Andromeda kezdeményezés - karakterek - tömeghatás andromeda - passage, kézikönyv, kézikönyv, kézikönyv,

Alec Ryder

Andromeda kezdeményezés - karakterek - tömeghatás andromeda - passage, kézikönyv, kézikönyv, kézikönyv,

Alec Ryder egykori Szövetség katona, kutató tudós, végzős az N7-ben, az emberek úttörője, a főhős apja.

2129-ben született a Földön. Szeretete ismeretlen helyek felfedezésére a Sierra Nevadában. Belépett a Szövetség katonai erejébe, és rögtön eljutott John Grissom expedíciójára, amely a Charon átjátszón keresztül ment át. Ezután az N7 program egyik első jelöltévé vált. Egy másik szolgálat vezette őt az első kontaktus háborúhoz a Shanxi turániak ellen.







A 2160-as években, miután megkapta a katonai attasét a Citadella, Alec mutatott érdeklődést a mesterséges intelligencia, és a lehetőséget, hogy ő biztosítja az ember számára. A Citadella Tanács törvényei szerint azonban az AI fejlesztése tilos a Tejútban, és kísérletei és kutatása során Ryder-t kirúgták a hadseregből, ami véget vetett karrierjének. Ennek ellenére tovább fejlődött, mert úgy vélte, hogy az AI segítené a fáradtan beteg Ellen feleségét. A források egyike a Gray Mediator volt.

Egy idő után, amikor minden erőforrást elpusztítottak, a titokzatos Patrónus kapcsolatba lépett Aleccal, aki elmesélte az Andromeda kezdeményezést, és hogy Rydernek szüksége volt rájuk az emberek úttörőjeként. Viszonzásul Alec megkapta volna az AI létrehozásához szükséges erőforrásokat, amelyek szintén szükségesek egy másik galaxisba való utazáshoz.

A Housing-7-en történő leszállás során Alec igazi készséget mutatott, és bemutatta képzettségét úttörőnek, miközben képes volt kibontakozni a bolygón található monolitok titkairól.

Aleksev makacs, hidegvérű és egyszerű, de ugyanakkor elárasztja az álmodó szelleme, és a felesége emlékei, akik nagyon szerették őt.

Az iker Ryder

Andromeda kezdeményezés - karakterek - tömeghatás andromeda - passage, kézikönyv, kézikönyv, kézikönyv,

Mint a Pioneer, a Pioneer egység intelligencia szakembere. Miután megérkeztek az Eleja klaszterbe, az ikrek kriokapszulája megrongálódott, mivel ez (ez) kómába esik. És bár ez az állapot stabilnak mondható, időre van szüksége gyógyításra. Ugyanaz a SEM implantátum mint a Pioneer. A lovas játékos meglátogathat egy rokonot a Hyperionon.

Dunne kapitány

Andromeda kezdeményezés - karakterek - tömeghatás andromeda - passage, kézikönyv, kézikönyv, kézikönyv,






Nozomi Dunn a Hyperion kapitánya, a nép arkája.

A kapitány igaz az üzletéhez, és először is a legénység biztonságát.

Dr. Carlisle

Andromeda kezdeményezés - karakterek - tömeghatás andromeda - passage, kézikönyv, kézikönyv, kézikönyv,

Dr. Harry Carlyle orvos a Hyperionon.

Kezdetben az orvos kellett lennie, hogy a területen úttörő csoport, de a leszállás után Residence-7 úgy döntött, hogy ez a gondolat nem volt neki, és úgy döntött, hogy felfüggeszti az Ark, küld egy vihar a helyére Dr. Lexie T`Perro. A Hyperionon gondoskodjon a legénységről, aki a krio alvásból származik. Is figyelte a Pioneer rokonát. aki kómában van.

Tann igazgató

Andromeda kezdeményezés - karakterek - tömeghatás andromeda - passage, kézikönyv, kézikönyv, kézikönyv,

Jarun Tann az Andromeda kezdeményezés igazgatója.

Kezdetben Tann helyettes asszisztens volt a bevételkezelésben, de a felső hierarchia halála után, beleértve Jinn Garzonot, a kezdeményezés alapítóját, a salátai politikus átvette a rendezőt. Tann volt a nyolcadik sorban. Mivel hiányzik Garzon karizmája, nehéz kapcsolatai vannak a kezdeményezés többi vezetőjével, gyakran nevetségessé válik. Van egy feszült kapcsolata Kesh-el, mert előítéletei vannak a krogan felé.

Foster Addison

Andromeda kezdeményezés - karakterek - tömeghatás andromeda - passage, kézikönyv, kézikönyv, kézikönyv,

Foster Addison - a telepek igazgatója.

Irányítja az Andromeda kezdeményezés gyarmatosításának teljes logisztikáját, biztosítva, hogy minden település működjön, és hogy a telepesek lakjanak. Nagyon aggódom amiatt, hogy a kezdeményezés nehézségekbe ütközött az ausztrál világok előtérbe helyezésében. Szkeptikus Aleck Ryder gyermekének, mint új nyomozó.

Nakesh Kesh

Andromeda kezdeményezés - karakterek - tömeghatás andromeda - passage, kézikönyv, kézikönyv, kézikönyv,

Kesh egy krogan a Nakmor klánból, a kezdeményezés főfelügyelőjének.

Ez része a Nexus-ot építő mérnökök legfontosabb csapatának. Feladata az, hogy támogassa a helyszíni állomásokat és az előőrsöket ellátásokkal és technikai segítséggel. Kesch magát "főparancsnoki" állomásnak hívja, és Drake szerint. ez az egyetlen ok, amiért a kroganák még mindig képesek kommunikálni a Nexus-szal. Ellentétben Tanna és Addison hisz a Pioneerben.

Ő a küzdelem unokája, amelyet felhozott.

Tyrant Kandros

Andromeda kezdeményezés - karakterek - tömeghatás andromeda - passage, kézikönyv, kézikönyv, kézikönyv,

Tiran Kandros a Nexus elleni küzdelem parancsnoka, az APEX sokkcsoport vezetője.

Kandros egy tipikus turáni katonai családban nőtt fel. A bátyja és az unokatestvére más szakmákat választott, ezért várhatóan folytatja a katonai dinasztiát. De Tiran úgy döntött, hogy új utat választ magának és aláírja a kezdeményezést.

Felvette a posztot a felkelés után. A tudósok elszakadtak, akiket őrzött, a kettő megtámadta, és Kandros volt az egyetlen, aki megmenthette őket, és sikerült. Ezt követte parancsnokként.

Sok más főiskolától eltérően ő és Kesch bízik a Pioneer-ben.




Kapcsolódó cikkek