Warrior (warrior) - az osztályok leírása wow - cikkek katalógusa - személyes oldal

A harcosok a közelharci fegyverekre koncentrálnak. Erõsek és szorgalmasak, valamint a fegyverek és taktikák mesterei. A harcos különleges képességei a harcra koncentrálnak. A WoW-ben a harcosoktól eltérően a harcosok különböző készségekkel és képességekkel rendelkeznek, amelyeket közvetlenül a harcban lehet használni.

- A harcos bármilyen fegyvert visel és szinte mindenféle fegyvert használ.
- A harcos több kárt okoz, mint bármely más osztály.
- Jó harci képességek közelről.
- Nagy egyenruhák választéka.
- Könnyen kiegyenesíti a szörnyeket

Ha nem rendelkezik a kezeléshez szükséges képességekkel, akkor élelmiszert, helyreállítási bájitalokat és más játékosokat használ.

Nagyon függ a használt páncéltól és fegyverektől.

Rendelkezésre álló versenyek: ember, törpe, éjszakai elf, törpe, ork, tauren, élőhalott, troll

Rendelkezésre álló ruhák: rongyok (szövet), bőrpáncél, levélpáncél, lemezpáncél, pajzsok (pajzsok)

Megfizethető fegyverek: egykezes és kétkezes tengelyek, kardok, mágusok, daggers and thrown fegyverek,

Egyéb információ. Fegyverek készségfejlesztése.

Rage (Düh)
Minden harcosnak van egy vörös dührohama. Ez nagyjából ugyanaz, mint a görgők mana-sávja. A harc során harag keletkezik, attól függően, hogy mennyi kárt okozott, és a harcos elnyelte / fogadta. Ezenkívül különleges képességek segítségével düh keletkezhet. A panel haragja folyamatosan töltődik, amíg a harcos harcol. Amint elegendő lesz, használhat különféle speciális készségeket. Amikor a csata befejeződik, a dühe fokozatosan csökken, míg nullává nem válik. Ráadásul a harcos el fogja veszíteni a felhalmozott dühöt, ha megváltoztatja az álláspontját.

Állványok (állások)
A harcosok számos állványon állnak rendelkezésre, meghatározva, hogy milyen képességekkel tudja használni a csatában. Az állványra váltó speciális gombok a gyorsbillentyűk felett helyezkednek el. Ne felejtsük el, hogy ha megváltoztatod az állványt a csatában, akkor elveszíted a felhalmozott dühöt. Bár elvileg nem kell megváltoztatni a rackeket a harcban, mivel különböző helyzetekre készültek.

- A Battle Stance-t elsősorban az egyéni játékban használják, különböző támadások és képességek hozzáadásával, növelve a károkat.
- Defensive Stance, bár egy harcosnak kínál néhány speciális offenzív támadást, de elsősorban védekező képességekkel foglalkozik, és némileg növeli a védelem szintjét. Ez a tartály fő rackje.
- A Berserker Stance jelentősen növeli a kritikus sztrájk esélyeit. de csökkenti a védelmet. Ez egy nagyszerű állomás a "második" harcosnak a csoportban.

Egyéb információ.
A harcosok képességei, amelyek lehetővé teszik, hogy támadjon több ellenfelet, szinte mindig argo okoznak.

Cselekvési sáv.
Mindegyik racknek saját cselekvési sávja van. Ezért a fiókváltáskor a cselekvési sáv is vált.

Sikolyok.
A harcosoknak több harci sírás van, amelyek különböző helyzetekben hasznosak. Mindegyikük dühöt, azonnali cselekvést igényel, és némi időt igényel a "feltöltés".

Battle Shout (Battle Shout) - Növeli az összes párttag közelharci támadási erejét az X yardon belül Y-ig. Z másodpercig tart.

Félelmetes kiáltás - a harcos sikoltozik, arra kényszerítve az ellenfeleket, hogy elmeneküljenek a félelemtől. Egy időben megijesztheted az X ellenfeleket. Y másodpercig tart.

Demoralizing Shout (Demoralizing Shout) - csökkenti az összes ellenség közelharci erejét az X yardon belül Y-onként. Z másodpercig tart.

Heroic Strike (Heroic Strike) - Erős támadás, amely megnöveli a következő találatot a X-en.

Split páncél (Sunder Armor) - a következő támadása csökkenti az ellenség páncélját. A bronz ötszörösre csökkenthető. Folytassa az ellenfél páncéljának csökkentését, ezáltal sebezhetőbbé téve azt. Ez a képesség nem köt össze az Expose Armor-val. de a tüzet tüzel.

Shield Bash - Azonnali támadás, ami X-károsodást okoz, és megszakítja a varázslatokat. Ráadásul az ellenség nem fog tudni varázsolni az iskolából Y másodpercig. Nem használhatod a berserkert a rackben.

Damage (Hamstring) - Ez a támadás X sebzést céloz meg, és U sebességgel Z másodpercig csökkenti mozgási sebességét. Ezt a képességet használva megakadályozza az ellenfelek menekülését. Továbbá, ennek a képességnek köszönhetően meg lehet menteni a közelgő halálból. Elérhető a harci állványon és állványos.

Blood Rage - feláldozza egészséged egy részét a dühtől. A legjobb, ha egy csoportot használnak egy gyógyítóval. X dühöt generál azonnal és még mindig extra dühében. Minden állványon használható.

Erős ütés (Slam) - Erősen csapja az ellenfelet, ami további X-károsodást okoz. Minden állványon használható.

Intercept - ütközik az ellenséggel, ami X-károsodást okoz, és U másodperc alatt lenyűgözi.

Megtorlás - azonnal ellensúlyozza az ellenfelet, aki az utolsó X másodpercben szoros küzdelemben harcost csapott le. Nem lehet ellentámadni az ellenfél mögött.

Execute egy befejező találat, amely X károkat okoz, és átalakítja a düh minden pontját X további kárba. Csak az X% -kal és kevesebb egészséggel rendelkező ellenfelekkel használható.


A csata készenléti képességek (B attle Stance Abilities).

Támadás (Charge) - ezt a képességet a harc elején kell használni haragot generálni. A harcos gyorsan rohan a szörnyeteghez, egy ideig lenyűgözte. Ennek a képességnek a kihasználásához a harcosnak nem szabad harcban lennie, és kellő távolságban kell lennie az ellenségtől. Szüksége lehet egy kis időre ahhoz, hogy megértse, hogyan használja ezt a képességet.

Thunder Thunderclap (Thunderclap) - Egy rövid támadás azonnali támadása. Minden ellenség, amely ebbe a sugárba esik, kis károkat kap, és a támadási sebessége rövid idő alatt jelentősen csökken.

Overpower (Overpower) - Azonnali támadás, a fegyver károsodásához további X-károsodás. Csak akkor használható, ha az ellenfél elhárította a csapást. A túlzott ütközést nem lehet blokkolni, eltörölni vagy elkerülni.

Gúnyos csapás (gúnyos ütés) - A támadása további károkat okoz, és az ellenség támadást okoz. Ez a képesség ideális a csoport gyengébb tagjainak megmentésére. A képesség nagyon hosszú feltöltés, ezért csak kritikus helyzetekben használja.


Védő állvány képessége.
A harci állvány csökkenti a kapott és feltöltött károkat.

Blokk Shield (Shield Block) - jelentősen növeli a pajzs elleni támadások blokkolásának esélyét. Egy időben blokkolhat egy frontális támadást.

Hatástalanítás - ha az ellenfél élesített, ez a képesség rövid ideig jelentősen csökkenti a rájuk okozott károkat. Nagyon hosszú feltöltés.

Revenge - Azonnali támadás, további károkat okozva. Az ellenfél ellenségei további károkat okoznak. Csak blokk vagy parry után használható. Leginkább a blokkvédővel kombinálva működik (Shield Block).


A berserker állóképessége.

Cleave (Cleave) - Nagy hatótávolságú támadás, ami X károsodást okoz a célpontnak és legközelebbi szövetségének. Ez a képesség nagyon hasznos, ha több ellenfelet egyszerre harcolsz.

Berserker Rage - A harcos egy berserker haragjába sodródik, mentálisan megvédi a félelmet és a kopogást. Ezenkívül extra dühöt generál, ha károkat okoz. Tart X másodpercig.

Recklessness - a legtöbb harcos támadása kritikus. és mentesül a félelem hatásaitól. De a sérülést V% -kal növelik. Tart X másodpercig.

Tornado (Twisted) - akkor támadhatsz X ellenfelek erejéig, ami normális károkat okoz a fegyverednek mindegyiknek.

Punch (Pummel) - Azonnali támadás, ami károkat okoz és rövid ideig megszakítja a varázslatokat.


Combo találat.
Használjon árnyékolásvédő pajzsot / blokkpajzsot, majd támadja meg a "bosszú" (bosszú) képességét.

Education.
Minden harcosnak fejlesztenie kell a különböző fegyverek birtoklásával kapcsolatos képességeit, hogy bármikor megváltoztathatja, ha valami jobbat talál. Mindig hordjon többféle fegyvert a hátizsákodban, hogy folytathassa a képzési készségeket.

- Csatlakozzon a csoportokhoz a gyógyítókkal (papok, druidák, sámánok), hogy életben maradhasson.
- Válasszon egy vagy két típusú kézi fegyvert, amit használni fog.
- Vigyázz a dühre. Ha harcolsz a varázslóktól, mentesd el a dühödt egy időbeni Shield Bash-ről, ami megszakítja a pillanatnyi varázslatot vagy gyógyulást. Természetesen ha egy Heroic Strike-t használsz, akkor sokkal több kárt okozsz, de ha a cél meggyógyul, meg kell kezdened.
- Próbálja előre megtervezni tehetségét.
- Védd meg szövetségeseidet. A papok és a varázslók nem akarnak ellenségekkel foglalkozni. Használd a Taunt-ot, hogy szörnyek támadjanak.
- Nagyon hasznos a különböző típusú fegyverek birtoklásának javítása, hogy könnyedén átválthat egy másik típusú fegyverre, ha ez a fegyver jobb, mint a tiéd. Különböző típusú fegyvereket (kardot, tengelyeket, kalapácsokat stb.) Szállítson időről időre, hogy növelje birtoklási képességeit.

tippek:
Csatlakozzon olyan csoportokban, amelyek gyógyíthatják az osztályokat (Priest, Shaman, Druid, Paladin).
Tanuld meg, hogy használsz egy vagy kétféle kétkezes fegyver készséget (például kétkezes tengelyek és kétkezes kardok)

Tanuld meg, hogy irányítsd a haragodat. Ha harc a görgő, hogy mentse a Rage For Order a megfelelő időben meg lehet szakítani egy nagy varázslat, vagy healjeiteket segítségével a készség Shield Bash (Shield Bash), vagy hozd le (Pummel). Egy extra heroikus csapás természetesen további károkat okozhat, de a szörnyető képes kezelni magát, és lehet mondani, hogy a csata az elejétől kezdődik.

Próbálja meg és tervezze előre a tehetséged elosztását. Ha egy harcos közelébe akarsz lerázni, sok találati pontot választasz, ki kell választanod az Állóképet és választhatsz védekező tehetségeket. Ha úgy döntesz, hogy támadó harcos lesz, akkor próbáld meg növelni a fegyver Strength paraméterét és a specializációs tehetségeket.

Védje szövetségeseit a csoportban. Priest (pap) vagy Mage (Mage) nem lesz képes ellenállni több támadás egy szörnyeteg, így használja a készségek Taunt (Taunt) Kihívó Shout (Kihívó Shout) vagy Mocking Blow (Mocking Blow), hogy a szörnyek támadják meg.

Bányászat és kovácsolás - Lehetővé teszi a harcos számára, hogy fegyvereket és páncélokat készítsen magának, és ezzel egyidejűleg vegye ki a szükséges érceket.

Herbalism (alkalmasság) és alkímia (Alkímia) - A harcosok olyan italokat hozhatnak létre, amelyek javítják paramétereit és feltöltik életpontjaikat.

Elsősegély - A harcos nem tudja meggyógyítani magát, így ez a képesség lehetővé teszi számára, hogy még a csatában is feltöltse életpontjait.

Horgászat (halászat) és a főzés (főzés) - Nincs veleszületett harcos kezelés készségek, így nagyon hasznos, hogy használja ezt a linket a főzéshez, ami akár az életét, és időt takarít meg a pihenésre közötti csaták.