51 dán pw jelet adunk

Nem könnyű először a jelzőtáblákba menni, különösen akkor, amikor a börtönben egyáltalán nem tudunk, mert ebben az esetben csak a karmesterek lelkiismeretére kell támaszkodni. Néhány alvilág kevésbé bonyolult, mások többek. Ami az 51 dungeon pw-t illeti, itt a főnökök felé vezető út nem egyszerű. Ha megnézed a börtön térkép tökéletes világát, látni fogod, hogy az út itt szelek, és hibásan mindig hibát követhetsz el. Ez az oka annak, hogy nincsenek kitöltetlen küldetések, jobb, ha előzetesen tanulmányoznák a vezetőt.

51 dán pw jelet adunk

Hogyan lehet összeszerelni 51 dwpw-ban? Kezdetben 49 tisztelettel rendelkezünk. után 51 dungeon szokatlan, először is, hogy menjen bele nincs 49 szinten, logikus lenne, és 51. 49 küldetések főnökeik, hogy tartsák tiszteletben, és a 50. és 51. ne felejtsük el, hogy tegyenek további küldetéseket, amelyet a börtön áthaladásánál jelzésekkel kell végrehajtani. Először is, a „Have a szárnyaló sas” - a nagy küldetés mob a börtönben. Másodszor, ez a törekvés a jelek - "A láng a bosszú". Ez a feladat azonban ad csak két karakter: a tökéletes világ ősi sárkány külön adott, de azt kell tisztáznunk.

Összegyűjtjük a pártot, és maga a börtönbe is beléphet, amit Ineyevy limitnek neveznek. Tudod tpshnutsya át az álom kő vagy repülni magad: az a hely, a Sas erőd a dais, közel a város a verebek. Azonnal nyissa meg a Dungeon tökéletes világtérképét, hogy ne veszítse el. Bor a börtönben nincs szükség, mert általában az ügyfelet a csőcselék ölték meg a küldetésen. Az első főnök a Tigris-Vérös ember parancsnoka. Ez a főnök folyamatosan sétál egy bizonyos területen, így néha várnia kell. Várakozás közben ne felejtsük el, hogy aláírja a főnökét a posztra. Ha azt mondják, hogy meg kell verni az őrök, felejtsd el ezt: az elmúlt 51 pw alvilági tényleg 2 őrök, ami el kell pusztítani, hogy nyissa ki a jobb oldali ajtók. De az egyik frissítés ezen őrök eltávolítása, hogy egy fejfájás kevesebb. Az első főnök egyáltalán nem bonyolult, először csak vissza fog menni, de a tank a sagritja, és minden rendben lesz. Ő bosszantó és barátságos a bao és még a golem. A főnök őrzője két csőcsel közül. Ők is járőröznek egy bizonyos területet, ezért felkészüljenek arra, hogy megjelenjenek a sarkon, amíg meg nem verik a mobokat.

A második főnök a vérfarkas oroszlánok seregének harcosja - nem messze az elsőtől. A tökéletes világban a börtön térkép megmutatja ezt: ez a 2-es számmal van ellátva. Ez a főnök nagyon problémás a játékosok számára 50+, sőt 70+. Először is hosszú ideig sétál és sétál. Ha szerencsétlen vagy, és csak elmúlt, de nem vetted észre, akkor régóta vár rád. Ő is őrzik a két csőcselék: még mindig jól érezheti magát és ölheti meg őket. Másodszor, a főnök maga nagyon nehéz. Az ügyfelek és a kamerák jobbak a távolodásban, hiszen a főnök az aoe-t dobálja, és az aoe-ját a kudarcok mellett különösen keményen. Ha tapasztalt útmutatókat kapsz, biztosan elmondják az ügyfeleknek, hogy biztonságos távolságra költöznek. Azonban önnek meg kell emlékeznie erre.

51 dán pw jelet adunk

A tökéletes világkereskedelem

Ha megölted a második főnököt, ne rohanj a harmadik felé. Végül is, még nincs egy harmadik jele! Ahhoz, hogy megkapja, ki kell mennie a börtönből, át kell adni a küldetést és meg kell tenni a harmadik jelet. Ő kapja meg a "Halálos Város Krónikája" küldetést. Legyen óvatos, ez a küldetés akkor kap csak abban az esetben, ha a folyamat szivattyúzás a küldetés teljesítéséhez „The Dark aranyvessző” King veszett cápák, és teljesítik az ő szükség, mielőtt bemegy a börtönben! Ha minden rendben van, menj vissza a börtönbe, ahol az útmutatók arra várnak, hogy az ókori sárkány tökéletes világába verjenek. Ha a tökéletes világban az út és a börtön térkép még mindig rejtélyt jelent, akkor találkozniuk kell veled. Különösen azért, mert az úton találkozhatsz a kóbor csőcselékkel.

A negyedik főnök, és a tökéletes világban egy ősi sárkány. szintén nagyon problematikus. És érdekes, hogy a szerencsejáték-közösség tanácsolja, hogy különböző módon vegye le ezt a főnököt. Az a tény, hogy erős aoe is van, ami fájdalmas fájdalmat okoz majd nemcsak az ügyfelén, hanem a tapintókon, és különösen a támadáson. Ezenkívül a főnök a tartályon debuffot dob, ami növeli a károkat, ami azt jelenti, hogy a papnak el kell távolítania. Annak megakadályozására, hogy az aoe eljusson a bajkeverőkhöz, nem kell kibontakoznia a főnököt, vagy bonyolult akciókat végrehajtani: tartson biztonságos távolságot, és a DD-hez ne agitálja a főnököt, hogy ne forduljon el hozzátok.

Erre utaló jelek, de az 51 dán pw-ban önmagában egy másik főnök - Gutana. Minden játékos egyszer kapja meg, így azt is le kell futtatni és meg kell ölni. Ehhez vissza kell térnie a börtön elejére - 433, 572. A főnök egyszerű, így egyszerűen megteheti.

Kapcsolódó cikkek