Káosz szív, az idősebb lapok wiki, fandom powered by wikia

Leírás Szerkesztés

Globális divat A káosz szíve megváltoztatja a játék menetét és lényegét. Játék hangulatát túlmenően nyújtott, a kezdetektől ad a játékos karakter komoly bónuszokat kapcsolatos társadalmi osztály char egyrészt, másrészt - rendszeresen megtámadta őt, kételkedő, hogy képes. A megváltozott készségek hátterében ez az ellentmondás nyilvánvalóbbá, agresszívabbá és érdekesebbé válik.







Jellemzők szerkesztése

Alapok: Szerkesztés

Most minden egy kicsit részletesebb: Edit

  • Az átjárás nemlinearitása az eredeti játékban, nevezetesen a birodalomban közvetlenül részt vevő három nagyfelek ellenzékén alapul. A Vivec személyében a Tribunal és a Dagot Ur személyében a Hatodik Ház.
  • Az átjáró szerkezete úgy van megtervezve, hogy a játékos megismerheti a játékvilágot és a benne meglévő ellentmondásokat, továbbá határozzon arról a párt választásáról, amellyel csatlakozhat az unióhoz, vagy mindenki ellen.
  • A Három Nagy Ház bármelyikének tagja, a játékos képes vezetni a Házát, és fejlett infrastruktúrával saját közös várost kapni, a közös közlekedési hálózatba integrálva. Ennek az eredménynek az elérése többféleképpen valósul meg az egyes házak számára, összhangban a Ház filozófiájával, amely a megváltozott karrier struktúrában és a kísérő küldetésekben tükröződik. A saját háza csapatait kezelő játékosok komplex harci feladatokat megoldhatnak neki.
  • Az új frakció az Ascension Orc Clan. Ez egy teljes körű frakció saját erődített városával. ellentétben a Törvényszék templomával, amely lehetővé teszi, hogy teljes karrierjét megteremtse. Filozófia ork klánok Ashes, amelynek alapja a határtalan odaadás a klán elvek, az elkötelezettség és aktív ösztönzése a személyes teljesítmény, megnyílik szintjén kölcsönhatás a többi frakció a küldetés terén.






  • A készségek szerkezetének változása. A katonai készségek átcsoportosítását elvégezték, lehetővé téve, hogy teljes mértékben visszanyerje saját osztályát.
  • Egy új mágikus rendszer. A gyűjtemény mágikus iskola (hat ortodox szinten készségek és hat birodalmi megfelelő eredeti univerzum), az előkészítő és korszerűsítés varázslatok játékos tette, ha a könyveket. Mivel a rendelkezésre álló mechanizmusának szabályozására varázslatokat használni becslések ortodox mágikus készségek és varázslatok hozzáférhető frissíteni - értékeli a teljesítményét a karaktert.
  • A mágikus rendszer külön helyszíne a mágikus kristályok eleme, amely lehetővé teszi a karakter állandó mana pooljának egyszeri növekedését. Az ilyen kristályok használatát gátolja a semleges csoportok ellensúlyozása.
  • A Dagoth-ház felújítása. A játék során a Dagoth Ur egy átmenet a sötét kultusz Dagoth az ébredés a Nagy Ház kíséretében a tőke csökkenésével a romok, és a város lakossága a műholdas az őslakosok és a megjelenése a kiegészítő szolgáltatásokat.
  • A közlekedési rendszer megváltozott. Klasszikus útvonal van iránya szerint a logika interakció és szektás is bevezetett számos kiegészítő szállítási szolgáltatások, biztosítja a játékos egy bizonyos politikai iránya az utóbbi, valamint a tagság egyes frakciókban.
  • Az alkímiai összetevők tulajdonságait megváltoztatták, hogy növeljék a készség iránti igényt.
  • Megváltoztatta a fegyverek paramétereit a megváltozott harci készségekkel összhangban. Észak-Ashland területe megváltozott az ehhez kapcsolódó növény- és állatvilággal. Az árupénz-rendszert korszerűsítették, lehetővé téve a játékos számára, hogy tömeges megrendelést szerezzen neki a szükséges árukért, és drága találatokat szerezzen saját csapataik ellátásához.
  • És még sok más ...
  • Az AdBlock-bővítményt észlelték.




    Kapcsolódó cikkek