Soft toy harapás, oktatók társadalmi hálózata

I A probléma indoklása Mindenki szereti a puha játékokat. Ez egy öröm, játék, kiváló ajándék, lágyság és kedvesség. Általában a modern emberek lágy játékokat csak megy, és vásárolni, mert könnyebb, a tartomány hatalmas, és nem mindenki képes varrni. De ha önmagaddal jön össze és készítesz egy játékot, akkor értékes élményt és egy puha barátot kapsz, akivel nem csak egy monetáris művelet, hanem érzelmek és emlékek kapcsolódnak egymáshoz. A puha játék létrehozása sok élményt nyújt, az érzéseidet beidegzi, a szeretet, mindent csinálsz szépen és szépen. Szóval azt hittem, magának a játéknak varrása nagyszerű lenne. Ráadásul a technika leckéire tanítottuk ezt.







II A származás története A játékok első említése az ősi világ könyvében található. Szintén játékokat ábrázolt hajókon és freskókon. De a legjobb bizonyíték a játékok, amelyeket a régészek találtak.

Az ókori Egyiptom játékai a harmadik évezred közepére nyúlnak vissza. Ezek voltak a macskák, kutyák, tehenek, tigrisek fából készült miniatűr figurái. Az ókori Egyiptomban először vannak olyan játékok, amelyeken drótmozgási mechanizmus van, amelyen keresztül például egy krokodil kinyitja a száját (1. függelék).

Történelmi leleteket találtak Olaszországban a Pompeii ásatásaiban, közülük sok csörgő csörgő volt, mint a kacsa, a ló, a sertés üreges alakja. Ezen állatok belsejében hengerelt pelletek. Abban az időben azt hitték, hogy a csörgés hangot bocsát ki, megrémítette a gonosz szellemeket.

Az említett eredmények találtak Szibériában, ez egy játék mamutok, orrszarvúk és medvék készült mamut elefántcsont és lágy kő, mintegy 35-15000. BC Hasonló másolatokat találtak Ukrajnában és más régiókban. Ügyességi szobrászok aki élt a kőkorszaki egyszerűen lenyűgöző a közelség az eredeti emberi alakok, állatok és madarak. rengeteg játékok fából találtak területén Novgorod.

Babák megjelentek az ősi időkben is. A legelső megjelent Egyiptomban (2. függelék), körülbelül négyezer évesek. A babák a kultusz szimbólumaként szolgáltak, és rituálékban mindig használatosak.

Az összes típusú játék puha - a legfrissebb idő előfordulása. Puha játékok modell állatok gondoskodó anya varrt neki gyermek sokszínű rongyok és töltött meg vattával vagy ruhával. A történelem plüssállatok kezdődött a 70-es években a 19. század Németországban. Sok női magazinok idején kezdték nyomtatni minták és ötletek a saját kezű bogyós játékok. 1879-ben, a rezidens a német város Giengen Margaret Steiff, a gyermek egy kerekesszékes, varrt néhány szórakoztató játékok formájában állatok ajándékba unokaöccse karácsonyra. Állatok, mint egy őrült szomszédok, és hamarosan Margaret Steiff már sok megrendelések a termelés a játékok.

A fiatal tűvédő apja egy kis műhelyt nyitott, amelyben Margaret és nővérei lágy játékokat készítettek. Néhány évvel később a műhely egy "Steiff" játékgyárgá alakult. Ott volt, hogy a 20. század végén született egy "játék", ami később kedvelt lett a világ számos országában. Ez egy maci (3. függelék).







Természetesen a medvék már korábban tettek, de Richard Steiff művész, Margaret egyik unokaöccse felvetette az ötletet, hogy egy puha játékot és babákat építsen.

A medve elülső és hátsó lábai személyesen Margaret Steiff vázlata szerint készültek, pántokkal.

A 20. században kezdődött egy puha játék tömeggyártása, és a mackókban fellendülés jelent meg.

A puha játék is népszerű a 21. században, amikor a gyerekek számítógépes játékokat játszanak. De még mindig a legkedveltebb játék egy kopott mackó marad, amely örökölhetett egy idősebb testvér vagy testvér, vagy akár a szülők.

III A modell kiválasztása Most el kellett választanom az állatot, amelyet varrni akarok. Az állatok hatalmasak, nehéz volt választani. De végül három modellt választottam és ez volt:

A kenguru érdekes gyönyörű játék, de a szabás gyapjúból készül, ami persze tökéletesen utánozza a kenguru kabátot. És szeretnék varrni egy puha játékot szőrből, hogy puha és kellemes az érintés (4. függelék).

A zsiráf - persze, gyönyörű és könnyű létrehozni egy játékot, de szeretnék valami látványosabb és komplex design (5. függelék).

A nyúl kiváló puha játék. Ez lehet szőrből, akkor kiderül, különösen édes. A részletek sokat - és ez jó, mert a játék érdekesnek tűnik. És a Szarvas évében születtem, és a játék szimbólumsá válhat, így hatással volt a választásomra (6. függelék).

IV. Az anyag kiválasztása A puha játék elkészítéséhez szükségem van a következőkre: 1) a fő szövet - a fehér színű műszőrme (szőrmet választottam, mert a mesterséges prémes játék szebbnek és puha és kellemes érzést érez); 2) további szövet - mesterséges szürke szőr; 3) töltőanyag - sintepon (az egyszerű olcsó ömlesztett anyag ideális); 4) tartozékok - szemek, orr; 5) dekorációhoz - szaténszalag.

V Szerszámok kiválasztása A puha játékok gyártásához szükségem lesz: 1) egyéni kréta; 2) szabó olló; 3) a tű kézi; 4) fehér színű cérna; 5) rasyrivatel; 6) csapok; 7) ragasztót.

VII Vágás Először le kell hajtani a szőrzetet az arc belső felén, rendezni kell a mintákat, és a szőrzetet csapokkal kell ellátni. Ezután krétával köröztek, és a varratokért járó juttatásokat figyelembe véve. Ezután el kell vágni a részleteket, figyelembe véve a megosztási szálat.

VIII Technológiai sorrend

1) össze vannak varrva részei a fej és a homlok obmetochnym varrat 2) öltés nyilak obmetochnym varratot 3) összevarr két rész nyakán obmetochnym varrat 4) varrott leírt 1. és 3. bekezdések részletesen nyúl obmetochnym varrattal fej és töltse annak szintetikus padding 5) Obmetochnym varratot varrni pofa a fejét, mielőtt elárulta kívánt alakú 6) varrni részletei fülek (emlő) obmetochnym varrás a két füle, és varrni a fejét 7) Ragasztó szem és az orr-to-head nyúl 8) összekötő részek a két első és két hátsó láb (foot + hátsó láb) és törzs (törzs + mell) 9) Varrni ulovischu négy lába (2 mellső és 2 hátsó) és a fej 10) van töltve, a szintetikus padding és varrni a farok a test 11) dekoráció mi tie egy nyakszalagot

IX A költség kiszámítása

Nem. Anyag Ár Ár Mennyiség

1 szőrme mesterséges 200 rubel (1 m) 20 cm 40 dörzsölje.

2 szem 4 rubel (db) 2 db. 8 rubel.

3 cső 5 rubel (db) 1 db. 5 rubel.

4 Sintepon 100 rubel (1 m) 20 cm 20 rubel.

Következtetés. Vásárlás egy puha játék egy boltban drágább, mint varrás magad. Ha a játékot saját kezűleg varrja, lehetőség van annak minőségére is. A puha játék létrehozása sok örömet okoz, és a játék büszke lehet, önmagában meleg és emlékezet marad.

X Környezeti indokolás

A mesterséges szőrme (7. függelék) talajalapja és bolyhos fedele van. Egy földre egy pamutfonalat, valamint egy kémiai rostokból készült fonalat kell alkalmazni. A bolyhos burkolat kémiai szálakból (nitron, lazsán stb.) Készül. Kis mennyiségben gyapjú, viszkózrostot használnak.

A mesterséges szőrme önmagában nem környezetbarát anyag, mert kémiai vegyületekkel készül. De annak köszönhetően, hogy a mesterséges szőrzet helyettesíti a természetet. azt mondhatjuk, hogy találmánya hozzájárul az ökológiához (az állatok prémjének meggyilkolása).

Új plüss kabátot visel.

Szürke jajgát tettek

Túl hosszú fül.

Egy vadonatúj szürke kabátban

Ő ül, összeszorítva a kereten,

Nos, hogyan bátornak tűnhet

Ilyen furcsa fülekkel.

XII A végzett munka értékelése

Pozitív értékelés Negatív értékelés

Pénzt takarít meg Néha szükség volt a rip

Javított varrási készségek részleteit




Kapcsolódó cikkek