Interjú Davyd brodeurral, 3dpapa

David Brodeur (David Brodeur) - művészeti vezető, tanár, tervező és animátor.

Interjú Davyd brodeurral, 3dpapa

Chicagóban éltél, hová mész?

Most Florida-ban éljek. Nyáron szép időjárás. Télen vissza akarok térni Chicagóba.

Menjünk vissza az eredetre. Hogyan jutott be a mozgásgrafika körébe? Hogy kezdődött mindez?

Ó, ez egy nagyon érdekes történet. Mindez akkor kezdődött, amikor középiskolában voltam. Snowboardoztam és megsérültem, majd haza maradtam 3 hónapig. Aztán olyan vidám volt, mint a rajz. Annyira elszálltam tőle, hogy hamarosan grafikus tervezőként léptem be. Tanulmányaim során gyorsan elsajátítottam a 2D-s rajzot, és szűk volt és unalmas volt a keretben. Aztán vállalta, hogy megtanulja az After Effects-et, ahol a képen kívül egy további előny is - az időparaméter. Megdöbbentett! És úgy döntöttem, nem állok meg. Idővel elsajátítottam a Cinema4d-t; ez a szoftver hozzáadta a harmadik helyet a kreativitáshoz.

Interjú Davyd brodeurral, 3dpapa

Interjú Davyd brodeurral, 3dpapa

Hol találhatom meg legújabb munkáját? Először is instagram. A legrelevánsabb ott megtalálható, mindig frissítem. Szintén nekem van egy tiszteletem. de az alkotásaim a teremtés után egy hónappal jelentkezhetnek.

Honnan tudja, mit szeretne ábrázolni?

Mikor létrehozom munkámat, mindig stresszt tapasztalok, mert az idő, általában nem annyira. A munkámat referenciákkal kezdem. Például egy gyümölcskompozíciót akarok létrehozni. Közvetlenül kezdjen el google-t keresni vagy más erőforrásokat keresni a "gyümölcs" szót, miközben hozzájuk adta a leginkább váratlan leírásait ezeknek a tételeknek, hogy minél több információt gyűjtsön. Az észlelés segít az elképzelésnek a fejemben, és még akkor is elkezdem létrehozni. Nagyon gyakran használok skalpinget a formázáshoz. A Mudbox és a Zbrush játékkal játszom. Ez a legegyszerűbb módja annak, hogy reális hatást érjünk el. Minél több részlet, annál jobb. A vizualizációhoz az Octane rendereket használom.

Interjú Davyd brodeurral, 3dpapa

Interjú Davyd brodeurral, 3dpapa
Interjú Davyd brodeurral, 3dpapa

Honnan származik inspiráció?

Szeretek képeket készíteni és rajzolni. Gyakran dolgozom, fotózok és fotózok. Tehát inspirációt keresek és megértem, hogy ezekből a képekből melyik képet használhatja referenciaként a 3d-re. Sokat is rajzolok, ez a képesség nagyon fontos a munkámban. De még mindig minden hobbijából leginkább a 3d-re koncentrálok.

Legutóbb floridai tanár lettél. Miért hoztál ilyen döntést?

Szeretem a munkámat, és meg akarom osztani tapasztalataimat. Szeretek tanítani is. Persze, még mindig túl fiatal vagyok egy professzor számára. Nincs szürke hajam a templomokban. Bár talán ez előnyt jelent, mert amikor tanulmányoztam, mindig is szerettem volna tanulni a legújabb trendeket a designban. Általában az idősebb tanárok megmondják munkatapasztalatukat, amelyeket 10 vagy 20 évvel ezelőtt elérték. Szeretnék beszélni arról, ami ma fontos. Ez egyfajta teszt számomra - képes leszek jól tanítani az anyagot? Ezenkívül szórakoztató, érdekes és informatív. A blogomban mindenkihez osztom a leckéket, és a tanár munkája segíti a tanítási projektem fejlesztését.

Interjú Davyd brodeurral, 3dpapa
Interjú Davyd brodeurral, 3dpapa

Milyen kulcsfontosságú tippeket ad a diákoknak a mozdulatokról?

A legfontosabb dolog ebben a munkában erős formatervezés. Ehhez minőségi és átgondolt koncepcióra van szükség. Ebben a szakaszban játszhatsz a tárgyak méretével, átrendezheted őket, amíg tökéletes összetételre nem kerülsz. Bármely szoftver implementációs eszköz. Amikor a programot a cinema4d programra tanítom, megpróbálom tájékoztatni a diákjaimat, hogy nem vagyok szakértő ebben a kérdésben, valami méltó dolgot tehet, így lesz. Fogd, és csináld! Ismerje meg az alapelveket és menjen dolgozni! Eltökéltük, hogy mit kell ábrázolnunk, akkor kiderül, hogyan kell megvalósítani. Ezután számos program és beépülő modul már használatban van. Partikámmal, geometriával és vizualizációval játszunk. Mindez így és gyümölcsöt visel.

Önnek van munkatapasztalata mind a stúdióban, mind a freelancingben. Mondja meg, hogy milyen módon jobb választani?

Ezen a területen minden egyén. Néhányan teljes munkaidőben dolgoznak, mások - szabadúszó. Személy szerint én választottam a második. Nagyon szép! Utazhatok, kiválaszthatom, melyik projektet dolgozom, magam tervezem a munkanapomat. Véleményem szerint a kezdőknek teljes munkaidő szükséges. Olyan személy számára, aki még nem fejezi be a grafika létrehozásának teljes folyamatát, nem lesz teljesen világos, hogyan kell megfelelő módon párbeszédet folytatni az ügyféllel, ami buktatók lehetnek a folyamatban. Mindig nagyon érdekes, hogy új projektet hozzon létre, hogy valami egyediet hozzon létre. Azt gondolod, "Ó, milyen jó ötlet, alig várom, hogy elkezdjem dolgozni!". És akkor az ügyfél jön a szerkesztésekkel. Ennek eredményeképpen megtekintheti a végső munkáját, és meg tudja érteni, hogy már nagyon messze van az eredeti szándéktól. A Freelance a következő szint, amely sok lehetőséget nyit meg. Számára erős portfólióra van szüksége, amelyet a stúdiók gyártói követelni fognak.

Interjú Davyd brodeurral, 3dpapa
Interjú Davyd brodeurral, 3dpapa

Mennyit dolgozott az irodában?

4 évet dolgoztam az irodában teljes munkaidőben, majd hazamentem, és emellett szabadúszó munkát is végeztek. Egy pillanatra nem bírtam elviselni ezt a terhet, és magam választottam szabadúszóra és tanáraimra. Folyamatosan arra törekszem, hogy a fejem felett ugorjak. Most már van egy bizonyos szintje, és nem fogok abbahagyni.