Hivatalos site - taktika cs 1

A taktika a térképen de_dust2

Itt szeretnék egy kicsit írni a taktikáról a de_dust2 népszerű térképen. A játék 5x5 lesz figyelembe véve. Örülnék, ha ezt a taktikát használnám a klándal játszott játékokban. Jelmagyarázat a térképen Dust2:






Minden városban, és nem is beszélve arról, hogy az országok megjegyzik a Counter-Strike térképek fő pontjait, egyes csapatoknak saját neveik vannak. Elmondom neked a megnevezéseimet, mert ha nem ismeri őket, nem tudsz bejutni a cikkbe.
Az "A" osztható:
Az AD (A Dal) a térkép hosszú része, amelyet a Pit (Down) néven tekintünk meg.
- 5: Egy nagy doboz, amely azonnal látható, amikor kilép az Mentől a Respa-tól a "Dahl"
- Le: Pit a Dali-ban
Az AV (A Verh) másik módja az "A" pontnak a Közel közelében lévő szűk átjárón keresztül
C (Központ) - valójában a Központ.
A "B" osztható:
2 - az a hely, amely a jobb oldalon van, amikor kilép az alagútból. Az alagútban is folyamatosan hajt.
Arena - ha közvetlenül az alagút kijáratára nézel, akkor lesz egy Arena.
Lyuk - egy lyuk a bombatartó fölött. A Dust2-ről szóló feljegyzések megtanultak, taktikákat folytatunk.
CT: 3 tart "A", 1 "B", 1 "C" és passzívan "B".
1 ment veszi a "Dal" -t, a másik kettő "AV" -t tart.
A "B" -on rejtőzik, és készen áll a terrortámadásra.
1 ment, előnyösen az AWP-vel, "C" -t vizsgál, miután meghallgatta a "B" -t, hogy átváltanak "B" -re, folytatva a "C" -t.
T: Rush vagy "dvoechki".
A forduló kezdetén a terroristák úgy döntenek, hogy "Rush" -ot, vagyis az egész csapatot át kell menniük egy bizonyos területen a bombatelepre.
Két lehetőség van a Rush-ra - gyors és lassú.
Gyorsan: senki sem habozik, a pontig fut, számítva a sebességüket.
Lassú: Mindenki csendben jár, meglepetten számolva.
"Dvoechku". A csapat három részre tagolódik, kettő két emberre és egy játékos egy játékosból áll.
1 játékos szabályozza a "C" -t, lehetőleg AWP-vel. A "Dvochki" különböző módon választhat: például az "A" AD és AV átvétele, vagy az "A" és a "B" közötti váltáshoz rengeteg lehetőség van.
Ez nem egy trükkös taktika a térképen használt Dust2. Remélem, segíteni fog neked, és segítségével ismét megnyeri a meccset a Dust2-en. Sok szerencsét! ========================================

A de_dust2 térkép egy elődjének logikai kiterjesztése - a népszerű de_dust térkép. Azonban a valóságban ez a két kártya nagyon kevés közös. Ha az első de__dust egyensúly jelentősen elfogultak a Control, így számukra a győzelem volt elég ahhoz, hogy megakadályozza az alagútba, és ki a híd alatt, majd de_dust2 helyzet sokkal bonyolultabb. Most a terroristák mûködési lehetõséget kaptak cselekedeteikre, ezért a de_dust2 kiegyensúlyozottabb és kiegyensúlyozottabb térkép. Tekintsük a 4x4-es játék taktikáját, mivel ilyen összetétel leggyakrabban a bajnokságokon és a versenyeken található. Kezdjük a védekező oldallal, azaz a terrorizmusellenesekkel. A bomba egyik helye a kiindulási ponttól balra, a másik pedig a faajtó mögött. A de_dust2 sajátossága, hogy ezen a térképen egyszerűen lehetetlen mindkét alapot teljesen lefedni. Ezt azzal magyarázza, hogy minden egyes bomba helye legalább kétféle módon van, és ezek messze el vannak különítve egymástól. előre nem látható körülmények esetén nem lehet gyorsan elérni az alapot egyik bázisról a másikra. Ezért az ellentámadásoknak nincs ideje, hogy megakadályozzák a terroristák minden módját. Az a lehetőség, hogy a csoportot két csoportba osztjuk, hogy ezek a csoportok ne férhessenek hozzá az A és a B alapokhoz, nem szabad komolyan venni. Ebben az esetben a terroristák bármelyik területen kétszeres számszerű fölényt hozhatnak létre, és könnyen foglalkozhatnak az egyik csoporttal, és időben bomba létrehozására és védelemre kerülhetnek, mielőtt megérkeznek a megerősítések. Ezért van más megoldás a probléma megoldására. Két van. Az első módszer. Mint tudják, a legjobb védekezés a támadás. Ez a kijelentés különösen igaz a de_dust2 térképre. Ha nincs ideje védekezni magadat, tegyen elővételi sztrájkot. Ehhez közvetlenül a kör kezdete után az egész csapat azonnal megtámadja a terroristákat a kiindulási helyzet melletti fából készült kapun keresztül. A csetepaté is valószínű kereszteződésének közelében az egyik út, amely vezet a kapu a bázis A. Mivel a másik fél lesz a meglepetés, van egy jó esély, hogy ölni ellenségei megdöbbentette. A csapat egy tagját el kell küldeni az alagútba, hogy a lépcsőn felemelkedve találkozhasson a terroristákkal, ha megtámadják ebből az irányból, és figyelmeztette a csapatot. Ebben az esetben a többi terroristának gyorsan vissza kell térnie és támadnia kell az ellenséget a B kapu kapuján keresztül. Nos, az alagútban levő öngyilkos bombázónak a lehető legrövidebb időre kell tartania a terroristákat. Ha az első módszer lehetetlen, mert a terroristák felülmúltak, akkor a következőképpen járhat el. Válasszunk a csapat két cserkészek, amelyek közül az egyik megy a főkapun az alagút vezet a B bázis, és a második - a villát, ami a bázis A. A feladat az intelligencia, hogy megtalálja az ellenséget, és így a többi információt a közelgő támadás helyén. Nem szükséges részt venni a harcban. Ez elég ahhoz, hogy a Flashbangot terroristákká tegyék, vagy küldjenek el néhány sort a zavarás után. A két fennmaradó harcos várja a cserkészek kiindulópontját. És miután megkapta az áttörés helyére vonatkozó információkat gyorsan a kívánt pozícióba. Ennek eredményeképpen a terroristák a dobozba esnek - előtte várva a tartalékosok váratlan ellenállást várnak, a hátsó sztrájk pedig a cserkészeket. A cserkészeknek a lehető leggyorsabban kell mozogniuk, így a legjobb fegyver az MP5 és természetesen a teljes gránátcsoport. De a tartalék csoport fel lehet szerelni erősebb fegyverekkel. A legfontosabb dolog nem elfelejteni a Defusal Kit-et. Természetesen ez a taktika hátrányai is vannak. Például a terroristák két egyenlő csoportba léphetnek különböző irányokban. Akkor hát csoportot kell osztani a felére, de nem várta meg az ellenség lesben, és rohanás a támogatás a felderítő, aki ebben az esetben meg kell mindenképpen tartalmaznia kell az ellenség, amíg erősítés. Ezután a szabadon bocsátott csoport azonnal megy a társaik segítségére. Mit tehet a terroristák ellen, akiknek sok támadási iránya van a de_dust2-en? Igaz, ez a látszólagos sokszínűség csak négy valóban megvalósítható lehetőségre korlátozódik. Először is a B bázis támadása az alagútban. Másodszor, az A bázis támadása "a homlokon" a hozzá vezető faajtón keresztül. Harmadszor, támadja az A bázist a bal oldali bejáraton keresztül. Nos, az utolsó lehetőség - a két bázis egyik támadása a központi fából készült kapun keresztül. És itt a legvalószínűbb a heves ellenállás. A legegyszerűbb módja az A alap befogása, hiszen két viszonylag biztonságos útvonal vezet. A B-ból sokkal nehezebb venni, mert rengeteg olyan hely van, ahol a számláló gyakorlatilag áthatolhatatlan védelmet nyújt. De ez nem jelenti azt, hogy mindig csak az A bázist kell támadnia. Néhány forduló után az ellenség kitalálja a taktikáit és elkezdi a csapdákat. A terroristáknak, mint a pultnak, meg kell osztaniuk a felelősséget. De hogy ellenálljon minden ellenállásnak, jobb egy csoporttal támadni. Ebben az esetben az előrehaladás sorrendje különleges szerepet játszik. Az első a felderítő, amelyet két robbanószerkezet követ, az utolsó pedig - amely egyidejűleg bombát hordoz. A csapatban a csapat főszereplője. A kör kezdete után kiválasztja a támadás irányát és vezeti az egész csapatot. Fő feladata a csata felderítése. A felderítőnek meg kell találnia az ellenség elválasztását, meg kell határoznia erősségeit és részt kell vennie a főerők megközelítése előtt, hogy megvizsgálja az ellenség tüzelőhelyeit a következő rohamosztagosok számára. A viharos katonák feladata, hogy gyorsan elnyomják az ellenség tüzelési pontjait, és lehetőséget nyújtanak arra, hogy áttörjenek és telepítsenek egy bombát. A záró játékosnak a környezetből kell védenie a csapatot, veszély esetén pedig figyelmeztetnie kell a sajátját. A bomlást meg kell adni neki, hiszen a legutóbb harcba kerül, és így valóságos esélyt kap arra, hogy a bombát a könyvjelző helyére vigye. Ha a kiválasztott irányba az ellenintézkedések erőteljes ellenállást fejtenek ki, és az első viharból a bombázás helyébe lépnek, akkor az ellenségnek jobban észrevehetetlen a támadás irányának megváltoztatása. A Scout folytatja a harcot, egészen azáltal, hogy megmutatja, hogy a csoport megtámadja a könyvjelző helyét ebben az irányban. Közben a rohamosztagosok és az öltözõk ugyanazon a könyvjelzõi helyszínen érkeznek, ami egy teljesen meglepetés a számláló számára, vagy akár egy másik cél elérése is. A hamis támadást az A alapon lehet leginkább elvégezni, mivel a támadó támadása során a felderítő nagyon gyorsan elpusztulhat, és ennek következtében elveszíti a harcost. Igen, könnyebb lesz megvédeni a B bázist a törölt hamis számlálótól. A legfontosabb az, hogy folyamatosan változtassuk meg a támadás irányát, mert a kártya megengedi. Diszperziós erőit egyidejű támadás mindkét pont lapon csak a legvégső vagy ha játszik egy tapasztalatlan ellenfél, mint az elégedetlenség, dolgozó mobil csoport, könnyen meg fogja ölni a katonák egyedül.







Üdvözlünk, Vendég. Ön itt van: -egy nap

[LS ()]


Töltse le a Counter Strike bármely verzióját
Közvetlen linkek


Töltse le a Counter Strike bármely verzióját
Közvetlen linkek

CS Forrás
Leírás: A Counter-Strike forrás teljes verziója
Fájlméret: 1.11 Gb

Counter-Strike 1.6
Leírás: A Counter-Strike 1.6 nonsteam teljes körű elosztása
Fájlméret: 268.55 MB

Counter-Strike 1.5
Leírás: A Counter-Strike 1.5 teljes körű elosztása
Fájlméret: 389.65 Mb

Counter-Strike állapot nulla
Leírás: A Counter-Strike Condition Zero teljes verziója
Fájlméret: 210 MB