Steam közösség
Arany fegyverek és páncélok
A játékban nehéz keresett 2 páncél és egy arany fegyver (egyénenként minden hős). Kezdjük a páncélral:
- Szürke páncél. A börtönben lévő kovács készítette őket, amikor összegyűjti az összes szürke páncéldarabot: sisakot, kesztyűt, páncélt, különböző ládákban elrejtett csizmát, akkor is szükség van rontott lélekre. Ez utóbbi csak akkor található meg, ha megmentette a Distan-ot a Tahrum-tól Ishk felé vezető úton. De ha bemegy Ishka-ból a csatornarendszerbe, akkor már nem lesz képes lelket kapni. Ezért ajánlott egyenesen menni a csatornákon, és nem Iszk nyugati felsõ felüljáróján. Ellenkező esetben elveszítheti a páncél készítésének képességét. Tanács. Amikor két karakterrel harcolsz, először öld meg az Azudort. Tehát a későbbi küzdelem könnyebb lesz, mint amilyen lehet.
A játéknak 8 fajtája van. Az egyik az egyes játékosok számára egyéni, és további 7 közös. Megtanulhat a társaitól:
♦ Megrobbantja az ellenséget egy robbanó banánnal, majd sztrájkol
♦ A készséget Ben McLeylley tanítja
A jelenlegi HP 75% -át áldozta kárt okozva
Megkaphatja, ha Moira-val beszél a szentély előtt a játék vége felé, de először meg kell találnia az aranyat a fagyasztott kriptában, ahol harcolt az Abbygaillal
.
A képességet Sir Blinchik tanítja - ő a Pit helyén van
Mentsd meg a lakosságot [Achievement]
♦ Teljesítsd a játékot 100% -os civil lakossal
♦ Az összes szükséges mentéshez:
1] Miután az első találkozás a Yeti-val körülbelül 2 órás játékra, vissza kell térned hozzá, vagy a börtön helyszínén lesz és ebédelhet az emberekkel. Gyorsan menjen a Vladin gyógyszerhez, vizsgálja meg a könyvtárat, és térjen vissza Targumba, ahol a Yeti vár a villamosra.
♦ Ezenkívül a Raven-Yeti elleni küzdelem után a börtönbe kerül. Hogy ez megakadjon, ne vásároljon mackót Hrukke-ben, amíg meg nem ölöd a Yeti-t.
2] Hasonlóképpen, miután legyőzte a tüzes démont (Jazracht) Ishk alatt,
vissza kell térni Tahrumba a város vezetőjéhez, és ki kell tüntetni az "áruló testvérét" addig, amíg meg nem ölte a város lakóit (elegendő ahhoz, hogy megközelítse őt, és ő maga is ki fogja fejezni magát).
3] Miután meglátogatta a mana bányát. Iszk elkezd befagyasztani, és a lakosok meghalni fognak, ha nem találnak új magot időben.
♦ A mana fűtőelem magja a villamossal a Hrúkban van, de a villamosenergia mágiáját kell felvenni a mérnöki palotában, ahol Treu korábban volt.
♦ A helyszín lehet elérni Lozzo kulcs (csontváz főnök a csatornákban), és ez egy kőfal, amely szükséges, hogy megtörje a varázslatot, kölcsönzött Dzhazrahta alatt Ishkom.
♦ Így mielőtt meglátogatná a mana-tengelyt - mindenképpen ne felejtse el előzetesen törölni az összes rendelkezésre álló zónát, hogy ne pazarolja a drága időt.
Meg fogja támadni a mauzóleum területén a fagyasztott zónában, miután megvilágítja a 3 kihalt fáklyát tüzes mágiával.
Meg fogják támadni, ha azonnal halálra halni a csendes halász Galli-t a Hruk alatt (célszerűbb egy erőteljes csapást használni a serafás pengékkel).
Mindkét főnök egy nagy lélek a vadonban!
♦ Szerintem sokan érdekeltek a kérdésben - mi van a mauzóleum sírjával? És a sír egyszerű:
♦ Először vásároljon virágot a LeRoy-tól a Tahruma kerületben egy ősi érmére.
♦ Ezután térjen vissza a mauzóleum területére, és nyomja meg az interaktív gombot a sír közelében. Ehhez kap egy üveg egészségügyi (10% -kal növeli az egészséget).
♦ A játék egy bosszantó hiba, amikor a terhelés a mentés után a törekvés tette forrásból - virág jelenik meg ismét a leltár, és az ampullát egészségügyi leltár nem lesz elérhető egy időben, ismét, hogy egy virág a síron, nem működnek.
♦ Ezzel a tartozékkal sokkal könnyebb lesz a ládák keresése. A kereskedő a Tagrum-tól vásárolja meg.
♦ A zónában lévő láda nagyon nehezen észrevehető, és valójában a helyszín közepén helyezkedik el:
♦ A mellkas a mauzóleumban, azon a zónánál balra, ahol az angyal Tagu megsemmisült. Dupla ugrásra van szükség.
♦ Az első csatornahelyen a TAGRUM után (a mennyezet mögött). Bent vannak furcsa szemüvegek.
♦ A csatornában, a mennyezet repedésein, ahol a társ Bulvork kriogén álomba érkezik. Ő az egyetlen démoni partner. Megmentheti, ha megszakítja a jeget Jazrakhta tüzes öklével. A mellkasban - a tisztító kő.
♦ Az Ishkom alatt is van 5 ládája (3 közülük nehezebb), az elsőben - az élet edényében (a mellkas ott volt, ahol a lila mágikus golyó).
♦ A harmadik, közepén két egyszerű ládát - selyem szövet (ha nem tévedek). Belül egy ősi érme.
♦ A mennyei ajtók mögött egy fagyos helyen, a csatatér közelében Abbygail. A mellkasban lévő könyv kiváló asszisztens lesz a Leylodin elleni harcban.
♦ A mellkas nyugati részén elhelyezkedő, a fentiekben leírt mellkas. Használja a villám villáját (Trey magic), hogy eljusson hozzá.
Ha menekülsz a mana bányákból, megragadhatod őt az úton, vagy visszajöhetsz később.
♦ Nyugat felüljáró (az Ishk és a mauzóleum között).
♦ A laboratórium mellkasát a baloldali helyről a karakter átvitelének mágiájával (ziggurat-ban, Gernot főnöke elhagyja) érheti el. A fő nehézség a bal oldalon lévő mozgó platformra ugrani.
♦ Egy másik rejtett mellkas a mauzóleumban.
♦ A szürke páncél része az Ishk alatt álló őrházban található.
♦ Két tengerész található a központi támaszon. Dupla ugrás nélkül nem lehet.
♦ Tagram területén a szürke páncél egy része (a minimap mögötti hős jobbján).
♦ A démoni ajtó mögött az elhagyatott kertekben van egy másik páncéldarab.
♦ És itt van még egy koporsó, amiről könnyű elfelejteni.
♦ Ne hagyja ki, amíg sétálsz a csatornába.
A játékban 19 társa van, valaki segíteni fog egy veszélyes pályán, és valaki képes lesz egyedülálló gyilkosságok kiképezésére:
Ben McSTeely a démoni ajtó mögött található mana bányákban van. Fel lehet venni egy földrengés alatt, vagy később, amikor mennyei kulcsa van. Még jobb. Senki sem akarja feladni a banánt!
♦ Aksen a Targum területén van - dupla ugrásra van szüksége, vagy mozgatni kell a mágiát. Képessége egy villám, melyet nagyon szereti használni.
♦ Mogorva Brizal van egy helyen magasabb, mint az első hely után, a játék kezdete területén (semmi nem fog veled menni így készül a shell meg 3 régi érmék, amelyek közül az egyik megtalálható nem messze egy rejtett láda). Ability Brizala elég érdekes - egy csapásra a kardját, szakít minden védelem ellenség.
♦ Yama Di úgy döntött, hogy friss levegőt szed a nyugati felüljáró egyik területén. Tudja, hogyan kell létrehozni egy angyali fegyvert.
♦ A Daemann a mauzóleum területén található a fagyos zónában, az Abigail felé tartó út mentén (abban az esetben, ha nyugatról a csatornába vezetett). Ezt követően képes lesz arra, hogy megtanuljon néhány hasznos készséget a kettős ugrás számában és a megnövekedett kritikus károkkal.
♦ Találsz Edgert a csatornákban, ahol még több angyalral is beszélni fog. Természetesen az ön beavatkozása után örökké hallgatnak. Megtanítja, hogyan kell befejezni - Vortex.
♦ Kénes palacsinta található a gödörben. És miért találják mindig az állatokat a legszívósabb helyeken? Nincs képessége, de a kerekes szerencse készség tanítani fogja. A kutya látszólag nem segített a szerencse, hiszen mély gödörben volt, ezért a szerencse szintje fontos ennek a képességnek.
♦ Shadowboxer a mágikus ajtó mögött található a mauzóleum zónában. Meg tud támadni az ellenséget az árnyékból.
♦ A démonok lezárták a Dave Mac-ot a Tahrum területen. Legyen a felszabadítója, és cserébe képes egy tőr és íj "varjú varjú" létrehozására.
♦ Walter is vár rád a nyugati felüljáróban. Warlock a tapasztalattal, segít javítani a birtokában lévő sötét varázslat. De ne mondd, hogy saját szabad akaratából fogja megtenni.
♦ Kantaye kis Iszk nyugati részén feküdt. Közvetlenül a mana tengely előtt. A csatában jó gyógyító. Különösen, ha a mana kifogy, de az állandó támadások miatt az ellenség nem mozog.
♦ A Rinn Spares megkereséséhez vissza kell térned az elhagyott kertekbe. Ez megtanítja az "egyenes tenyér" útját, vagyis befejezi a meztelen kezét.
♦ Ne szalassza el Sitlant, mert elveszett, amikor partnert keresett a Jazzraut felé vezető úton (gyakran elveszett a térben). A csatában egy bumerángot dobnak el, ami kétszeresére károsítja az ellenséget (amikor a bumeráng elrepül, és újra, amikor visszavonul).
♦ Chan Lap Keane egy zigguratban alszik. Ennek köszönhető, hogy Wyatt hajója megrongálódott. Ez a fickó hatalmas ágyúval van a háta mögött, ahonnan lőni magokat.
♦ Shunuffi a démoni ajtó mögött található a Tahruma kerületben (ez és az alábbi, a könyvtárban szereplő screenshotok)
♦ Reina és Faelan - találkozhat velük a Ziggurat történetével, vagy inkább Wyatt
♦ A becsületes Davion a démoni ajtó mögött van az őrző templomában. Szereti a szél árakat az árukon
♦ Sinti - van egy mérnök a palotában a promóció során. Ahogy Davion tudja, hogyan kell kereskedni. A párbeszéd alapján ítélve - nem nagyon barátságos a fejjel
♦ Atalan - majdnem a játék kezdetétől fog találkozni
Térképek ajtókkal és berendezésekkel
A térképek a 3DMGAME-ből származnak (sajnos - angolul, de a képek tárgyai vannak jelen).
berendezés:
Ajtók (csontváz, angyali, démoni, mennyei):
Egy másik hasznos kártya. amelyre mindent szükséges és nem szükséges.
Ne felejtsük el, hogy az Ön kényelmét szolgáló térképek letölthetők a számítógépen.
Érdekes és hasznos
♦ 5 almanach szétszóródik a víz alatti világban. Ők nagyon érdekli Vlad, és hallgatni a leckéket a történelem a játék világában, különösen, hogy ez adja skill pontokat! Az összes könyv összegyűjtése sikereket fog megnyitni - a "könyvkölyökkel".
♦ Könyvek helye:
• Eladva Hrukke-ben;
• mellkas az őrség templomában;
• mellkas a nyugati tartóban;
• mellkas a mérnöki palotában;
• Mellkas a csatornába.
♦ A mennyei ajtók mögött egy fagyos helyen, a csatatér közelében Abbygail. A mellkasban lévő könyv kiváló asszisztens lesz a Leilodin elleni küzdelemben, ha Moira-hoz visz.
♦ Tudja, hogy gyakran vannak érdekes tárgyak a halak között?
♦ Az õsi érmék elcsúszása a csõcselékektõl - a szerencse szintjétõl függ. Emellett sokan találhatók a ládában.
♦ A bérgyilkos tüze és íjja (vicsorogás) növeli a mozgás sebességét abban az esetben, ha a démoni hatalmat szivattyúzza, nem semleges.
♦ Az arénában nincs megóvás, ami azt jelenti, hogy ha veszítesz, újra kell kezdened.
♦ A játékban egyes kereskedők megvásárolhatják a következő védőoltásokat: tűz, hideg, méreg. Körülbelül 45 percig működnek, és egy időben csak az egyiket aktiválhatja. De még így is, a bájitalok nagyon hasznosak a harcban.
♦ Ha később visszatérsz a Magus elpusztításának helyére, egy új medúzafőnök jelenik meg ott - a Warmaster.
♦ A videó megnyitásához a játék végén - az istennő mindkét szemét össze kell gyűjteni. Természetesen minden szemnek van saját főnöke és eredménye. A játék végén további pontok kerülnek be a kreditbe.
♦ Demon Karma termel vámpirizmusról szemüveget, ha fejleszteni egy ág erők, és ez a képesség nagyon komoly segítséget elleni küzdelem minden ellenfelet, míg a mozgékonyságot fény karma növeli a támadási sebességet. És mégis - a démoni "Voronyi Fang" a legjobb választás a Leylodin elleni küzdelemhez.
♦ Talán mindenki, aki átment a játékon, csodálkozott. És ki ez - Kelsy? Sajnálatos módon valószínűleg egy befejezetlen karakter, aki még csak nem is szűkös párbeszéd, vagy szélsőséges monológ, mint a néma halász esetében.
♦ A játéknak lehetősége van a pontok újraelosztására. Ehhez beszélni kell az öreg Mesmerrel, aki a helyi vének házánál található tagramban él.
A hősökre vonatkozó információk a [landofys.com.ru] webhelyről származnak.
Szintén van egy jó oldal a világról, a Valdis [valdisstory.wikia.com]. de sajnos csak angolul.