Legenda ligája 1


Legenda ligája 1

Kitartás kitartás

Ha Garen nem vesz kárt 9/4 másodpercen belül, 5 másodpercen belül elkezdi visszaállítani a maximális egészségügyi tartalék 2% / 8% -át (1/11 szinten). Az egészség megújulása a maximális egészség 4% -ára / 16% -a 5 másodpercre emelkedik, ha a Garen kevesebb, mint 25% / 50% egészségi állapot (1/11 szint).

Bátorság bátorság

Passzív: minden halott egységnél a fizikai páncélzat és a mágiával szembeni ellenállás 0,25-szel növekszik. A megölt bajnok Garen azonnal 1 páncélzatot és ellenállást kap. A maximális bónusz 30 páncél és ellenállás.

Aktív: Garen aktiválja a pajzsot 2/3/4/5/6 másodpercig, ami 30% -kal kevesebb kárt okoz. Az első 0,75 másodpercen belül a Garen 60% -kal növeli az állóképességét, és 60% -kal csökkent.

A fokhagyma fokozza a fagyasztott növekedést

Sloomo: Az automatikus támadások lassítják a bajnokokat 2 másodperc alatt. A lassulás ereje fokozatosan növekszik.

Hűtsük le: A távolsági támadás 20-40% -kal lassul.

Azt mondtam, lehűlni: a közelharci támadások lassulnak akár 40-50% -kal.

Icy Beam: Ha lelassítod a bajnokot aktív elemekkel, felszabadítasz egy jégsugarat, ami 5 másodpercig lefagyasztja a földet. A fagyasztott földeken minden harcos lelassul 50% -kal.

Töltse fel: minden harcos 7-4 másodpercig.

Kleptomancy Kleptomancy

Gyakorolt ​​ujjak: A készség alkalmazása után a következő támadása a bajnoknál aranyat hoz. Ezen kívül fogyasztható tárgyat is kaphat.

Megközelítési sebesség Megközelítési sebesség

80 KM / H: A mozgás sebességét 10% -kal növeli a mozgásban korlátozott szövetséges bajnokok felé, vagy olyan ellenséges bajnokokra, akiknek mozgását Ön korlátozta.

Tartomány: 1000 egység.

Nyomja meg a támadást: erős támadó

Elragadtatás: 3 egymást követő auto támadás után az ellenséges bajnok, akkor továbbá foglalkozik 30-120 adaptív károsodás (szinttől függően), és gyengíti azt. A gyengített bajnok 12% -kal több kárt okoz 6 másodpercenként.

Lethal tempo Halálos tempó

Vitorlázási sebesség: 1,5 másodperccel az ellenséges bajnok sérülése után, a támadási sebessége 30-80% -kal nő (a szinttől függően) 3 másodpercig. A bajnok támadásával növeli a hatás időtartamát 6 másodpercre.

Töltse fel: 10 másodperc.

Több mint 9000. A halálozási arány lehetővé teszi, hogy átmenetileg haladja meg a maximális támadási sebességet.

Az elme jelenléte Az elme jelenléte

Határtalan erő: 5 másodpercen belül a szint emelése vagy befejezése után visszaszerezni az összes töltött manát.

A statisztikák csak a Platinum és a Ranked meccseken alapulnak.
Az alacsony rangú játékokat nem veszik figyelembe.

Jelzi a hős helyét a jelenlegi szerep bajnokai között.

A hős helyének megváltoztatása a többi bajnok között
az utolsó frissítéshez képest

Ez a grafikon a hős vételi arányának változását mutatja a korábbi frissítésekhez képest. A sötét vonal megjeleníti az aktuális szerep hősök átlagos győzelmi arányát, és a fénysorban megjelenik a hősök nyerési arányának változása.

Ez a diagram a hős győzelmét mutatja, attól függően, hogy mennyi ideig tart a mérkőzés. Így lehet nyomon követni, hogy a játék melyik szakaszában van a hős legnagyobb győzelmi együtthatója, azaz ha ez a hős a leghatékonyabb.

Ez a diagram mutatja a hős népszerűségét a többi frissítéshez képest, azaz milyen gyakran választja ezt a hős a többi bajnokhoz képest.

Ez a grafikon mutatja a hős győzelmét a játékos által játszott mérkőzések számától függően. Így nyomon követheti azokat a hősöket, akiknek valamilyen tapasztalatot igényel a játék, mielőtt magas eredményt ér el.

Kapcsolódó cikkek