A játék pillanata a rejtvényekkel és a kvízekkel

Játék pillanatnyi rejtvényekkel

Nos, a sorrendben kezdem,
Azt akarom találni egy rejtvényt ...
A rejtély az emberről szól,
Ó, és biztos volt benne.
De erre szükségünk van karakterekre,
Melyik? És ez nagyon fontos!
Ön azonnal felismeri őket,
Ahogyan más találgatások is kitalálnak.

Riddle One:

"Khan bátran bánik,
Ő minden farkát a vérében. "(Válasz: farkas.)

Ólom.
Igaz, farkas, helyesen válaszoltál,
És te leszel az első karakterünk.

A bemutató elképzelése a Wolf maszkot adja.

A rejtvények változatai:
- "Az erdei sarokban az éhes tanga egy fegyverrel húzódott el." (Wolf.)
- "A toothy, szürkés, a szántóföldet választja, borjakat lát, és juhokat keres." (Wolf.)

Ólom.
Riddle a második:
"A szakálla, nem öregember,
Szarvakkal, nem ökörrel,
A fejés, nem tehén,
Lyco elkapott, de nem szövődik a laptees. "(Válasz: kecske.)

Ólom.
Most válaszoltál,
Te leszel a második karakterünk.

Találd ki, hogy a maszk a Kecske.

A rejtvények változatai:
- "Fehéres, a hasa tele van, két fejjel megdöntött botok, el akarja fogni, és a lábával megütni." (Kecske).
- "Egy fiatal korban szakál, de soha nem létezik elme." (Kecske).


Ólom.
Riddle a harmadik:
"A liba fehér, fehér,
Ő negyvenkét szárnya van,
Nem valószínű, hogy segíteni fog neki,
Még mindig nem tud repülni. "(Válasz: káposzta.)

A káposzta fejének képét átadja a kitalált személynek.

A rejtvények változatai:
- "Az inget az ingre húzzák, és mindent kigombolták." (Káposzta).
- "Míg az utcán melegebb, a sálak sűrűbbek". (Káposzta).
- - A hideg megrémül, száz bunda öltözködik. (Káposzta).

Ólom.
Van egy csapatunk, együtt fogjuk üdvözölni.
De a riválisai közül választhat.

Ezután a bemutató felvesz a második csapatot.

Ólom.
Nevezze meg, de hamarosan a lehető leghamarabb,
Tündérmesék a farkas részvételével.

A házigazda a tündérmesék árverését végzi, a Wolf részvételével.

Ólom.
Ki hívta az utolsó meseat,
Kapja ezt a maszkot ...

Az árverés győztese megkapta a Wolf maszkot.

Ólom.
És most a kérdés:
Milyen mesékről tudsz a Kecskeről?

A házigazda a Kecske részvételével tündérmesék árverését végzi.

Ólom.
Ki nevezte az utolsó mesét,
Részt vettem a játékban.

Az aukciós győztes kapja a kecske maszkot.

Ólom.
Kérem hívja, ha nem nehéz,
Mit tehetsz ki a káposztából?

A fogadó a káposzta ételek árverését végzi.

Ólom.
Az utolsó étel, amit hívott,
Arra kérem, hogy játsszon velünk.

Az aukció nyertese kap egy képet egy káposztafejjel.

Ólom.
Csapat riválisai,
De most már nem minden,
Többre van szükségünk
Két okos ember.
Ki gondolja magát, hogy intelligens,
Fogom találni a többi rejtvényeket.

A műsorvezető találgatja a rejtvényeket, aki megadja a helyes választ, meghívja a játékban való részvételt - a csapatok kapitányai.

A rejtvények változatai:
- "Egy ember három kért és három rubelt fizetett." A kérdés az, hogy hogyan ment minden kecske? " (Válasz: a földön.)
- "Hogyan lehet egy táska búzát hasonlítani, két táskát tölteni, amelyek olyan nagyok, mint a búzát tartalmazó zsák?" (Válasz: tegyen egy zacskót a másikba, és töltse azt liszttel.)
- "Mi lehet ez: két fej, két kar és hat láb, és csak négyen járunk?" (Válasz: lovas lovas.)
- - Két mezőgazdasági munkás két óra múlva két méter árokat ásna ki. - Hány farmi munkás öt órás árokat ásni öt óra alatt? (Válasz: két mezőgazdasági munkás.)

Ennek eredményeképpen a műsorvezető két, 4 főből álló csapatot szerzett meg, ahol mindenki olyan, akit az előadó: Wolf, Kecske, Káposzta és Ember jelöl.

Ólom. Most hallgasd meg a játék feltételeit:
„Az ember a folyón kell fordítani farkas, kecske és a káposzta. A hajó befogadására alkalmas csak a férfiak, és vele együtt, vagy a farkas, vagy kecskét, vagy a káposztát. Ha elhagyja a farkas a kecske, a farkas megeszi a kecskét. Ha elhagyja a kecske a káposztát, a kecske enni káposzta jelenlétében Moujik kecske nem tud enni, káposzta, és Wolf - .. kecske srác még mindig szállítani a rakományt a folyó felett, hogyan csinálta. „?
Meg kell oldanod ezt a problémát, de nem csak a helyes választ megtalálni, hanem azt is megtenni. Ki tud gyorsan és pontosan kezelni?

Van egy verseny-játék, a vontatókat hajóként használhatod.

A helyes döntés:
1. szakasz: Az ember hordozza a kecske.
2. szakasz: A paraszt visszajön, és elveszi a farkas.
3. szakasz: A paraszt elhagyja a farkát és visszaveszti a kecskéket.
4. szakasz: Egy ember elhagyja a kecske és a káposztát.
5. szakasz: Egy ember elhagyja a káposztát és visszatér Kozához.
6. szakasz: Egy ember kecskét szállít.

Ólom.
Szeretnék köszönetet mondani mindenkinek a játékért!
(A győztesekhez.) És adj ajándékokat a találékonyságért!
(Vesztesek.) Kérem, hogy ne idegesítsenek, és ne lazítsanak,
Mi inkább mosolyogni, gondolkodni, csinálni és smack!