettek.

1913-ban a pán-ázsiai játékok röplabda-versenyt rendeztek. A résztvevők Japán, Kína, Fülöp-szigetek csapata vett részt.

1922-ben Brooklynban került sor az Egyesült Államok első nemzeti bajnokságára, amelyet a Fiatal Keresztények Szövetsége égisze alatt tartottak. A résztvevők 11 országból 27 csapat vett részt. 1928-ban megalakult az Egyesült Államok Röplabda Szövetsége.

Európában a röplabda népszerű lett az első világháború előestéjén az amerikai katonai expedíciós egységeknek köszönhetően. 1914-ben a játék Angliában széles körben elterjedt, és 1917-ben a röplabda példátlan népszerűséget szerzett Franciaországban. A háború után a játék rajongói száma jelentősen megnőtt. A játék része volt a szabadidős pihenésnek, amelyet iskolások, nők, férfiak, idősek játszottak.

Az első európai röplabda bajnokságot a férfi csapatok között tartották az olasz fővárosban, Rómában 1948-ban.

1949-ben a röplabda történetében az első kontinentális bajnokság birtokosa volt a női csapatok és az első prágai bajnokság között. Mindkét bajnokság győztese a Szovjetunió nemzeti csapata volt.

A játék nemzetközi színvonala ellenére 1957-ben olimpiai sportként ismerte fel. A röplabda először szerepelt a programban # 935; VIII olimpiai játékok Tokióban 1964-ben.

№ 2 A játék szabályainak változása tükrözi a röplabda technikájának és taktikájának javulását. Az első szabályok alapján fejlesztett a rendeletek által kihirdetett az Egyesült Államokban 1897-ben A szabályozás szerint, a helyszínen kellett a mérete 7,6h15,1 m rács magassága - 1.98 m, a labda kerülete - 63.5 68.5 cm súlya 340 g, a játékosok száma nem korlátozott. A kiszolgáló játékos egyik oldala állt a soron. A csapat csak abban az esetben kapta meg a pontot, ha a takarmányt maga hajtotta végre. A háló hálózása tilos, de a visszajátszás megengedett.







A jövőben folyamatosan javult a szabályok. 1900-ben határoztuk meg a párt - 21 pontot és egy új magassága a rács -. 213 cm 1912 növelte a méret a honlapon (10,6h18,2 m) és a magassága a rács (228 cm). 1917-ben változások a párt 21 15 pont, és a rács emeljük a magassága 243 cm, a V1918 határozza meg a játékosok száma a csapatban -. 12 fő, melyek közül 6 található az oldalon, és a többit lehet helyettesíteni őket a játék során.

1920-ban egy szabályt állapítottak meg, amely szerint a labda a labda egyik oldalán nem lehet több, mint három golyó, mielőtt a labda átmegy a rivális oldalára, ami a játékot szórakoztatta. Ezenkívül a támadó játékosai játszhattak a támadásban.

1922-ben a helyszín mérete megváltozott, ami megfelel a jelenlegi szabványnak, most egy négyszög 9x18 m, vagyis a középső sor két egyenlő négyzetre oszlik. 1934-ben a nők nettó magassága 224 méterre volt beállítva, 1937-ben támadóvonalat vezettek be a helyszín elrendezésébe. 1950-ben 5 pártból álló versenyeket tartottak.

1951-ben a Marseilles-i FIVB kongresszus jóváhagyta a röplabda nemzetközi szabályait, amelyek még változásokon mennek keresztül. 1952-ben három időzítést vezettek be három helyett, 1957-ben a szünetek időtartama félig, 30 másodpercre csökkent, 1961-ben hat játékos került a játékba.

1965-ben megkapta a jogot, hogy blokkolja az újra-touch a labdát, ők is hagyjuk fegyver a hálón, hogy az ellenfél, ami csökkentette a határozott előnye a támadó fél, és így további védelmet esélyt. Ezenkívül dinamikusabbá tette a játékot, mivel a játék számos játékvezetőjének leállása jelentősen csökkent.

1970-ben az antennákat vezették be - a rács extrém részei, amelyek a játéktéret oldalra szegezték.

3. szám hazánkban röplabda népszerűvé vált 1920-1921 Közép Volga régiókban (Gorkij, Kazan) és a Távol-Keleten (Habarovszk, Vlagyivosztok), majd később, 1925-től - Ukrajnában. A játékot a moszkvai színházak, az egyetemi hallgatók és természetesen a testnevelési intézetek művészei támogatták.

A játék fejlesztésében fontos mérföldkő volt az 1928-ban az All-Union Olimpiai Programban való részvétel, amelynek előkészítése a volt Szovjetunió egész területére kiterjedt. A Spartakiada lehetővé tette, hogy összehasonlítsa a különböző csapatok képzettségét és készségét, értékelje az új technikákat. Ugyanakkor Moszkvában állandó bírói testület jött létre.

1929-ben megszervezték a Fiatal Úttörők Szövetségének összes játékát, amely a gyermekcsapatok legjobb eredményeit mutatta be. 1932 tavaszán létrejött egy független All-Union röplabda részleg (mielőtt a kézi játékok részébe tartozott), amely később (1959-ben) a Szovjetunió Röplabda Szövetsége lett.

1935-ben a szovjet röplabda játékosok először részt vettek egy nemzetközi találkozón Afganisztán sportolókkal.

1938 óta a Szovjetunió bajnokságai az önkéntes sportegyesület (DSO) és a részlegek legerősebb csapatai közé tartoznak. Ez ösztönözte a rúgás tömegének jellegét és eloszlását.

A Nagy Honvédő Háború életét a sok kiváló sportolók, akik között voltak olyanok Leningrád A. és M. Shcherbinin Balazovsky moszkoviták D. Yarochkin, Makarov, I. Sizykh tbilistsky sportoló L. Avakian és még sokan mások. A háború azonban nem hagyta teljesen ki a sportéletet. A Leningrádi és a Transcaucasian katonai körzetekben és a háború alatt a hadsereg, a frontok és a kerületek bajnokságait tartották. 1943-ban Moszkvában, Tbilisziben, Bakuban és más városokban készültek rajzok.

A röplabda kiemelkedő edzői: G. Akhvlediani, Y. Kleshchev, N. Karpol, V. Platonov, A. Yakushev.

№ 4 Az oktatási folyamatban a röplabda a hallgatók általános fizikai képzésének fontos eszköze. A röplabda program biztosítja a diákok elméleti információk megszerzését, a technikák és taktikák alaptechnikáinak elsajátítását, a játékban való részvételhez szükséges készségeket és a független tanulmányok szervezését.

A röplabda sporttevékenység széles körű használatát számos okból magyarázzák:

· A játék különböző korosztályokhoz való hozzáférése;

· Lehetőség használja a teljes testi fejlődés és az egészségvédelem, oktatás erkölcsi és akarati tulajdonságok, és ugyanabban az időben, használni, mint egy hasznos és érzelmi jellegű szabadtéri tevékenységek megszervezésére szabadidős ifjúsági;

· A játékszabályok egyszerűsége;

· A leltár, a felszerelés és a játszótér egyszerűsége.

A röplabda egy csapatjáték, ahol minden játékos a partnere fellépéseinek megfelelően jár el. A játékot a mozgások változatossága, a helyzetek gyors változása jellemzi, megváltoztatja az egyes játékosok tevékenységének intenzitását és időtartamát. A játéktevékenység feltételeit az alábbiakra tanítják:

· Tevékenységüket alárendeli a kollektív érdekeknek a közös cél elérése érdekében;

• az erősségeik és lehetőségeik lehető legnagyobb intenzitásával járjanak el;

· A birkózás nehézségeinek leküzdése;

· Folyamatosan figyelemmel kíséri a játék előrehaladását, azonnal felméri a megváltozott helyzetet és meghozza a helyes döntést.

Ezek a funkciók hozzájárulnak a hallgatók kollektivizmussal, kitartásukkal, eltökéltségükkel, szándékosságával, figyelemével és gyors gondolkodásával, az érzelmek ellenőrzésének képességével, alapvető fizikai tulajdonságaik javításával.




Kapcsolódó cikkek