Árnyék újratöltése -

Árnyék újrafeltöltése

• Régi mutánsok helyreállítása és helyreállítása.
• Új földrajzi kitöltés.
• A kibocsátások visszaállításra kerülnek.
• Hozzáadott dinamikus anomáliák és psi-zónák.






• A tárgyak aktiválásának képessége.
• Képessége a harmonika lejátszására, a walkie-talkie használata.
• Dinamikus híreket visszaállítottak.
• Hálózsákot kapott.
• A tűz körül helyreállított történetek.
• Az arénában zajló harcok helyreálltak.
• Több új kisebb küldetést is felvett.
• Gázmaszkok kerültek hozzá néhány egyedi viselethez.
• Képes visszavonni a pénzt a holttestektől.
• A fegyverek javítása, mind a kereskedő, mind a javító készlet.
• Képesség a fegyverek fejlesztésére.
• A DOLG, a Svoboda, a Szaharov, a Barmen, a Sidorovich által frissített értékesítés.
• Dinamikus zene hozzáadásra kerül.
• A fegyverek állandó elosztása a stalkereknek.
• Hozzáadott új fegyverek: PKM-74, FN P90, Mosin M1891.
• Hozzáadott egy új egyedi fegyvert.
• Új jelmezek felvétele.
• A benzin befogadásának lehetősége.
• Képes lőni varjak.

Javítások és frissítések:

• Rögzítse a kozákok részleteit a páncélozott személyszállítókról + nyissa ki az ablakokat (a Chernobyl Atomerőműben található páncélozott járművek mostantól normálisan gördülhetnek).
• Új fegyverek.
• A tábortűz körüli történetek minden csoport számára.
• Dinamikus zene a Clear Sky-ből.
• Egyes karakterek hangja visszakerül.
• Fix NPS logika.
• Meghatározta a jelmezek jellemzőit.
• Fix párbeszédablakok.
• Rögzített időjárás (közel a beépítéshez).
• Fiatal vizuális stalker vadász és néhány újonc.
• Javított "garázs fantomok" Pripyatban.
• Fix hang a GSC-WP bevezetésben.
• Fix TTX fegyverek.
• Rögzített ragdoll karakterek.






• A DOLG, a Svoboda, a Szaharov, a Barmen, a Sidorovich által frissített értékesítés.
• A csernobili atomerőműben való vezetés szem előtt tartja.

Grafika és textúrák:

• Grafika frissítése - új Motion Blur effektusok és mélységélesség (FPS csökkentés nélkül).
• Új kurzor.
• Új vér.
• Lépések a golyókból az építményből.
• Az ujjak textúrája.
• A fegyverek szerkezete.
• Megváltoztatta az ajtó textúráját Sidorovicson.
• A hordó szerkezete megváltozott.

Modellek és animációk:

• Megváltoztatta az összes fegyver animációt.
• Model Arrow a Call of Pripyat arcával (minden jelmezhez).
• Az exoskeletonok modelljeit csontok és ízületek korrekciójával helyettesítették.
• Az izzók el vannak törve.

• Rögzített ütközés a sávon (az x-16-ról való visszatérés után).
• Javítva hibát Szaharovnál, x-16 után.
• Hozzáadta az Explorer szolgáltatás használatának képességét (most már a zónában sok helyet eredményezhet).
• A látókör textúráját a szokásos 4: 3 képernyőhöz rögzítette.
• A szokásos 4: 3 képernyőhöz rögzítse az m1891 célrácsot.
• Az AK-74 képernyőjén rögzített hiányzik a sprint.
• Az adósság exoskeleton ikonjának rögzített megjelenítése.
• Az SVU-A textúrája rögzített, részletesebb lett.
• A dinamikus bukósisak használatakor eltávolított késleltetés.

• Elemek felvétele közben hozzáadva a hangsávot (elsősegélykészletek, radarellenes stb.).
• Hozzáadta a gitár lejátszását az első személytől (kéz - CHN).
• A komplexitás szintje kissé kiegyensúlyozott a realizmus felé (gg mutánsok, stalkerek stb.).
• Hozzáadta a stalkers üdvözlését az évhez. (mint a ChN esetében).
• Fix kis konfigurációk, szövegek, textúrák.
• Robbanó zombik rögzített animációja.
• A Colt1911 hangtompító modellje rögzített.
• Fix Dinamikus Hull szkript.
• Rögzített egy tájékoztatót a PRA-ról.

• másolja a "gamedata" fájlt a játékkal.
• másolja a "felhasználót" a "STALKER-SHOC" mappába (opcionális).

. Meg kell választania a képernyő opcióhoz tartozó mod opciókat.

Kérdések és válaszok:

K: Távol tart tőlem mit tegyek?
V: telepítse újra a játékot és telepítse a 1.0004 javítócsomagot.

K: Szeretném letiltani a dinamikus zenét, hogyan kell ezt csinálni?
V: Törölje a dyn_music mappát, és törölje a szöveget a music.ltx fájlban.

K: Mi a javítás a négyzetes képernyőkhöz?
V: A modust eredetileg széles képernyőre tervezték (16:10 és 16: 9), és ez egy patch azok számára, akik még mindig a 1280x1024 szabványos szabványnak felelnek meg.

K: Miután aludtam a játékban, a képernyő szörnyen forog, hogyan kell kijavítani?
V: a játék konzoljában írja be a cam_inert 0.3 parancsot

Kérdés: Hogyan adjunk hozzá egy kis fényességet a felületen?
V: A játékkonzolban írja be az r2_gloss_factor (1-9) parancsot.