A cselekvési csomagok létrehozásának alapelvei ii, a duelyst a rajongói oldal

Kezdőlap »Útmutatók» Az akcióterv létrehozásának elvei II

Megvizsgáljuk a kolobustroeniya alapelveinek használatát a nem sablonos fedvények létrehozásához. NEM összpontosítva ugyanabban az időben a fedélzeten (egyesek számára drága, de ami a legfontosabb, nem mindenki tetszik), hanem inkább szorosan figyelemmel kíséri a létrehozási folyamatot.

Az előző cikkben létrehoztuk a Kara fedélzetet a meta számára, egy teljesítménysávot, a várható értéket és a megfelelő nyerési feltételt alkalmazva. Ezúttal alkalmazzuk azt, hogy létrehozzunk egy fedélzetet egy egyszerű ötleten - káoszon.

A cselekvési csomagok létrehozásának alapelvei ii, a duelyst a rajongói oldal

Ezután adj hozzá egy kicsit több matematikai / fizikai változatot:

Káosz: amikor a jelen határozza meg a jövőt, de a közelítő jelen és megközelítőleg nem határozza meg a jövőt (Lorentz definíciója)

Amíg nem gondolod, hogy ez egy blog az etimológiáról, menjünk vissza Duelystbe. A legjobb frakció káosz fogalom - ez Abissian (jó, persze, különben a prológ lenne értelme), és nagyon szerettem volna valamit tenni, mint játszható újra és újra, és nem süllyedni kezd a szokásos nagyon ismerős minta nekem és ellenfél. Mit értek?

Számos jellemző "beszélő" van a legtöbb népszerű fedélzeten. Nehéz megszámolni, hogy hányszor látta a Windblade Adept, majd a Silverguard Knight, aztán Dioltas, majd Ironcliffe Guardian / Roar + Regalia. Olykor kisebb változások, mint például az Azurite Lion vagy a Primus Shieldmaster, valamint azok, akik elvesztették a Tempest vagy Sunbloom irányítását. Általában kilenc Lionair tíz pártja néz ki. Deck Abissian javára korai Gloomchaser / Wraithling Swarm, Bloodmoon papnő és a Fekete Solus majd halál és a végzős tömegeket wraithling Reaver / Revenant / Crescendo. A vetruvói fedélzet széles körben ismertté tette Aymarát a mana-görbe megjelenítéséhez, köszönhetően az első kegyesnek és a semleges kockának. A lista folytatható.

Olyan fedélzetet akarok, amely megőrzi a kiszámíthatatlanságot. Még ilyen helyzetben is szükség van a központi elemekre, a fedélzet magjára. Kétféle megközelítés létezik (valójában, de kettőre fogunk ragaszkodni): "a győztes állapot jó kiegészítés az említett kártyákhoz" vagy a "korai-közép-késői játék".

A jövőben, amikor van egy terv a fejedben - jobb, ha egy pakli, a győzelem állapotán alapul. Általánosságban elmondható, hogy a magabiztos állapot hiánya már jelzi, hogy a fedélzet nem lesz könnyű, de nem mindig így van, ha komponensei elegendő rugalmassággal rendelkeznek. A második módszer szerint néhányan sikeresen végeznek agrárt és középkategóriát. Az agro-klubokban gyakran nincs "nyertem" gomb, ez csak egy patak az összes rendelkezésre álló forrásból, így egy korai játékra kell váltani egy tartalék játék közepén, és szinte nincs kártya a késői játékhoz.

Ezen a fedélzeten a második módszert választottam, mert a fejemben való kiszámíthatatlanság mellett nincs semmi konkrét. Kezdetben hasznos lesz.

Nem lesz gyors fedélzet, mivel támaszkodnak a kártyák állandóságára, amelyek nagy kárt okozhatnak. Az agrokorták legmegfelelőbbek az ellenzék kiszámíthatatlansága miatt. Tehát, kezdetben legalább hat (ideális esetben kilenc) lényre van szükséged a 2 manához, ami kényelmesen játszható az első lépésben, mint 1. játékos - emlékezz erre. Ha van egy pakli kilenc két csepp, de hatan efemer Lapátkoszorús és Bloodtear alkimisták, akkor nem azt állítják, hogy a roham az asztal nehéz lesz. Ez is növeli az értékét bizonyos dolgokat bizonyos frakciók - amit ritkán találunk jó hasznát Jaxi Lyonar, abban az időben, még a Rust Lánctalpas hatás nélkül is jól érzi magát. Játssz Maw az első menetben egy szörnyű ötlet, de ahhoz, hogy versenyezni ellenőrzése terén valóban szüksége van egy madár, amely képes rögzíteni hatálya mana az első fordulóban. Tehát általában jobb játszani ezt a Maw-t.

A következő lépés az oka, hogy gondolkodj a választáson. Általában arra kell irányulnia, hogy a várt értéket és képességet gyakoroljon az ellenfélre, vagy ne hagyja, hogy megragadja az asztalt. A fedélzetünkre a válasz maga a fogalom. Négy lény van a szövegben "véletlenül", de az egyikük a Rust Crawler, amelyet mostanra a Ttela tulajdonít. Ez három Gloomchaserrel és három Jaxi-val marad, és mindenki tudja, hogy a kiszámíthatatlan fedélzet hamis, miközben csak egy Ghost Lynx van. Összesen hét kártya 2 manához, ezek közül hat jó első lépés. A 2. játékos első lépésében ugyanazt játszhatja, és jó harmadik cseppnek kell lennie. A "véletlen" osztályban a választás a Sarlac és a Chaos Elemental közötti. A Sarlac egy szörnyen gyenge test, és csak szinergiában működik, és az Elemental önmagában is jó. Nos, a káoszon alapuló fedélzet olyan furcsa lesz, mint egy káoszt tartalmazó térkép. Csavarjon háromat.

A visszaemlékezés sokkal fontosabb a fedélzeten, ami nem próbálja meg a játék kimenetelét károkat okozni. Érdemes mindig megjegyezni az olcsó frakcionált varázslatokat és a kártyákat akár 3 mana-ra is, ami késlelteti az ellenfeled elegendő időt a stabilizálódásra. Az Abysian e célokra a legmegfelelőbb a Daemonic Lure és Ritual Banishing. Repulsor Beast ugyanaz, mint a Lure, hozzáadva 2/2-es testet ahelyett, hogy rajzot rajzolna.

A csalás szinte mindig hasznosabb, mivel rugalmasabb. A rituális áldozáshoz szükséged van egy célra, és Lilith 1 manához adhatja. Emlékezve mindezt, három lustát, dumálást és visszautasítást tettem a fedélzetre, és Lilithet választottam a Káosz Általánosaként.

A cselekvési csomagok létrehozásának alapelvei ii, a duelyst a rajongói oldal

Itt van a negyedik és az ötödik csepp, és nem túl drága varázslatok. Egy gyors pakli Mete gyakran végül a görbe 5. Ironcliffe Guardian + Tánc Blades - a legnagyobb a Argeon, azok meglehetősen népszerű, amikor az agresszió a norma. Az agrokorták ehhez a mintához alkalmazkodnak, és egyszerűen két Aymara hozzáadásával az Agro-Wind-ben, akkor azt mondhatjuk, hogy az eredmény hasonló a középkategóriához! Én kitérsz. A Dioltas és az Primus Shieldmaster a legjobb választás a semleges kártyák között, és sok kulcsfontosságú frakcionális varázslat 4 mana. A 4. és 5. mana - ez is egy prémium slot Texa - Lightbender, Zen'Rui, Hollow Grovekeeper többek között, akkor mi lett volna a fedélzetre, akkor megtalálja az igazit az ötlethez. Az 5. modell is hozzásegíti számunkra a táncoló pengék erejét, amelyek szinte minden fedélzeten megmutatkoznak. Veszek két Dioltát (nyilvánvalóan) és ezek közül néhányat magamnak - a végén a káosznak is szüksége van a jólét támogatására.

A 4/5 kiváló hely a sokféle csoportban, mint az Egg Morph, Holy Immolation. De nem Abiszsziás, A Nyugtalan Breath - a metatagtól függ, a Sötét Transzformáció túlságosan drága, bár megtalálja a helyet a Cassyva-fedélzeten. A Undervault egy szertartását választom, mivel a többi lehetőség nem nagyon szereti, és a Rite elsősorban a midgeyme-ben való töltéshez. Sokan most problémát okoznak, hogy Rite éget egy kártyát, ha az ötödik manán játszik, vagy nem tudja lejátszani a kártyát. Ez egy normális aggodalom, de az egyensúlyért, úgy gondolom, hogy elég tisztességes négy (általában) kártyát venni. Aggódhat, ha elpusztítja a győzelmi állapot egy részét, de átlagosan egy példány veszteségének is jó esélye van megtalálni a fennmaradóakat, mivel kevés a kártya a fedélzeten. Egy igazán működő malomfülke (ellenséges kártyák égetése, betekere a kézbe, vagy csak leesés) még messze van Duelysttől.

5 az Abisszeniak számára - ez egy gondolat nélküli választás a Shadowspawn bevezetése óta, Bloodborn varázslat Lilithe. Ha a Lilithe tábornok, akkor a Black Solus-t választja, ha nem - általában a Kilenc Holdat választja. A Shadowdancer is ragyogó fedélzeteken ragyog, és a tükörben tökéletesen megmutatkozik. Ennek a fedélzetnek a fogalmához három Reaper-ot veszek. Opciók nélkül.

A legtöbb, amit a hatodik manával játszik, erősen befolyásolja a játékot, legalábbis érdemes a vitát. Néha ezek a teremtmények kivételes, gyakran azonnali fenyegetést okoznak, ritka esetekben - ezek hatalmas varázslatok. A fedélzettől függően lehet olyan lény, akit Rush (Makantor Warbeast, Spectral Revenant) találhat; erős önmagában és egy olyan kombináció egy részében, mint a Jax; vagy lassú, de még veszélyesebb önmegállapító-győztes Dark Nemesis, Pandora és Silithar Elder. A szokásos józan ész azt is mondja, hogy nem lehet több, mint hat kártya a fedélzetben, ami több mint 6 manát jelent, hacsak tényleg nem fog késni a játékért. A Shadow Nova-n alapuló fedélzetek megkerülik ezt a korlátozást, egyesek három Revenant és Shadow Nova játékot játszanak. Gyakran jön a Magmar irányítása is, de akkor nehéz védekező játékot játszol, ami nem mindenki számára vonzó, és ez gyakran kényelmetlen helyzetbe kerül. Ki tudja, itt az ideje, hogy kiabálj! # Vigye el a ControlMagmar-ot a gyökér.

Kb. per. Vannak formában az MtG "pszichológiai portrék a játékosok." Akkor egy ingyenes fordítás a vörösesből

Timmy a leginkább alkalmi játékos, általában nem érdekli a jobb vagy legalábbis jó teniszezés. Nagyszerű, jó dolgokat szeret. MECHAZ0R! - ez a Timmy fedélzet, amit láttam.

Johny nem feltétlenül versenyképes játékos, szereti a bonyolult szinergikus csomagokat. A komplex kombináció, amely egy ütemben elpusztul, Johny keresett a játékban. Jó példa erre a SpellHai vagy a Songhai, mint a frakció egésze.

A Spike a versenyző megtestesítője, nyerni játszik.

Két további profil létezik: a Melvin értékeli a játékot a tervezéshez, a Vorthos-t a történelemhez és a beállításhoz.

Vettem egy paddo -, hogy kilépjen a nehéz helyzetekben vagy fogadása nem várt nyári - és Pandora - talán legjobb módja a „véletlen” kártyát a játék, és két Grailmaster képességükre, hogy megnyerje játékok kombinálva képes Lilith. Khymera karrierjét a padon kezdte, kipróbáltam és Darkfire áldozata nélkül nem ajánlom. Nem mintha követnék az én ajánlásaimat ebben a kérdésben, de hát igen. Vorpal Reaver - ez a választás 6, és megfelel a téma - és segít befejezni az ellenfél, miután elpusztítja wraithling tervezett és szánt használja a halál a képességét lények, tettem hozzá két Deathfire Crescendo.

Ó, igen. A metszés nem a meta, ahol mindenki az arcába kerül. Szintén értelmetlen drága. A gyakorlatok lényege ezúttal a fő ötlet alapján választani. Emlékeztető a nyilatkozatot, az utolsó rész - néha grandiózus tervek szenvednek szerencsétlenül mert az a tény, hogy épültek ingatag talajon, a korhadt fa és rozsdás. Másrészt talán nem érti a stratégiának a fedélzeten történő legalkalmasabb módját. Szerezd meg néhány tippet, játssz a barátaid ellen, és játssz vele szemben. Megtudja, mi működik és mi nem - játék bot Duelyst nevű Zoochz még nem állapították meg, amennyire én tudom.

Játszottam egy kicsit a fedélzeten, és rájött, hogy ő érte el a célját - győztes különböző forrásokból származhat: Tombstone at Deathfire, Reaper, aki ellopta egy ellenséges Revenant, Grailmaster kapott öt képességeket egy fordulata, paddo, aki elküldte az ellenfélnek, hogy a zóna eléri Vorpal Reaver és ZenRui , aki ellopta a Vindicatorot. Ellenfelek elvesztették játszó rendszerek amikor Chaos Elemental megjelent a pályán volt, és egy emlékezetes pillanat, amikor én ellenségem Ghost Lynx küldött Bloodmoon papnő támadás alatt én Elemental.

Az átlagos fedélzet fogalma nagyban függ a céloktól. Mit akarsz elérni? Ha ez a vágy a szórakozásra, akkor tegye meg; ha magas versenyképességgel rendelkezik - tegye meg.

Próbáljon hozzá néhány személyes megérintést. Azt mondják, hogy nem kell újra feltalálnod a kereket, de senki sem zavarja a saját, hűvös peremét!

Azt is szeretném, hogy menjen egy ésszerű fedélzet (mint azt az elképzelést, és az ár), de ez elég hosszú, így hozok legközelebb. Folytasd mosolyogni!

Kapcsolódó cikkek