Nancy Drew átszállása


Ha megnézed a lemezt, a játék végén csillagot kapsz a címben.

Menj a leckébe a 18. szobában.
Ma Takae tanítja a teaszeretet. Meg kell emlékezned az összes tárgy nevére, és ki kell raknod előttük a tablettákat.

4. Negyedik nap

Misawa # Nagoya # Otsu # Aomori # Ube # Sakai # Kure.

A bejárat előtt egy díjnyertes automata van. Nancy érdekli a képregény, ami 1339 ponttal jár. Forduljon a pénznyerő automatákhoz, és helyezzen be egy kártyát a szaunában (a kosárban) található résbe. Ezen a területen nem lehet redukálható maradék # 50 egység, azaz. Ha úgy dönt, hogy visszavonja a nyereményeket és elhagyja a gépet, 50 kártya marad a kártyán.

Első húsvéti tojás:

15-30 pontot kell szereznie, nem több és nem kevesebb. Ehhez próbálja megütni a nagy sárga karot, hogy a labda ne essen a központi kamillába, hanem az állatok lábai alatt (itt adjon 1 pontot). A húsvéti tojás kitermelésének legegyszerűbb tojása a bal páncélos puska, amelyben a labda gyakrabban esik az állatok karmaiba, és ritkán lép be a kamillába. Próbáld meg ne keményen megütni (az 1. osztálynál), és ha látod, hogy a nyert labdák száma 30-ra közeledik, akkor jobb, ha elveszi a győzelmet, elmozdul a gépből és megmenti a játékot. Akkor visszatérhetsz és nyerhetsz 1 pontot.
Amikor megkapja a szükséges számú labdát, forduljon a nyerőgéphez a nyereményekkel és tegye a tasakot a jobb oldali nyílásba. Az egyik nyeremény egy húsvéti tojássá változik, amely 1 labdát fizet.
Nancy Drew. Árnyék a víz mellett

Nancy Drew. Árnyék a víz mellett
Most 1339 pontot kell szereznie egy képregény vásárlásához. A közvetlenül szemben lévő taktikák # választják a jobb és a középső gépet, és megpróbálnak bekerülni a középső margaréra (legjobb, ha megnyomja a második részt).
Képregények vásárlása és olvasása. Menj vissza a szállodába.
Mivako hívja, vidd el a könyvet, és elolvasta egy cikket a riokannáról. Savannah munkájában használt egy olyan eszközt, melynek neve EVP, amely rögzíti a szellemek hangját. Hívd meg Savannah-t, beszélj az eszközről és a vérfarkas # yuree-ről, amit komikusokról olvasol. Kérdezze meg, emlékszik-e arra, hogy hol lakik a szállodában. Az író válaszolni fog arra, hogy a második emeleten lévő szobában élt, ahol az alagsorban titkos átjáró volt.
Menj Rentaro-hoz, kérdezd meg tőle az EVP készülékről, és megadja neked.
Menj a szobádba, hogy lefordítsd az órát 1 éjszakára, és próbáld meg megmondani, hogy a Mivako számítógépén van-e információ arról a helyiségről, ahol Savannah Woodham élt. A padlón nedves jeleket talál!
1 éjszaka leül a csarnokba. Vizsgálja meg a számítógépet # itt jelszó szükséges, és a billentyűzet helyett a betűk # hieroglifák. Ha alaposan olvassa el a kalligráfiás könyvet, látni fogja, hogy ezek a hieroglifák a # hiragana # stílusban. Próbálja meg a papírokat az asztalon, de nem lesz megengedve egy mechanikus macska. Forduljon a falhoz #, rajta lóg egy kis kezelőpanel, mögötte a szobák kulcsa. Olvassa el az éjjeliszekrény melletti jegyzetet, # a kezelőpanel megnyitásához öt különböző színű kártya szükséges. Nézd meg a panel # egy kártya nem elég.
Menj vissza, és a szobádban látni fogod, hogy fekete tintával írt lemez helyett piros tintával íródott a jel.
Állítsa be a riasztást 19.00-kor.

Amikor a kiállításon voltál, láttál egy állást a mechanikus macskákról. Hívja fel a barátnőiteket, és kérdezze meg, találnak-e valamit. Jess megígéri, hogy segít.
Ideje felvenni a szellemek hangját. Szükség van egy csatorna kiválasztására (1-től 10-ig), a bal oldali gombbal forgassa el a készüléket, és rögzítse a jelet. Minden új jelet új csatornán kell rögzíteni. Ha van jel, megjelenik egy mérleg a készülék kijelzőjén, ha nincs jel, # a kijelző egyenes vonalat mutat.
Helyek, ahol jelet szeretne rögzíteni:
1) tűz a csarnokban (a jel)
2) szauna a medence közelében (nincs jel)
3) szauna a tükör közelében (jelzés). El kell menni a tükörbe és megfordulni.

Kapcsolódó cikkek