Király nagy jég és láng

Király királyi jég és láng
King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Az alábbiak mindegyike vonatkozik az 1.3.1 verzióra (build 6280)

Tudtad, hogy: már a Westligán is garantálható, hogy megkapja a Vándorlás varázslatának "Ancestral Experience" -t?

Görgessen, és csak egy kis szurdokban úszhat a "Runwald zárolása" mellett, de ez szinte szerencsétlen. És a mi feladatunk, hogy ne várjunk kedveket a természettől ... sajnálom, a Véletlen számok generátorából, és tegyük meg, ami szükséges, némi erőfeszítéssel.

a) A Westligbe érkezve nem választunk semmit a község közelében. És ideális esetben - ne érintsen semmit a szigeten. Arany, vezetõ zászlók, kristályok, tekercsek, töviskoszorúk - mindent elhagynak a helyükön. Kivéve, hogy a Crista hóhéj tetején van: a Hysterenga térképek és jelek rovás betűkkel.

b) Végezzük el Runwald felszabadításának küldetését (lehetőleg harcok nélkül, gombák ellopását az őr orrától), megkapjuk tőle a Fastland koordinátáit.

c) A Fastland-ban már lehetséges és szükséges a rosszul fekvő összegyűjtése.

d) A Easteren-nél egy papagát vásárolunk a Gregory csempészektől. És itt gyűjtjük az elérhető árvákat.

e) A Nordliga világítótoronyán a papagájot a bölcs Crow ...

Visszatérünk Westligbe, és végezzük el a küldetést: "Segíts a Westling Vikingnek". Valószínűsíthető, hogy a "feláldozott" győzelem Gronnumnál kicsit szivattyúzható, de ez megjavítható.

A falubeli győztes híreket, de a királynak szóló jelentést megelőzően a névleges résbe mentünk.

King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Király nagy jég és láng
King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

A tündérvikingek visszatérése a keble-konungra, Hawk ad Olafnak egy Fastland kártyát, amely a nemkívánatosság miatt a hősünk automatikusan megváltozik egy alkalomszerű vándorlás varázslatának.

King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Király nagy jég és láng
King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Király királyi jég és láng
King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Itt is szerencsés lehet, és azonnal megkapja az "Ősök élményét", de ... Hogyan lehet a véletlent a nemzetgazdaság javára fordítani?

És itt: ha nem kedveled a Hawke ajándékát - indítsa újra és vegye fel a legközelebbi arany / kristály / vezetõ zászlót stb. Ismét jelentkezz a királynak - és látni fogod, hogy a tekercset megváltoztatták!

King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Király nagy jég és láng
King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Ismételje meg a műveletet, módosítsa az "összegyűjtés" tárgyát, amíg nem kapja meg azt, amit akar. Az egyik folyosón - „A tapasztalat az ősök” jött, amikor meghúztam a tövisek kihajt közvetlenül a kapu mögött, a másik - már obegat szinte minden a környéken, és csak a mágikus kristály közel Pustoglaza segített kap a hőn áhított lépjünk ... Hogy a doktor azt mondta: ezt a játékot szereti a beteg. )

King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Király királyi jég és láng
King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Gyűjtse össze és vedd le az összes rendelkezésre álló tövis csemetéket - ez a fajta jó e. szükséges lesz. Most a kis madár úgy fog működni, mint egy ló. Sajnálom a pun.

Minden nyolcadik harc után ellenőrizze, hogy a társ éhes. Ha igen, takarmány.

A Kilenc után kérdezd meg újra az állapotáról. Két lehetőség közül választhat:

1) Raven READY írjon egy új varázsló varázslatot.

2) a varjú ismét megkérdezi a "férget" - ez azt jelenti, hogy a tekercs írását egy újabb harcra halasztják.

Ie átlagosan - a holló 9,5 harcot ír. Egy ilyen furcsa karakter. Nem szilárd.

Tudtad, hogy miután elérted az "Artifactor" készség második szakaszát, elkezdheted megsemmisíteni a 4 és 5 szintű felszerelés tárgyait, miközben csak rúnákat kapsz, és csak azt, amire szüksége van?

A kérdés kulcsszavai a "készség második fázisa". Ie a rúnák áramlását csak a Spiderrel folytatott harc után lehet gondolni, mert eddig minden fejlesztési erőfeszítésnek a harci képességek szivattyúzására kell irányulnia. Vannak azonban lehetőségek is. Bár ... csak a Mágusoknak illenek, mert az "Artifactor" mágikus képesség.

a) A játék elejétől kezdve ne fogadja el a "Crystal Collector" díjakat úgy, hogy a dolgokat 1-3 szinten lebontja. Először is, a legtöbbjük a bejövő Valkyries táplálására fog menni, másodszor pedig az alsó tárgyak katalizátorként szolgálnak a szükségtelen rúnák szükségszerű rúnák sikeres feldolgozásához.

A gyakorlat azt mutatja, hogy még a játék közepén is "rendkívül hasznos" a metamorf (4 lv.) Játék. A végsőnek bizonyulhat ballasztnak - ezért legalább a hiba előnyökkel jár!

c) Amint fentebb említettük, a kiváló minőségű berendezésekből származó rúnák sikeres, és legfontosabb - meglehetősen gyors előállításához számos alacsony szintű elemre van szükség. Minél több, annál jobb. Ezért, amint a pénzproblémák a háttérbe menekülnek - elkezdeni vásárolni az összes olcsó felszerelést, kivéve azoknak az elemeknek a kivételével, amelyek önállóan javíthatók a negyedik vagy az ötödik szintre.

Természetesen a termelést célszerűbb megkezdeni az "Artifactor" növelésével a harmadik lépcsőhöz, de először teheted a másodikat - és csak a 4. szintű dolgokat törölheted.

Tehát a következő helyre érkezünk, minden boltba megyünk. A 4-5. Szintű elemet látjuk.

1. Elhagyjuk a boltot, kivéve.

2. Vegyen egy tételt, szakítsa meg. 6 (7) mágikus kristályt kaptunk. Oké, de nem az, amire szükséged van.

4. Felmászunk a hős leltárába, és megtörjük az első-harmadik szint első szükségtelen tárgyát. Megkapjuk a megfelelő számú kristályt.

King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Király nagy jég és láng
King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

5. Ismét beléptünk a boltba, újra megvásároljuk a tervezett hi-objektumot. Megszakadunk, 2 (3) mági rúna van. A Viking örvendezik, a fej fejkapcsa a fejükön, a varázsló - köpni kezd.

A Viking mély megelégedettséggel hagyja el a boltot, a golyó - a varázslat és a mágia ága mentén rohan, és a varázsló - tiszta lelkiismerettel visszatér a 3. bekezdéshez

Ez furcsa, mi? A varázsló mágikus törmeléket kapott, és ő kochevryazhitsya ... Crazy? - Semmi esetre sem! Az a tény, hogy ebben az időben a karakterek profilágai szinte feltöltődnek, és az egyéb osztályok nagyon szükséges készségei pontosan nem érhetők el a megfelelő rúnák katasztrofális hiánya miatt. Tehát igazán beigazolódtok ahhoz a tényhez, hogy a profil rúna a hiba következtében hiba. És továbbra is rendezzék a hátizsák alacsony szintű elemeit. )

A helyzet bonyolultabb olyan objektumokkal, amelyek javítják a magasabb szinteket. Itt először meg kell vásárolnia, harcolnia kell és meg kell néznie a hiba minőségét, amelyet a téma javításának eredményeképpen kap. Ha a 4. szintre frissített tétel kiadta a szükséges rúnákat, akkor az ötödikig nem tudja javítani, ha nincs elég ereje: podkachaetes - vigyázz. Egyfajta rúnák ugyanazok maradnak.

Ha az eredmény nem felel meg Önnek, menjen vissza a 3. lépésre. Ez szörnyű, de az erőfeszítéseid a végén meg fognak fizetni. Olaf a fináléig valóságos "Soldier of the universe" lesz.

Tudta-e, hogy néhány (nagyon messze a végső) pillanattól kezdődően Olaf képes küzdeni az "Ancestral Experience" vándorlás mágiája folytán?

Ismerkedjen meg az Askar papjaival a titkok barlangjában. Ezután az Ice Gardens kastélyában vigye el a Fagyasztott Szellemet a "jéggömből", és menjen a Morshanskie mocsarakhoz.

Vigyázat: ha Olaf még lóg varázsa „tapasztalat az ősök” ésszerű használható majd a fennmaradó „díj” harc, így az utolsó (ötödik) a harcot ádáz paladin.

Mivel a ló Olaf talált szárnya, repül biztonságosan Grizen vár, beszélni lyakushem mi a helyzet Morshansk kövesse a küldetés „öccse”, és a küldetés boszorkány Chvahi Laboratórium. Szerezd meg a bombát és a Phoenix személyzetet.

Utazás Karmag várához.

King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Király nagy jég és láng
King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Beszélj a Furious Paladinnal és vegyél részt a csatában.

King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Király királyi jég és láng
King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

- Ne félj, drágám! Csak 6 kiló ... velem nem fognak megérinteni.

King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Király királyi jég és láng
King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Ha már vége, a kastélyablakban egy felirat jelenik meg, amely a legyőzött embert egy jégtömbbe ágyazta, és csak a "hatalmas halott gyíkot" kell elpusztítani.

King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Király királyi jég és láng
King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Itt kezdődik a szórakozás. Ez a "küzdelem" nulla tapasztalattal és nulla időköltséggel - mindazonáltal a következő hős teljes értékű győzelmének számít. A győzelmek számlálója egyszeri növekedéssel megegyezik, ugyanez történik a "Bounty Hunter" érmével. És ami a legfontosabb - egy lépéssel közelebb van a pillanat, amikor Voron írt egy másik varázslatos vándorlást!

King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Király nagy jég és láng
King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Miután még négy alkalommal legyőzte a Paladint, beszéljen társaival - majd kövesse a történet végén adott leírást arról, hogyan szerezheti meg a "Olvasási tapasztalat" lapot a Westlige-ben. Ie "9.5 harcok - egy görgetés". Természetesen nincs szükség a "tapasztalatok az őseinkre". Ugyanezen Nekrojaschera Magus nagyon kívánatos, hogy a "Mélység a gondolat" és a "mágikus stream", de ezt, mint mondják - az ízlés kérdése ...

King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Király nagy jég és láng
King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Jól felszerelt türelemmel, nézd meg a számláló már elvégzett csaták, gondolom - mennyi van hátra (a játék, beleértve az elnyomás és javítását leletek körülbelül 900 harcok), és indítsa kavargó ki a szükséges tekercsek. Azok, akik "időben" játszanak - nem aggódhat: ha nem hagyja el a zár ablakot, akkor a játékidőzítő felfüggesztésre kerül. És hány perc (óra) a valós életben fog kerülni - csak attól függ ...

# Ez érdekes: ha szerencséd van, és már megtalálta a gladiátor kardját. Az igazi hit és az ókori amulett zászlaja. akkor itt van, hogy teljesen fájdalommentesen szivattyúzza őket az elfogadott "50 győzelemre", amelyek ezeknek az elemeknek a használatához szükségesek. Nos, ha fel kell készülned a Runny Staff aktiválására - minden új győzelem Paladinban 3-7% -kal növeli a "befektetési hajlandóságot".

A folyamat monotónia kissé felderítheti a futószalagok és a taktika kézikönyvét (ha az Olaf felszereli őket). A lábbeli gyakran sztrájkol, a könyv kevésbé, de a hősök számára ez már nem jelent problémát. Tehát egy körben ... szóval ez nem volt unalmas.

Ha mégis unatkozol - megszakítasz, futsz a világon, végül használd az állandó bónusz "Az ősök élményét" minden varázsát. És amikor a tekercsek kimerültek - térjen vissza a dühös Paladinhoz. És újra, beszélni-beszélni-beszélni ...

A legfontosabb dolog: ne menj közel a blokkhoz, ami Greenworthhez vezet! Ha befejezi a Necropolyt, és ott rejtőzködik, akkor a tekercsek forrása elfogy. Ie Paladin, mint korábban, örömmel beszélgetni, de - már harc nélkül.

Nos, és ez az, ami a végén (a Guildford-nal való utolsó küzdelem előtt) van:

King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Király nagy jég és láng
King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Király nagy jég és láng
King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.

Király nagy jég és láng
King # x27; s Bounty: Jég és láng. Tudod ezt.