Fury Ward Guide 4

Fury Ward Guide 4
A figyelmünkre PvE útmutatót mutatunk be a "Frenzy" fióktelep harcosának a 4.3. Ez az útmutató a Fury Warrior játékban a Cataclysm 4.3.4 játék főbb szempontjait vizsgálja: tehetségek, felépítés, forgatás, berendezések kiválasztása és még sok más.





A kézikönyv újabb verziója elérhető: Frenzy (Pandaria)

A hatalmas DPS furie a 4.3.4-ben:

A 4.3. És a 4.3.4. Változások

A PvE furivar 4.3-as foltjában a következő változások történtek:

  • (4.3) Tehetség "Erőszakos támadások" most csökkenti a célt gyógyítja 25% -kal, és nem 10% -kal.
  • (4.3) Passzív képesség: "A fegyverekkel való harc specializálódása minden kézben" még mindig 25% -kal növeli a bal kézben lévő fegyverkárosodást, de 5% -kal többé nem növeli a fizikai sérülést.
  • (4.3) A Colossus Strike és a Powerful Impact animációja megváltozott.

A következő 4.3.2., 4.3.3. És 4.3.4. Javításokban a harcos nem kapott jelentős változásokat.







PvE kiegészítők

Egyéb hasznos kiegészítők:

További hasznos változtatások találhatók az "Addo WoW" oldalon.

Tehetségek, épít

Titan megragadása vagy Intencion of Intentions

A PvE düh vagy kétkezes fegyvereket (ebben az esetben a Titan's Grasp tehetségét) vagy két egykezes fegyvert (ebben az esetben a szándék Egységének tehetségét) kell használni.

Fury Ward Guide 4

8/31/2 - standard építés kétkezes fegyverekhez.
8/31/2 - az egykezes fegyverek leggyakoribb építése.

Először is választania kell az utolsó két tehetség közül a "Frenzy" ágában - vagy a szándékok egységével, vagy a titánok megragadásával. A tehetségek nem kölcsönösen kizárják egymást, és elméletileg mindkét tehetségre tehet pontot, de ennek semmilyen haszna nem lesz. Válassz egyet.

Ezután meg kell osztanod egy pontot a tehetségek között 2/2 A durva megszakítás (növeli a harcos okozta károkat, miután sikeresen megszakította a varázslatot) és 1/1 Sarki üvöltés (lehetővé teszi a sárkányok szörnyeit).

A PvE alapszimbólumainak megválasztása nyilvánvaló, hiszen a harcos csak három szimbólummal rendelkezik, amelyek növelik a dps-t:

A nagy szimbólumok közül csak a Vágószimbólum lehet kötelező. de csak a többcélú csaták esetén. A düh miatt gyakorlatilag nincsenek igazán hasznos szimbólumok az egyetlen gól esetén. A raid és harci mechanika összetételétől függően választhat az alábbiak közül:

A fő jellemzők elsőbbsége

A Cataclysm 4.3-ban a PvE furivar jellemzői a következők:

Erő> Pontosság (legfeljebb 8% -os kupakkal)> Mastery (legfeljebb kupak 26)> Kritikus ütés> Pontosság (legfeljebb 27% -os kupakkal)> Mastery / Speed ​​*

* A Titang Grip építéséhez: Mastery> Speed

* A szándék egységeinek építéséhez: Speed> Mastery

Force. A düh harcosának legjobb tulajdonsága. Ez felülmúlja az összes többi jellemzőt, és ezért arra kell törekednie, hogy minél több energiát nyerjen az összes berendezésen.

Pontosság. A legjobb másodlagos jellemző, amely meghatározza a cél hiányában bekövetkező hiányosságot. A Cataclysm-ben puha sapka (8%) és kemény sapka (27%). Miután begépelt soft-cap (961 pontossági pontosság, 841 draenei), a harcos különleges támadásokkal (képességekkel) megszünteti a célt. Pontos kemény sapkék beírásával teljesen kiküszöbölheted a hibákat a PvE-ben végrehajtott összes támadással.

Készség. Szintén a harcos fő jellemzője a 26 sapka készletig (781 mesteri osztály). Meghatározza a főnök esélyét, hogy elkerülje a támadásait.

Kritikus sztrájk. Meghatározza az összes képesség és a hagyományos támadások kritikus hatásának valószínűségét.

A Titans 'Snap esetében a Mastery magasabb prioritású, mint a Speed. A szándék egységessége esetén - a sebesség jobb, mint a mesterség.

Kritikus hatás vagy pontosság

A PvE furivar-t a jellemzők fent említett prioritása szerint 4.3.4-be alakítják át:

  1. Speed ​​/ Mastery> A kritikus találat legfeljebb 8% pontossággal mérhető.
  2. Pontosság (több mint 8%)> Speed ​​/ Mastery> A kritikus találatot a 26-os képességre kovácsolják.
  3. Többletmesterek és pontosságok> Sebesség / Skill kovácsolni a pontosság vagy a kritikus hit.

A Fury harcosának mindig a Berserker rackben kell lennie. A rack megváltoztatásának egyetlen oka a zúzó dobás használata (Combat Rack szükséges).

A pwe furcsa csomagolás forgatása egy célra a 4.3.4. Javításban nagyon egyszerű. A legalapvetőbb dolog, amit emlékezned kell, ha a Bloodthirstet használja, amikor csak lehetséges. Három másodperces cd-je van, tehát minden harmadik másodpercben Bloodthirst-el kell ütni.

Ha nincs mód a Bloodthirst használatára, kövesse az alábbi prioritások listáját:

  1. Legyőzze a kolosszusot. Csak akkor használja ezt a csapást, ha 6 másodpercen belül használhatja a Bloodthirst ciklust - Furious Lunge - Bloodthirst.
  2. Erős támadás. Használja a Berserker Rage-et. Az őrületbe való bejutáshoz, ha még nincsenek hasonló hatásai.
  3. Erős ütés. Használja, amikor a fújás pillanatnyiá válik (Proc Rush of Blood).
  4. Küzdelem vagy parancsoló kiáltás. A düh fokozott dühöt ad, ezért ne használd ezeket a képességeket, ha már elég dühödtél.

Az őrület harcosai számára, akik a szándék egységét választották. A tehetség erősítésének köszönhetően erőteljes ütés nagyobb prioritás, mint egy heves támadás.

Használja a Hero Strike-et is. A felesleges düh (70+ düh) egyesítéséhez, vagy amikor a Harc átadása megtörtént.

Több cél

Az AoE-rotáció az ellenfelek számától és a dühtől való generálás mértékétől függ.

Ha két ellenséggel van dolgod - csak cserélje ki a Hero's Strike-t a Cleaving Blow-el. de egyébként tartsa a szokásos forgást.

Ha három ellenséggel harcolsz - használd csak a Kicking ütést és a Bloodthirst-et.

Ha négy vagy több ellenféllel szembesülsz - próbálj meg egy forgószeletet és egy crackert felvenni a forgatáshoz. Ez eléggé problémás lehet a düh túlmegyében, ebben az esetben meg kell választania azt a képességet, amely több kárt okoz.

Cooldowns használata

A 4.3.1-es Fury var a PvE-ben csak két DPS-t tartalmaz: szomjazom a halál és a Recklessness. azokat a lehető leggyakrabban kell használni. A hatás fokozása érdekében mindkét képesség egyidejű alkalmazása javasolt. Ezenkívül, ha lehetséges, testreszabhatja ezeket a képességeket a kiegészítők és hatások, a bájitaltan stb. Használatához.

Ráadásul a harcosoknak még két cooldownja van, amelyek felhasználása meglehetősen szituatív:

  • A belső harag lehetővé teszi, hogy gyakrabban használjon egy Hero Strike-ot, ami segít a több dühnek.
  • A megtorlás jelentősen növelheti a dps-t, ha a harcost gyakran megtámadják.

Raid készlet bónuszok

  • 2 elem. A parancsnok kiáltása és harci kiütése szintén növeli a kár által okozott károkat 12% -kal 10% -kal.
  • 4 elem. a Raging Strike 30% -os valószínűséggel a harcos egy további támadást (100% -os fegyverkár) fog megtámadni, mint tűzkár.
  • 2 elem. A belső harag a cselekvés időtartama alatt 10 egységgel csökkenti a Hero Strike által okozott düh árát.
  • 4 elem. A 6% -os valószínűséggel előhaladó vérszomj 6 másodpercig "Colossus Strike" hatást gyakorol az ellenségre.

Reméljük, hogy ez a Varázsló a Fury Ward 4.3-hoz segít megérteni a játék főbb szempontjait a harcos a harag a Cataclysm 4.3.4 és növeli a károkat okozott raid és dungeon.




Kapcsolódó cikkek