Tamriel krónikái, félnapok, feledés, skyrimeszes építési készletek - útmutatók - teremtés

Ez az anyag a "Tamriel krónikái" (TES.AG.RU) weboldalához tartozik - Másolás nyomtatáshoz

Ez egy példa arra, hogyan hozhat létre saját Duncádat az Építési szett segítségével.

Töltse le a Morrowind fájlt.

Ha bármilyen plug-in elindul, mindig be kell töltenie a Morrowind.esm fájlt, mert ez a fájl, amelyet a bővítmény elér, objektumok, lények, terep és egyéb információk módosításához. A működés közben végrehajtott változtatások egyszerűen a "plug-in" leállításával törölhetők a Morrowind.esm információi nem módosíthatók.

Hozz létre egy új cellát.

Létrehozhatja a börtön alapvető szerkezetét.

Először az alapösszetevőket kell elhelyeznie. (darab - "darab" - megjegyzés Virl) Válassza ki az Objektum ablak Statikus fület, és válassza ki a használni kívánt objektumokat. A játékvilágba való beillesztéshez csak húzza az objektumok egy részét a megjelenítési ablakba. A statikus elemeket a legegyszerűbb építőelemekhez, falakhoz, házakhoz, fejhallgatókhoz használják.

Miután hozzáadtál összetevőket a cellához, mozgasd őket közelebb és pattintsa be őket. Ebben a példában a pirite barlang 4 különböző standard összetevőjét alkalmaztuk. Ez egy kis barlang, de érdekesnek kell lennie a játékos számára.

Válassza ki az Objektus ablak Creature fület, és húzza több lényt a börtönbe. A gonosz szellemekkel szeretnénk kitölteni ezt a börtönöt, ezért több csontvázat és járóhéjat használunk (bonewalkers).

Adjunk kincseket, edényeket és ajtókat.

Minden börtönben kincseket és egyéb dolgokat igényel, hogy kutatása érdekes legyen. Ezért a konténerek néhány fiókjában elhelyezzünk néhány aranyat és más szintû dolgokat. A szintbeli dolgok ugyanazt az elvet követik, mint a szintlények. A tervező kitölti a leveles dolgok listáját olyan objektumokkal, amelyek kötődnek a szintjéhez, ezért érdekli a játékos. Különböző bútorokat is felvehet a Statikus lapon a börtönbe. Mi is létrehozunk egy ajtót (minden építészeti stílus egy része egy nyitott és zárt ajtó), és egy ajtó a csarnok, hogy elválasztja a hátsó szoba rajta. Az ajtó megtalálható a Statikus, és az ajtó az ajtó fülön.

Világító források hozzáadása.

Ezután több világítási forrást kell hozzáadnia a Fény fülön. Kétféle egyszerű forrás létezik. Az egyik csak monokróm forrás, és nincs hozzá társított objektum. Egy ilyen forrás példája a következő képernyőképen látható. A kényelem érdekében az ilyen típusú források az Építési szettben nagy, egyszínű izzók formájában jelennek meg. A második típusú forrásnak olyan tárgya van, amellyel összekapcsolt, mint egy fáklya, amelyet a hátsó szobában lévő szintjelleghez közel helyezünk el.

Csatlakoztassa a börtönbe a külvilágot

Mentse és tesztelje a plug-inet